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[XLN] Ceneri dei Ripugnanti

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[XLN] Ceneri dei Ripugnanti

Messaggioda alvoi » 15 giu '17, 22:11

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"come ad un buon protagonista di un buon libro"
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Re: [XLN] Ceneri dei Ripugnanti

Messaggioda alvoi » 28 ago '17, 17:09

Spoilerata ufficialmente!
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Re: [XLN] Ceneri dei Ripugnanti

Messaggioda Atog » 29 ago '17, 19:48

come se il mio povero Dredge non ne avesse abbastanza :_o :_o . Ottimo hate da cimiteri in Standard (che non gioco), in modern e legacy sinceramente preferisco Grafdigger's Cage che costa 1 in meno
Il vantaggio di non preoccuparsi delle conseguenze è che sorprenderai sempre quelli che lo fanno.
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Re: [XLN] Ceneri dei Ripugnanti

Messaggioda Torta di Goblin » 8 set '17, 16:29

Domanda scema: questo incantesimo non impedisce alle abilità che si innescano quando qualcosa finisce in un cimitero di risolversi, giusto?
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Re: [XLN] Ceneri dei Ripugnanti

Messaggioda Atog » 8 set '17, 17:42

Torta di Goblin ha scritto:Domanda scema: questo incantesimo non impedisce alle abilità che si innescano quando qualcosa finisce in un cimitero di risolversi, giusto?

Direi di no
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Re: [XLN] Ceneri dei Ripugnanti

Messaggioda Milziade » 10 set '17, 13:08

Torta di Goblin ha scritto:Domanda scema: questo incantesimo non impedisce alle abilità che si innescano quando qualcosa finisce in un cimitero di risolversi, giusto?

Per come è scritta non blocca nemmeno trigger vari, come quello di Prized Amalgam... :)
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