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[AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Vexac » 2 gen '17, 19:04

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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 2 gen '17, 19:09

Leggo di tante gente che dice che sta carta spacca, ma non ho ancora capito come.
Qualche aiutino?
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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Vexac » 2 gen '17, 19:14

Tarma_Insidiosa ha scritto:Leggo di tante gente che dice che sta carta spacca, ma non ho ancora capito come.
Qualche aiutino?


In combo col nuovo veicolo che anima gli altri per soli due mana, ma negli altri casi nulla di che.
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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Torta di Goblin » 2 gen '17, 19:18

Vexac ha scritto:
Tarma_Insidiosa ha scritto:Leggo di tante gente che dice che sta carta spacca, ma non ho ancora capito come.
Qualche aiutino?


In combo col nuovo veicolo che anima gli altri per soli due mana, ma negli altri casi nulla di che.



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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Vexac » 2 gen '17, 19:21

Torta di Goblin ha scritto:
Vexac ha scritto:
Tarma_Insidiosa ha scritto:Leggo di tante gente che dice che sta carta spacca, ma non ho ancora capito come.
Qualche aiutino?


In combo col nuovo veicolo che anima gli altri per soli due mana, ma negli altri casi nulla di che.



Anche con ensoul artifact


Sì ma diventa un 5/5 poi XD
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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Bellamy » 2 gen '17, 23:44

Abbandonato, ma non disabitato...
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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda The King of Squid » 3 gen '17, 10:51

Il punto sostanziale è che avendo cc1 intanto scende e sta la, poi se capita sono dolori, e con la modifica d'assedio è un 10/11 attacco improvviso che gesù fermati (poi gli tiri il +2/+2 e travolgere e gg).
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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda fabrimagic » 3 gen '17, 11:12

ragazzi ma stiamo cmq parlando di un gigante che non ha alcun tipo di evasività e che, a meno delle carte specifiche che avete nominato, non è nemmeno così facile da attivare visto il costo esorbitante di Manovrare. Personalmente non la userei nemmeno in limited, nelle mie 40 non vorrei mai sprecare uno slot per una carta che rischia di rimanere ferma tutta la partita.
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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Fillo94 » 3 gen '17, 15:39

Credo che sia stato pensato per "facilitare" l'uso di Improvise e poi in late essere animato
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Re: [AER] Corazzata del Consolato / Consulate Dreadnought

Messaggioda Leviatano » 4 gen '17, 0:13

L'impressione di Fillo concorda con la mia.
Tuttavia, volevo sollevare una questione. Ma se lo si incanta con Artefatto Vivificato, vero che diventa un 5/5, ma non perde manovrare. Quindi è un 5/5 al secondo turno (che schifo non fa) e successivamente diventa un 7/11 nel late game, perché avviene un effetto di sostituzione. Sbaglio?
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