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[KLD] Avioplano / Sky Skiff

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda Oakenshield » 3 set '16, 1:59

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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda fabrimagic » 3 set '16, 11:51

:O :O :O :O :O :O

quindi Manovrare ti dà una creatura a basso costo al costo però di tappare un'altra creatura.
nel frattempo è un artefatto non creatura totalmente inutile
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda magicitek » 3 set '16, 12:16

fabrimagic ha scritto::O :O :O :O :O :O

quindi Manovrare ti dà una creatura a basso costo al costo però di tappare un'altra creatura.
nel frattempo è un artefatto non creatura totalmente inutile

In pratica è un 2x1. A me mi puzza di schifezza se non c'è un trucco per abusarne.
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda fabrimagic » 3 set '16, 13:48

il vantaggio è che costa meno
turno 2 giochi questo
turno 3 giochi creatura che non può attaccare, la tappi e attacca
turno 4 giochi un'altra creatura, la tappi e attacca

in late se il board è in stallo può tappare una creature per avere un volante

il problema è che la forza totale deve essere >= 2. se giochi degli 1/1 sei fregato
prevedo che in questo limited avranno grande valore le creature con forza alta
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda Fillo94 » 3 set '16, 14:37

fabrimagic ha scritto:il problema è che la forza totale deve essere >= 2. se giochi degli 1/1 sei fregato
prevedo che in questo limited avranno grande valore le creature con forza alta

Veramente basta un 1/x per manovrarlo ;^^
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda fabrimagic » 3 set '16, 22:10

ah ecco :D
a maggior ragione in limited è fattibile
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda doriano » 3 set '16, 23:47

secondo me i veicoli sono fortissimi!! considerando che nell'espansione ci saranno un sacco di creature con "fabbrica", sarà possibile attaccare con tutti grazie ai token presenti sul board :D
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 5 set '16, 15:48

Fin'ora questo è il veicolo più 'da modern' che abbia visto (per statistiche ed abilità intendo).
Ed in modern si possono accoppiare ste carte con quelle con ispirazione e dare finalmente un senso a quella meccanica.
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda The King of Squid » 5 set '16, 16:07

Ammazza che occhio tarma, si, è proprio quello che ci voleva per ispirazione: tappaggio gratuito. Inoltre la cosa migliore è che, potenzialmente, un solo veicolo ti può tappare tutte le tue creature ispirabili (se lo vuoi), e che pui vivificare il veicolo anche nel turno nemico prima che passa, avendo un: vivo, tocca a me, pesco e stappo, ISPIRAZIONI!
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Re: [KLD] Avioplano / Sky Skiff

Messaggioda magicitek » 5 set '16, 16:36

Tarma_Insidiosa ha scritto:Fin'ora questo è il veicolo più 'da modern' che abbia visto (per statistiche ed abilità intendo).
Ed in modern si possono accoppiare ste carte con quelle con ispirazione e dare finalmente un senso a quella meccanica.

Mha, credo siano solo due o tre quelle comunque che userei in questo modo... le altre comunque erano paltose. Anche se mi pare fossero tutte dentro due colori, quindi un pensierino ci si potrebbe fare.
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