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[Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico (OLD)

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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Khalni » 26 ott '17, 18:26

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Non una delle mie carte migliori... Ma mettici Pastoie della Fede o simili e vediamo che mi fai :D

EDIT: forse è un pò troppo potente al naturale per essere una comune TT_TT
Quando la natura chiama, scappa.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda pillus » 26 ott '17, 21:09

Il difficile è che secondo il new world order le comuni devono essere decisamente lineari come design. Quindi creare una comune semplice ma forte diventa complicato. Nulla vieta di fare common piú complesse ma appena le vedi per abitudine (almeno io, sono 7 anni che è in vigore il new world order) le assegni a raritá più alte. Scusate il papiro ma mi sembrava una riflessione interessante. |.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Antares » 26 ott '17, 23:38

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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Ftadta » 27 ott '17, 0:11

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Ispirato da Rana Pescatrice di Gurmag e Mandrilli Strillanti, ho pensato ad una meccanica che meglio si adattasse al verde. Carta morta se pescata all'inizio, in Mono :G: aggro/devotion avrebbe dell'ottimo potenziale, così come in qualunque mazzo che, a tutti gli effetti, si trova a calare due bestioni (facciamo un bestione e un... mezzo bestio, và) quasi al prezzo di uno! Ho pensato ad una marea di keywords per la meccanica e, non riuscendo a decidere, ho deciso di lasciarlo così. Sono aperto a suggerimenti :D
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Lampidottero » 27 ott '17, 9:07

Belle carte! Avete centrato abbastanza bene la consegna.
DDragon, non mi pare troppo potente per meritare rarità più alte, al massimo un po' complessa: da sola non fa nulla e neanche ti dà mana, colpisce solo le terre non base e gli altri possono pure spaccartela XD.
Ftadta: fammi capire: turno uno BoP o elfo qualsiasi, turno due due terre, tappo BoP, tre mana in riserva, gioco lui giusto? Avrebbe dell'ottimo potenziale...

Per il resto, ricordo che ci sarà tempo fino alle 22.20 di stasera!
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Il Ciciarampa » 27 ott '17, 12:38

Meglio tardi che mai!
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda nc1292 » 27 ott '17, 14:14

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Una comune che definisce un meta secondo me deve essere o un qualcosa di versatile o qualcosa di situazionale, ma potenzialmente violento. Io ho optato per la seconda strada :D
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Rancore » 27 ott '17, 15:18

Ho pensato che una comune può essere broken anche se è altamente sinergica con certi mazzi, pur avendo un power level intrinsecamente basso (o anche normale).
Quindi ecco la mia. In se non è particolarmente forte (anche se ammetto che per una comune è già non male), ma si presta a combo interessanti (a Jeskai Ascendancy piacerebbe molto credo).

Mechanize.jpg


Condivido quanto detto da pillus comunque. Anche solo la carta che ho postato non sarebbe mai comune in un set come quelli di oggi.
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Il Ciciarampa » 27 ott '17, 17:47

Già solo per il Castello Errante di Howl vinci a mani basse. <3.<3
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Re: [Gioco] Crea la tua Carta... Anarchico

Messaggioda Rancore » 27 ott '17, 18:33

Il Ciciarampa ha scritto:Già solo per il Castello Errante di Howl vinci a mani basse. <3.<3


Per darti un'idea di quanto mi è piaciuta l'immagine quando l'ho trovata ... E' lo sfondo che ho attualmente sul mio computer :D
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