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[Modern Tier] Mill

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Alex22milito » 23 giu '12, 15:42

4 hedron crab
2 jace's archivist
1 oona, queen of the fae

4 ghostly prison
4 archive trap
3 thought scour
2 visions of beyond
4 glimpse the unthinkable
4 path to exile
4 mind funeral
2tome scour

3 jace beleren

2 drowned catacomb
4 watery grave
1 godless shrine
4 hallowed fountain
2 island
3 marsh flats
1 plains
1 swamp
1 scalding tarn
4 misty rainforest


jace fà il lavoro di howling mine ma è più versatile e può essere un parafulmine, jace's archivist sostituisce
snapcaster mage
per riempire la mano e togliere anche qualcosa all'avversario...oona, queen of the fae serve come eventuale chiusura alternativa se si riesce a resistere contro un mazzo con gli eldrazi in g1...non gira malissimo ma ha bisogno ancora di qualcosa ;)
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Elysium » 24 giu '12, 1:21

a me non piace l' archivist che sostituirei ad altri due tome scour, e jace 1 con jace 3, rende meglio imho, ed ha anche un mana cost più alto, ma semplice dato un solo :U:
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Ordinekaotico » 24 giu '12, 2:14

Tempi che furono, mi divertii non poco con una combo 4fun:
2 myr da riporto, postazione di frantumazione, e un paio di Ferriere di Krark-Clan.
Sto cercando una carta rara mitica per battere quel lucertoloide farabutto di Nicol Bolas. Non conosco il nome, ma l'effetto è questo: "Usa tre mana di ogni colore: inc**i Nicol Bolas con la sabbia"
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Alex22milito » 24 giu '12, 11:29

Elysium ha scritto:a me non piace l' archivist che sostituirei ad altri due tome scour, e jace 1 con jace 3, rende meglio imho, ed ha anche un mana cost più alto, ma semplice dato un solo :U:

Nemmeno a me piace l'archivist però troppo spesso mi sono trovato la mano vuota e niente da poter fare...con lui riesci a riempirti la mano e a sfoltire il grimorio dell'avversario...jace 3 è troppo lento perche fare un glimpse the unthinkable o un thought scour nemmeno completo a cc5 non è prorpio il massimo mentre jace 1 serve come motore di pesca e, se proprio l'opponent se lo scorda o riusciamo a proteggelo, ci fa vincere o quasi... :D
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Leo1723 » 24 giu '12, 12:56

4 visions of beyond subito!!! danno un vantaggio carte pazzesco e immediato... 3 Jace e Oona occupano i posti che saranno del Fantasma di Jace di M13 :D
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Leo1723 » 24 giu '12, 12:57

ilFramba ha scritto:Imho in un formato veloce come il modern non ha senso una build di macina concepita come controllo e non come combo. Ho visto citata la coppia Painter's Servant + Grindstone. Ma nessuno si è accorto che una combo instant mill esiste anche in modern (si è anche giocata in t2 l'anno scorso)?

Mindcrank + Bloodchief Ascension

A caricare Bloodchief ci pensano fetch e shockland. Qualche spell per proliferare di contorno (Tezzeret's Gambit e Volt Charge sono le più adatte) alla combo, qualche botto/trick per far perdere vite all'oppo (Viscera Seer + Kalastria Highborn + Pulse Tracker) ed ecco la shell per un mazzo macina che chiude davvero di quarto (e che non muore da Emrakul ;)).

di quarto??? non la fai un po' troppo facile???



edit: ops, doppio post, sorry :geek:
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda ilFramba » 24 giu '12, 13:34

Leo1723 ha scritto:di quarto??? non la fai un po' troppo facile???


Goldfish con una bella mano:
Turno 1. Terra, Bloodchief Ascension.
L'oppo non conosce la combo, nel suo fa shockland stappata perdendo 2 vite [1 segnalino a fine turno].
Turno 2. Terra, Mindcrank.
Turno 3. Terra, Volt Charge. Proliferi [2 segnalini] e l'oppo perde 3 life [3 segnalini a fine turno].
Da qui in poi l'oppo non può nemmeno sfecciare.
Turno 4. Passi, perché non sei sicuro che lui non giochi Emrakul :D
Nel suo mantenimento, sparo random. Vinci, pure se c'è Emrakul.

Chiaramente questa è una previsione ottimistica, ma con una lista con carte che tengano il board nei primi turni (i già citati vampiretti e qualcosa come Hideous End) e qualche cantrip per assemblare la combo poter vincere qualche game è possibile anche senza avere una mano dipinta :D
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda kita93 » 24 giu '12, 13:47

ilFramba ha scritto:
Leo1723 ha scritto:di quarto??? non la fai un po' troppo facile???


Goldfish con una bella mano:
Turno 1. Terra, Bloodchief Ascension.
L'oppo non conosce la combo, nel suo fa shockland stappata perdendo 2 vite [1 segnalino a fine turno].
Turno 2. Terra, Mindcrank.
Turno 3. Terra, Volt Charge. Proliferi [2 segnalini] e l'oppo perde 3 life [3 segnalini a fine turno].
Da qui in poi l'oppo non può nemmeno sfecciare.
Turno 4. Passi, perché non sei sicuro che lui non giochi Emrakul :D
Nel suo mantenimento, sparo random. Vinci, pure se c'è Emrakul.

Chiaramente questa è una previsione ottimistica, ma con una lista con carte che tengano il board nei primi turni (i già citati vampiretti e qualcosa come Hideous End) e qualche cantrip per assemblare la combo poter vincere qualche game è possibile anche senza avere una mano dipinta :D

mi intriga tantissimo la combo, ci sarebbe già una lista di questo mazzo, oppure c'è solo l'appunto della sinergia?
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda ilFramba » 24 giu '12, 13:55

kita93 ha scritto:mi intriga tantissimo la combo, ci sarebbe già una lista di questo mazzo, oppure c'è solo l'appunto della sinergia?

Un mio amico ha giocato nel t2 dell'anno scorso una lista un po' diversa, senza Pyromancer Ascension e tutori e con qualche vampiro in main.
In Modern, con shockland e fetch, è pure più facile da giocare :D
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda kita93 » 24 giu '12, 14:00

ilFramba ha scritto:
kita93 ha scritto:mi intriga tantissimo la combo, ci sarebbe già una lista di questo mazzo, oppure c'è solo l'appunto della sinergia?

Un mio amico ha giocato nel t2 dell'anno scorso una lista un po' diversa, senza Pyromancer Ascension e tutori e con qualche vampiro in main.
In Modern, con shockland e fetch, è pure più facile da giocare :D

mi piace moltissimo il mazzo, se dovessimo trasformarlo per modern cosa si cambierebbe?
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