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[Domande] Approfondimento Carte e Combo

Discussioni aperte su tutto quello che riguarda Magic e che non può stare in altre sezioni.

Re: abilità eroismo e carte come eroismo colossale

Messaggioda ArabicLawrence » 15 giu '18, 20:52

Karinval ha scritto:ma in casi di carte come fiamma gemella, visto che l'abilità di eroismo si applica prima dell'effetto della magia che la bersaglia, io metterei in campo copie della creatura già potenziata con eroismo dico bene?

Le copie prendono solo le informazioni di base (effetto e statistiche), non i segnalini o le condizioni (se sono tappate, incantate ecc)
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Ruric Thar vs Prigione Spettrale

Messaggioda alvoi » 19 giu '18, 23:38

Un attimo di defaillance: se ho in campo Ruric Thar, l'Indomito e un'altra creatura e quattro terre, e il mio avversario ha Prigione Spettrale, che succede? Devo per forza pagare :2: e attaccare con Ruric Thar? E se io avessi solo due terre e volessi attaccare con l'altra creatura? E se io avessi quattro terre e volessi attaccare con l'altra creatura lasciando due terre stappate? Secondo me posso fare tutte queste cose, il "se possibile" di Ruric si riferisce proprio a questo. O sbaglio?
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Re: Ruric Thar vs Prigione Spettrale

Messaggioda TheGreatBallofFire » 20 giu '18, 10:25

Direi di sì, Ruric ti obbliga a farlo attaccare ma non penso ti obblighi a pagare il costo di prigione per lui, sono effetti separati: cioè alla tua fase di attacco mi domanderei ruric può attaccare? No a meno che non paghi :2: , ma posso non farlo poiché il primo effetto di prison è quello di negare l'attacco e in Magic la negazione è sempre di ordine superiore alle altre affermazioni...
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Re: Ruric Thar vs Prigione Spettrale

Messaggioda ArabicLawrence » 20 giu '18, 10:44

Scegli tu se e con chi attaccare
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Re: Ruric Thar vs Prigione Spettrale

Messaggioda alvoi » 20 giu '18, 18:12

Okay grazie mille, proprio come pensavo! :D
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Morte e trigger abilità

Messaggioda Zampicinini » 27 giu '18, 12:56

Buongiorno,

supponiamo che il mio oppo sia con in campo:
Goblin Sharpshooter e X pedine (per semplificare), tutto stappato
Lancio Damnation.
Lui può attivare l'abilità del Goblin Sharpshooter una volta E STOP, oppure quando si risolve la Damnation può impilare X danni pari al numero delle pedine che devono morire insieme a lui?

In questo caso (ovvero che possa triggerare tutto) qualcuno può spiegarmi come funziona allora la logica di una distruzione ad area?
Sempre pensato che potesse AL MASSIMO usare la sua abilità una volta (perché poi lui e le pedine dovrebbero finire nel cimitero simultaneamente)...no?

Grazie mille!
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Re: Morte e trigger abilità

Messaggioda alvoi » 27 giu '18, 12:57

Può attivarla una volta e stop, dato che dopo la morte delle pedine il goblin non sarà più in campo e quindi non potrà più essere attivato ;)
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Re: Morte e trigger abilità

Messaggioda Fillo94 » 30 giu '18, 10:57

alvoi ha scritto:Può attivarla una volta e stop, dato che dopo la morte delle pedine il goblin non sarà più in campo e quindi non potrà più essere attivato ;)

aggiungo che se il goblin sopravvivesse, allora sì potrebbe mettere in pila i vari stap e fare X+1 danni :)
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Doppio attacco (domanda per amico minchione)

Messaggioda Zampicinini » 3 lug '18, 9:28

Ciao a tutti.

Per chiarire...
- ho una creatura 2/2 con attacco improvviso
- dò a quella creatura doppio attacco

Mi viene a parare un 4/4.

Io sostengo (e direi che sia giusto):
- il mio 2/2 fa 2 danni da "primo attacco" di doppio attacco (equivalente all'attacco improvviso) E POI fa 2 danni durante l'attacco normale, dove ANCHE il 4/4 fa il suo danno, quindi...muoiono entrambe.
L'amico sostiene invece che PER DUE VOLTE il mio 2/2 faccia danni da attacco improvviso.

Mi dareste vostra conferma?
Grazie!
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Re: Doppio attacco (domanda per amico minchione)

Messaggioda vetiliaegloge97 » 3 lug '18, 9:56

Ha ragione l'amico minchione... il 4/4 finisce nel cimitero
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