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[KLD] Fumigare / Fumigate

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KLD] Fumigare / Fumigate

Messaggioda Torta di Goblin » 15 set '16, 16:36

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Re: [KLD] <Nome italiano> / Fumigate

Messaggioda alvoi » 15 set '16, 17:13

Carina, wratta a un mana in più ma che ci dà tempo addizionale. In standard chiaramente vedrà gioco nel solito eventuale UWx control, sperando che gli aggro non siano così veloci da vincere nei primi quattro turni
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Re: [KLD] <Nome italiano> / Fumigate

Messaggioda The King of Squid » 15 set '16, 17:15

Oddio, in un control può ridare tante vite e molto respiro. Dite che il gioco non vale la candela? (a pensarci bene, anche nel [Censurato] di mazzi creaturosi che vanno in stallo, sacchi tutto, metti a casa 10 vite e ricominci!)
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Re: [KLD] <Nome italiano> / Fumigate

Messaggioda alvoi » 15 set '16, 17:16

Sì sì se entra questa è molto più forte di una wratta normale! Ci fa ripartire da capo con un vantaggio notevole... il problema è arrivarci al quinto turno ;)
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Re: [KLD] Fumigare / Fumigate

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 15 set '16, 18:52

Mi piace come flavour della carta e come carta da T2. Detto questo, analizziamo la struttura di progettazione di una vratta:
:W:
Il cc4 è ormai superato ed il costo base è 5, con un effetto aggiuntivo.

:B:
In base alla potenza dell'effetto, il costo è 2, 3, 4, 5 o 7-9; da 2 a 4 solitamente agisce sul valore di F/C e sopra è un effetto di distruzione ma selettivo (strano nel nero, effettivamente).

:R:
Solitamente: rimozioni comuni a cc2 che fanno 1 danno a tutte le creature; rimozioni rare a cc3 che fanno 3 danni o meno.
Poi troviamo tutta una serie di rimozioni con :X: nel costo (es. :X: :R: :R: ) e valore variabile.

:U:
Fade Away dove sei?
Tralasciando quello che ormai è un errore, le rimozioni di massa blu sono solo delle varianti di Evacuazione, il cui cc varia in base all'effetto (da Richiamo di Hurkyl a Stretta Tentacolare e più)

:G:
Ormai non vedremo più carte come Sandstorm, le mass removal verdi vanno a ferire solo i volanti (Trebbiatore delle Nuvole, Uragano, eccetera).
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Re: [KLD] Fumigare / Fumigate

Messaggioda Gilgamesh » 15 set '16, 19:49

a me sembra molto carina!e l'effetto di lifegain è abbastanza inedito per carte del genere quindi è indubbiamente qualcosa di originale ;) per ora però in T2 c'è ancora la wratta con Risveglio di Zendikar che secondo me è superiore
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Re: [KLD] Fumigare / Fumigate

Messaggioda Torta di Goblin » 15 set '16, 20:16

Gilgamesh ha scritto:a me sembra molto carina!e l'effetto di lifegain è abbastanza inedito per carte del genere quindi è indubbiamente qualcosa di originale ;) per ora però in T2 c'è ancora la wratta con Risveglio di Zendikar che secondo me è superiore


Secondo me invece è un'altra, si chiama Cataclysmic Gearhulk
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Re: [KLD] Fumigare / Fumigate

Messaggioda Gilgamesh » 15 set '16, 21:04

si mi riferivo però alle sole wratta come Stregonerie ,nella loro più antica forma XD
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