sta anche sotto a magie di distruzione senza se e senza ma (fatal push con revolt)
Ha indistruttibile...
Comunque per mazzi non interattivi è una bella gatta da pelare, vedremo come si comporterà, di sicuro si parlerà molto di questa stampa.
sta anche sotto a magie di distruzione senza se e senza ma (fatal push con revolt)
Asterion ha scritto:Non vi fasciate la testa ragazzi, sono pronto a scommettere quello che volete che ristamperanno Hero's downfall, con immagine annessa che rappresenta l'effettiva morte di Gideon nel mondo di gioco. Comunque almeno uno spacca planeswalker lo stamperanno, altrimenti questo Gideon è davvero difficile da gestire, soprattutto in coppia con Gideon di BFZ.
Leviatano ha scritto:In realtà...dipende dal mazzo che hai contro. Contro un aggro non è molto utile poiché previeni il danno di un permanente, non necessariamente creatura e nel caso di più creature se non è difeso è inutile. Sta sotto alle magie di danno (bolt, shock, et simila) e sta anche sotto a magie di distruzione senza se e senza ma (fatal push con revolt). Secondo me è forte ma entra a partita avanzata quando lo puoi proteggere a dovere. Anche se lo si cambia con quello di BFZ, devi aspettare un turno oppure aspettare 7 mana...aspettare sette mana...equivale avere l'angelo di platino.
Lostanco ha scritto:Ti prego dimmi che stai trollando e che non sei serio!?!?!?!?
Semplicemente è una delle carte più stupide mai stampate, cosa vuol dire che non puoi perdere e che l'avversario non può vincere fintanto che hai in gioco un Gideon qualsiasi? E se per sbaglio avessi fatto a turno 0 leyline of sanctity? AahAAAAh! Non ci puoi manco sparare sopra, tieeh!
Lostanco ha scritto:AH ma aspetta quando si anima è pure indistruttibile e tutto il danno che gli verrebbe inflitto viene prevenuto, ci manca solo che gli metto sopra un bel plax difensivo e gli rimane sopra anche quando non è più una creatura(ditemi che non funziona vi prego, ).
Lostanco ha scritto:il mio avversario è un temerario giocatore di infect? Niente paura amici! Basterà attivare il +1 sul suo blighted agent o su inkmoth nexus per renderlo del tutto inoffensivo! Bello no? NO, fa schifo, ma questo alla wizard non importa, loro non hanno la priorità di rendere il gioco il migliore possibile, ma solo di stampare ogni set il pw più grosso mai visto prima, e se poi si chiama Gideon è pure meglio, dato che ai bambini piace.
Non parliamo poi dello standard, questo fatto turno 3 è schifoso, rompe un formato già rotto(mi vedo già mazzi con 4 di questi e 4 di quelli di BFZ).
Dopo questo per quanto mi riguarda lo standard non mi vede più, e mi sa che non sarò il solo a seguire questa strategia.
Lostanco ha scritto:Leviatano ha scritto:In realtà...
Ti prego dimmi che stai trollando e che non sei serio!?!?!?!?
Semplicemente è una delle carte più stupide mai stampate, cosa vuol dire che non puoi perdere e che l'avversario non può vincere fintanto che hai in gioco un Gideon qualsiasi? E se per sbaglio avessi fatto a turno 0 leyline of sanctity? AahAAAAh! Non ci puoi manco sparare sopra, tieeh! AH ma aspetta quando si anima è pure indistruttibile e tutto il danno che gli verrebbe inflitto viene prevenuto, ci manca solo che gli metto sopra un bel plax difensivo e gli rimane sopra anche quando non è più una creatura(ditemi che non funziona vi prego, ).
Il mio avversario è un temerario giocatore di infect? Niente paura amici! Basterà attivare il +1 sul suo blighted agent o su inkmoth nexus per renderlo del tutto inoffensivo! Bello no? NO, fa schifo, ma questo alla wizard non importa, loro non hanno la priorità di rendere il gioco il migliore possibile, ma solo di stampare ogni set il pw più grosso mai visto prima, e se poi si chiama Gideon è pure meglio, dato che ai bambini piace.
Non parliamo poi dello standard, questo fatto turno 3 è schifoso, rompe un formato già rotto(mi vedo già mazzi con 4 di questi e 4 di quelli di BFZ).
Dopo questo per quanto mi riguarda lo standard non mi vede più, e mi sa che non sarò il solo a seguire questa strategia.
Rancore ha scritto:
Ehm. Che analisi precisa e coerente... Non so che modern giochi te, ma mazzi che di main giochino Leyline non ne ho mai visti e se te la giocano di primo di side significa che stai giocando burn o combo e allora hai perso a prescindere da Gideon. Non commento su Plax Difensivo
Non voglio far finta di non vedere, questo è un Planeswalker molto forte, però va contestualizzato un po' seriamente:
In modern abbiamo oltre il 30% dei mazzi che gioca Fulmine con una media di 3 copie e qualcosa a mazzo (fonte mtgtop8). Significa che molto probabilmente l'avversario avrà una risposta sotto forma di sparo il turno in cui lo giochi, purché ovviamente tu non voglia attivare il +1. Se giochi subito l'emblema bene, non hai fatto "niente" nel tuo terzo turno e regali tempo all'avversario per sistemarsi nel turno successivo. Se non giochi subito l'emblema ti esponi a rimozioni e creature (meno una) avversarie.
Ricordiamo anche che un giocatore di aggro non deve per forza attaccarlo subito. Può benissimo portarti a 0 e aspettare una rimozione qualunque.
Ma riconosciamo un momento la forza intrinseca del gigioni e decidiamo di giocarlo. Ok, in che mazzo?
D&T è ovviamente la prima scelta e il pw sarebbe anche abbastanza in curva. In control (UW/Esper) può avere un suo perché, ma non proverai mai a giocarlo di terzo e sopratutto devi decidere cosa togliere (scelta relativamente più semplice in UW). Sicuramente non ne giochi 4 copie, visto che è puro svantaggio carte e tempo, ma vuoi anche giocarne il più possibile in modo da massimizzare l'emblema. Insomma, non è super sinergico con il piano control. In D&T può effettivamente dire la sua e comunque ripeto, non voglio togliere il fatto che la carta sia molto forte, anche se si trova a fronteggiare un meta di Death Shadow e Eldrazi, che se non sbaglio hanno un buon MU contro il suddetto mazzo.
In standard ovviamente cambia un po' tutto. Veicoli ha trovato il sostituto del Gideon di Zendikar per la rotazione (che ricordiamo, sarebbe dovuto ruotare con Amonkhet nei vecchi piani della Wizard) e in generale è un buon pw da giocare in un formato in cui è difficile gestire planes o creature indistruttibili. Il tema dei -1/-1 ovviamente aiuta, ma non tantissimo. Dobbiamo anche vedere cos'altro uscirà con questa espansione, ma per adesso in Standard è molto forte.
Detto questo, per quanto forte NON è Treasure Cruise né JMTS. Non warperà il modern e lo standard è già brutto così (e sinceramente non so quanto sia meglio relativamente al mazzo in cui viene giocato del Gideon di Zendikar).
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