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[KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda Vexac » 9 set '16, 12:03

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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda Air » 9 set '16, 12:28

E questa sarebbe la company "fixata"? :_o

Scusate ma non capisco al momento perché dovrei giocare questa carta...Almeno avesse fatto scegliere a noi la prima carta, così potevamo rivelare un 1/1 e un 10/10 e tenere noi il 10/10 dando l'1/1 all'oppo... ma in questo modo è l'oppo che si prenderà il 10/10!

EDIT: ma quando esili le 2 creature devi mostrarle o no? In questo caso allora forse avrebbe un pelo più senso perché la scelta sarebbe casuale, ma comunque non mi piace lo stesso.

EDIT2: forse stamperanno una creatura odiosa da "donare" all'oppo tipo rust elemental?
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda Asterion » 9 set '16, 12:32

Air ha scritto:EDIT2: forse stamperanno una creatura odiosa da "donare" all'oppo tipo rust elemental?


"Target opponent MAY choose"
Questa è ingiocabile in qualsiasi formato. Non ne capisco proprio il senso.Perchè far scegliere prima l'avversario, ma permettergli comunque di non scegliere? Non riesco a trovare una sola situazione in cui questa carta porti noi in vantaggio.
Ultima modifica di Asterion il 9 set '16, 12:35, modificato 1 volta in totale.
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda Ludos » 9 set '16, 12:33

Air ha scritto:E questa sarebbe la company "fixata"? :_o

Scusate ma non capisco al momento perché dovrei giocare questa carta...Almeno avesse fatto scegliere a noi la prima carta, così potevamo rivelare un 1/1 e un 10/10 e tenere noi il 10/10 dando l'1/1 all'oppo... ma in questo modo è l'oppo che si prenderà il 10/10!

EDIT: ma quando esili le 2 creature devi mostrarle o no? In questo caso allora forse avrebbe un pelo più senso perché la scelta sarebbe casuale, ma comunque non mi piace lo stesso.

EDIT2: forse stamperanno una creatura odiosa da "donare" all'oppo tipo rust elemental?


Secondo me non è da considerare una nuova Collected Company, secondo me è più una carta da combo, o comunque da mazzo davvero inusuale. Le due creature le devi rivelare, ma attenzione perché puoi rivelarne FINO a due, quindi gli riveli Rust Elemental e basta, lui non lo prende e lo prendi tu. Poi cosa ci fai con un Rust Elemental chissà, però boh :o_0:
In effetti è una carta che in tutto e per tutto avvantaggia l'oppo. Sono curioso di vedere che ne tireranno fuori, ma per ora anch'io rimango un po' scettico |.

EDIT: Basta avere o esiliare con questa un bel Brooding Saurian e un bestione e il gioco è fatto, in realtà. Qualsiasi creatura l'avversario prenda, alla fine del turno avremo comunque entrambe le creature. Certo, a meno che non ammazzino la lucertola prima della fine del turno, a quel punto è come aver fatto harakiri.
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda Air » 9 set '16, 12:42

Giusto, grazie ragazzi non avevo fatto la dovuta attenzione al "may". Allora confermo la mia impressione, non capsico proprio il senso di questa carta... mah!
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda magicitek » 9 set '16, 13:01

Per me l'idea è quella di aiutare i mazzi composti di creature "strane" e che diano svantaggio a chi le usa, ma che tu puoi correggere in qualche modo... magari in un mazzo di creature braccate... Ovviamente lì è carina.
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda Gilgamesh » 9 set '16, 13:11

si ma devi guardare le prime 10 e prendere tra quelle..magari tra quelle becchi proprio quelle creature di cui,in quel momento,non potresti correggere la sfortuna e rimani fregato anche tu..insomma.fosse almeno un "cerca nel tuo grimorio per trovare fino a 2 creature" ..invece è proprio il massimo della casualità..in qualsiasi prospettiva si guardi mi sembra una carta progettata per fare da segnalibro ;^^ ..ed è uno slot rara sprecato
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda alvoi » 9 set '16, 13:23

Boh mi ricorda vagamente il Peso Massimo di Boldwyr, con la forte differenza che quello era già da solo un bestione 8/8 e gli avversari prendevano quel che potevano, qui invece se giri un 8/8 e un 1/1 l'oppo si piglia per forza l'1/1...

A meno che riveli il Peso Massimo, che sarebbe l'unico modo per annullare il drawback: rivelo tipo Peso Massimo e una creaturina piccola, se l'oppo si tiene la creaturina vabbè io mi tengo volentieri l'8/8, se invece senza pensarci troppo su prende il Peso Massimo, io mi tutoro tipo Emrakul o altro ciccione random tipo colosso di Darksteel e vinco.

Vuoi vedere che riusciamo a costruire qualcosa di decente con il Peso Massimo di Boldwyr? Quanto ho amato quella carta, quante partite mi ha fatto vincere <3.<3 <3.<3
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda magicitek » 9 set '16, 14:03

Gilgamesh ha scritto:si ma devi guardare le prime 10 e prendere tra quelle..magari tra quelle becchi proprio quelle creature di cui,in quel momento,non potresti correggere la sfortuna e rimani fregato anche tu..insomma.fosse almeno un "cerca nel tuo grimorio per trovare fino a 2 creature" ..invece è proprio il massimo della casualità..in qualsiasi prospettiva si guardi mi sembra una carta progettata per fare da segnalibro ;^^ ..ed è uno slot rara sprecato

C'è il condizionale in tutte e due le opzioni. Quindi se non puoi correggere, non esigli niente. Il problema sta nel correggere monolateralmente.
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Dubious Challenge

Messaggioda The King of Squid » 9 set '16, 14:51

E' effettivamente brutta, non ha applicazioni sensate se non provare a tutorare creature da combo pesanti, ma anche li, avremmo bisogno di trovare 2 copie nelle 10 carte o il nemico ci leva il pezzo da combo e "ciaones".
Boh, costa pure tanto....
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