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[Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico (OLD)

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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Ftadta » 17 apr '18, 23:02

Grazie mille Alvoi :D

#48: Combinazioni... poco sfruttate. Scadenza venerdì 20/04 ore 22.00
esistono pochissime carte quadricolore. per la precisione 10, 2 per ogni colore mancante (i nephilim e i generali di C16). fatta questa premessa
- scegliete una delle cinque combinazioni di colori che include tutti i colori meno uno ( :R: :B: :U: :W: , :G: :R: :B: :U: e così via)
- create una carta NON creatura, NON planeswalker nel cui costo di mana vi sia almeno una volta ciascuno dei suddetti quattro colori ( :W: :W: :U: :B: :R: va bene, ad esempio)
- questa è la parte, forse, un po' più difficile... datele flavour a palate scegliendo una fazione, inventata o meno, su un piano, inventato o meno (vanno benissimo anche piani ufficiali ma inesplorati (es. Shandalar)). potete ispirarvi alle gilda di Ravnica, ai clan di Tharkir e ai frammenti di Alara. avete presente quando vedete :R: :U: :W: e invece di leggere rossobiancoblu leggete Jeskai? fate sì che da ora in poi se vedo :G: :R: :B: :U: non lo legga con i colori, ma con il nome della vostra fazione XD una breve descrizione di fazione e piano è un plus
- sentitevi liberi di giocare con le keyword. inventatene una nuova o scegliete una esistente che, secondo voi, rappresenta al meglio la vostra fazione, descrivendone (o semplicemente accennando, se non ve ne tiene) perché. unica limitazione: nel caso ne vogliate scegliere una già esistente, non deve essere già rappresentativa di una fazione simbolo di altre combinazioni (insomma non potete usare delve, exalted, unearth, battalion, cipher e così via, in quanto rappresentano abilità chiave di sultai, bant, gryxis, boros e dimir)
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda alvoi » 18 apr '18, 0:26

Vediamo, la mia carta è la seguente:

Ruins of Rakzamaw - 150dpi.png
Ruins of Rakzamaw - 150dpi.png (318.05 KiB) Osservato 2186 volte


Esiste un certo piano in cui ci sono solo due fazioni: il blu contro tutti e quattro gli altri colori, alleati. Il "frammento" quadricolor si chiama appunto Rakzamaw, e in tempi antichi è stato distrutto da quelli dei blu (che immaginiamo come i vedalken di Mirrodin, senza cuore ma solo con cervello, a cui non va giù l'impurezza). Quindi Rakzamaw è stato affondato, ma ancora dal fondo del mare agisce e influenza le terre in superficie. Per questo le rovine di Rakzamaw sono un artefatto fortificazione: infatti dal fondo dell'oceano possono rendere più forti le terre emerse, ma solo quelle a favore del ritorno di Rakzamaw! Infatti appena questo artefattone entra, esilia un'Isola (immaginiamo una scena del tipo: le rovine di Rakzamaw riemergono e rovesciano un'isola presente sulla superficie), e poi si mette a giocare con i destini delle due fazioni, tra Fateseal e Scry. In un ipotetico set ambientato su questo piano, tornerebbero le abilità di Fateseal e Scry proprio per indicare un avvenimento imminente come il ritorno di Rakzamaw.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Ftadta » 18 apr '18, 18:51

Immagine

Tedrassil è un piano rigoglioso, verdeggiante e... fino a qualche tempo fa, inabitato! Questo finchè cinque planeswalker annoiati, non hanno raggruppato orde di avventurieri, spedendole in loco via portale e scommettendo tra loro su quale dei gruppi avrebbe dominato gli altri. Questa carta rappresenta uno di questi gruppi, i Nocchieri, una gilda di mercanti esploratori privi di scrupoli al fine di giungere al proprio obiettivo... accaparrarsi quanto più oro e risorse in generale in vista del giorno in cui riusciranno a tornare al proprio piano natìo!
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda pillus » 18 apr '18, 19:48

Nel piano di Trasa una fazione. i cosiddetti costruttori, sono riusciti a piegare la materia alla scienza e costruire un'enorme città di nome Concretopoli, la costante espansione ormai ha perso ogni significato e utilità. La terra stessa viene distrutta per riusare le sue materie prime e costruire nuovi edifici e l'espansione della città è talmente grande da essersene persa l'origine. In questo enorme ambiente le persone si muovono per gli scopi più disparati ma non certo la difesa della natura restante.
Blu: i ricercatori, studiano la tecnica e carpiscono i segreti della materia costruendo edifici via via più arditi
Bianco: i normatori, dettano legge sulla base delle nuove conoscenze dei costruttori regolando lo sviluppo urbano
Rosso: i demolitori, si occupano di estrarre le risorse dalla terra ed eliminare i vecchi edifici fatiscenti per costruirne di nuovi
Nero: i riciclatori, addetti al riciclo delle risorse date dalla demolizione e alla lavorazione delle materie prime naturali
Tutte le decisioni più importanti sono prese da un consiglio con a capo un membro per ogni componente della città.
All'interno del piani esiste una piccola fazione a difesa della natura, i protettori, che tuttavia sono schiacciati dalla forza politica degli altri e non hanno potere in consiglio, combattono con sabotaggi e azioni di guerriglia rallentando solo l'inevitabile.
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ConcretopoliDelirio Urbano.jpg
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Sorin Markov » 20 apr '18, 15:09

Mutazione di Simic.jpg
Mutazione di Simic.jpg (49.84 KiB) Osservato 2110 volte

Simic, il fondatore della gilda omonima, è in realtà un planeswalker. Di recente è giunto su Shandalar dove ha iniziato a studiare i tramutanti e ad alterare il loro DNA. In particolare ha isolato alcune covate di tramutanti e iniettato loro un particolare siero in grado di accelerare la loro evoluzione e migliorarne le abilità. L'unica covata che, però, pare aver reagito positivamente al siero è la quarta (quella rappresentata nella carta e che è allineata a tutti i colori tranne il rosso).
Il verde e il blu sono presenti con il doppio mana specifico perchè sono associati sia alle abilità della carta che a Simic stesso.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Ftadta » 21 apr '18, 10:12

Complimenti a tutti e tre ragazzi :D non mi dilungo troppo in valutazioni (principalmente perchè sono in partenza), dunque passo semplicemente la palla a pillus. buon concorso a tutti :)
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda pillus » 21 apr '18, 10:14

Grazie mille Ftadta. Ora ci penso e vedo un po' cosa proporvi
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda pillus » 21 apr '18, 13:09

#49_ Personal Jesus _ scadenza martedì 24/4 ore 13.00
_Create una carta dio
_ Non è necessario darle un'abilitá dei vecchi dei di Theros e Amonkhet ma se vi sembra usatele pure
_ Potete usare liberamente abilitá esistenti o inventarne di nuove ( dei che si flippano, dei deliranti, dei con soglia, dei sulla soglia del delirio XD....va bene tutto)
_ Punti extra per un buon flavour alle spalle, magari con una descrizione di dov'è questa simpatica divinitá e cosa fa di preciso per farsi chiamare tale

(P.S. vediamo chi coglie la citazione nella consegna ;))
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda TheGreatBallofFire » 21 apr '18, 13:15

pillus ha scritto:
(P.S. vediamo chi coglie la citazione nella consegna ;))

Spoiler:
In quale versione: Depeche Mode o Johnny Cash? :D :D :D
…giacché la casa brucia, voglio scaldarmi anch’io.
[cit. Brighella - La Famiglia dell’Antiquario – Atto Primo – Scena XVI]
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Rancore » 21 apr '18, 16:46

AAA CERCASI: Persone che si inventi un flavor dietro alle carte che faccio, che se mi devo inventare anche quello non finisco più. Astenersi perditempo.
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