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[HOU] Deserto Ostile / Hostile Desert

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[HOU] Deserto Ostile / Hostile Desert

Messaggioda Torta di Goblin » 21 giu '17, 8:01

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Terra - Deserto
:T: : aggiungi :<>: alla tua riserva di mana
:2: , esilia una carta terra dal tuo cimitero: Il deserto ostile diventa una una creatura elementale 3/4 fino alla fine del turno. è ancora una terra.
Ultima modifica di Torta di Goblin il 23 giu '17, 11:40, modificato 1 volta in totale.
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda Fillo94 » 21 giu '17, 8:24

Woooh questa picchia che è una meraviglia :o Il fatto di dover esiliare una terra mi preoccupa, ma per un panzone simile molto volentieri :D
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda smax » 21 giu '17, 8:40

mica male : entra stappata, si mangia carte terra al cimitero e diventa una bella creatura abbastanza grossetta
facciamo risorgere il concorso "sto pensando ad una carta"
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda fabrimagic » 21 giu '17, 9:34

Fillo94 ha scritto:Woooh questa picchia che è una meraviglia :o Il fatto di dover esiliare una terra mi preoccupa, ma per un panzone simile molto volentieri :D

ma in modern e legacy dove è pieno di fetch questa la vedo bene
voi che dite?
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda smax » 21 giu '17, 10:37

fabrimagic ha scritto:
Fillo94 ha scritto:Woooh questa picchia che è una meraviglia :o Il fatto di dover esiliare una terra mi preoccupa, ma per un panzone simile molto volentieri :D

ma in modern e legacy dove è pieno di fetch questa la vedo bene
voi che dite?


un pò mi disturba i due mani per attivare l'abilità
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda Comance » 22 giu '17, 13:34

Ora le fetch sono utili anche dal grave.. io guardo l'ottica modern, e nello specifico il mill.. tra le fetch e l'automill del globo mesmerico, ho parecchio da rimuovere.. considerate che il mill non ha creature, o se ne ha, sono una manciata (super granchietto di edro).. e questa terra da rianimare, funge bene da bloccante al solo cc2 per guadagnare quel turno extra indispensabile per mill.. l'unica nota negativa è che produce solo mana incolore.. la proverò...
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda ArabicLawrence » 22 giu '17, 13:41

Comance ha scritto:Ora le fetch sono utili anche dal grave.. io guardo l'ottica modern, e nello specifico il mill.. tra le fetch e l'automill del globo mesmerico, ho parecchio da rimuovere.. considerate che il mill non ha creature, o se ne ha, sono una manciata (super granchietto di edro).. e questa terra da rianimare, funge bene da bloccante al solo cc2 per guadagnare quel turno extra indispensabile per mill.. l'unica nota negativa è che produce solo mana incolore.. la proverò...

Okay ma perdi un turno per bloccare una creatura a costo 3. Utile solo come mossa disperata
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda Comance » 22 giu '17, 16:00

Be, tenersi mana open di 2 non ti sconbussola più di tanto.. secondo me oltre alla mossa disperata può essere utile un po' durante tutta la partita.. sempre a seconda dell'avversario e del board, può far desistere l'oppo in fase combat.. c'era un'altra terra blu e nera che per animarla costava 3 ed era un 3/2 (se non ricordo male), ma quel costo 3 è tanto in mill.. ed entrava tappata (a memoria).. questa invece in confronto ha solo vantaggi (a parte il creare mana incolore, che con le fetch non è un problema).. secondo me è da testare.. e alcuni blocchi li fa, e qualche pv te lo salva, che nel mill è oro.. pensate a burn o affo, ma anche living end, o i kitchen del melira company... tiene a bada anche alcune creature dell'eldra tron.. la proverò..
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 23 giu '17, 0:12

Secondo me é utilissima per picchiare in ogni mazzo, punto.
Probabilmente la miglior animabile di sempre.
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Re: [HOU] ~Hostile Desert / ~Deserto Ostile

Messaggioda Torta di Goblin » 23 giu '17, 8:42

Se le vostre tesi dovessero essere giuste, allora direi che le fetch, a causa di questa nuova interazione, potrebbero leggermente alzarsi di prezzo.

Quanto a chi ipotizza un suo uso in mill, io manifesto le mie perplessità. Contando che ci sono almeno 3 fonti di mana incolore (i quartieri) e che lo scopo del mazzo non è quello di picchiare (a meno di voler usare la build creaturosa con manic scribe e jace's phantasm come piano B), per me è fuori luogo. Tenermi open di 2 nei primi 4 turni di gioco poi (i più utili vs aggro se si vuole usare questa terra) vuol dire che ho fatto una pessima partenza, almeno secondo me.
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