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[M19] Isolare / Isolate

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[M19] Isolare / Isolate

Messaggioda alvoi » 23 giu '18, 11:02

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Re: [M19] Isolare / Isolate

Messaggioda TheGreatBallofFire » 23 giu '18, 12:00

Questa mi piace potrebbe vedere posto in side contro molti mazzi, leva fiala, qualsiasi creatura di Burn, qualche tonno, molte utilities, Expedition map, tutti gli eggs (mi dispiace Alvoi...), Roba ad affinity, etc...
edit: per non parlare di humans ed elfi...
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Re: [M19] Isolare / Isolate

Messaggioda alvoi » 23 giu '18, 12:18

Perché in side?! Secondo me è carta da main, il numero di mazzi che gioca drop a 1 è enorme! Nell'ultima top 8 (Grand Prix Las Vegas) c'erano SETTANTASETTE permanenti a 1 mana (contando solo il maindeck), praticamente in tutti i mazzi tranne che in UWR control (che è il mazzo contro il quale si sidano fuori). Elimina accelerini, Champion of the Parish, Death's Shadow, Aether Vial...

TheGreatBallofFire ha scritto:tutti gli eggs (mi dispiace Alvoi...)


La nuova versione di eggs non mi piace tanto
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Re: [M19] Isolare / Isolate

Messaggioda Rancore » 23 giu '18, 12:55

alvoi ha scritto:Perché in side?! Secondo me è carta da main, il numero di mazzi che gioca drop a 1 è enorme! Nell'ultima top 8 (Grand Prix Las Vegas) c'erano SETTANTASETTE permanenti a 1 mana (contando solo il maindeck), praticamente in tutti i mazzi tranne che in UWR control (che è il mazzo contro il quale si sidano fuori). Elimina accelerini, Champion of the Parish, Death's Shadow, Aether Vial...

TheGreatBallofFire ha scritto:tutti gli eggs (mi dispiace Alvoi...)


La nuova versione di eggs non mi piace tanto


Ho fatto un po' di conti su questa carta e questo è quello che ho trovato:

Ipotesi:
:1: Avrai sempre in mano questa carta e non verrà mai neutralizzata quando la giochi
:2: Durante la partita media il tuo avversario vede 25 carte (7 in prima mano, 12-13 turni giocati e 6-5 carte pescate in più)
:3: Il metagame è quello rappresentato da MtgGoldfish

Risultati:
:1: La carta è morta (ovvero 0 target) all'incirca il 35% delle partite
:2: Contro la restante parte dei mazzi dovresti sempre riuscire a trovare almeno un target, anche se in nessun MU hai effettivamente più target di PtE/Push (eccezion fatta per KCI e Aure).

Quindi boh, non ne trovo molto l'utilità. Se fosse stata wordata "permanente non terra con costo pari o inferiore a 1" ci si poteva pensare, ma se non si contano i token alla fine preferirai sempre vedere Patto/Push.
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Re: [M19] Isolare / Isolate

Messaggioda TheGreatBallofFire » 23 giu '18, 13:41

Rancore ha scritto:Risultati:
:1: La carta è morta (ovvero 0 target) all'incirca il 35% delle partite

Per questo pensavo la side andasse bene...

Rancore ha scritto: :2: Contro la restante parte dei mazzi dovresti sempre riuscire a trovare almeno un target, anche se in nessun MU hai effettivamente più target di PtE/Push (eccezion fatta per KCI e Aure).


Questo non ne sono sicurissimo: personalmente penso che in alcuni match up hai più bersagli, creature artefatti incanta creatura e quindi preferibile a patto/pusher e quindi più flessibile come utilizzo...
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Re: [M19] Isolare / Isolate

Messaggioda Rancore » 23 giu '18, 14:13

TheGreatBallofFire ha scritto:
Rancore ha scritto:Risultati:
:1: La carta è morta (ovvero 0 target) all'incirca il 35% delle partite

Per questo pensavo la side andasse bene...

Rancore ha scritto: :2: Contro la restante parte dei mazzi dovresti sempre riuscire a trovare almeno un target, anche se in nessun MU hai effettivamente più target di PtE/Push (eccezion fatta per KCI e Aure).


Questo non ne sono sicurissimo: personalmente penso che in alcuni match up hai più bersagli, creature artefatti incanta creatura e quindi preferibile a patto/pusher e quindi più flessibile come utilizzo...


Ovviamente ho guardato le sample list di MtgGoldfish, non sono stato a valutare tutte le possibilità. Prendi affinity ad esempio: con Isolare hai 8 target (Signal Pest e Springleaf Drum), mentre con Patto hai tutte le creature (quindi circa 20). Ci sono davvero pochi mazzi in cui vorrai vedere Isolare rispetto a patto, ovvero quelli già detti. Anche contro Humans, è forte potergli esiliare Fiala, ma sei sicuro di non preferire PtE?
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Re: [M19] Isolare / Isolate

Messaggioda LoA » 23 giu '18, 14:15

Tanto carina quanto inutile: in side è meglio fare spazio ad altri removal o ad altri spacca artefatti/ench
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Re: [M19] Isolare / Isolate

Messaggioda alvoi » 23 giu '18, 14:32

Ovviamente va ad affiancare patto e non a sostituirlo, secondo me vedrà gioco
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