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[EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda fabrimagic » 11 lug '16, 22:02

Apro questo topic perché ci sono varie carte che mi hanno colpito:

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Ovviamente è una carta da limited, ma questo 2x1 non mi sembra affatto male

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bella questa versione alternativa di Incatenato alle Rocce

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versione peggiorata di Fremito Spettrale, però questa può svincolare i mazzi blink in pauper dall'uso del bianco per cloudshift e Intermittenza Momentanea

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questa mi sembra la carta più interessante, perché a mia memoria non avevo mai visto questo tipo di abilità

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di questa mi ha colpito più che altro il wording. perché non dire direttamente: quando entra nel campo di battaglia ha anti-malocchio fino alla fine del turno?
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda Siol » 11 lug '16, 23:28

La prima ha colpito molto anche me. Ricordo che la prima volta che l'ho vista ho pensato: "Come fa questa roba a essere comune!"

Peccato che in pauper è difficile triggerare delirium.
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda Siol » 11 lug '16, 23:28

La prima ha colpito molto anche me. Ricordo che la prima volta che l'ho vista ho pensato: "Come fa questa roba a essere comune!"

Peccato che in pauper è difficile triggerare delirium.
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 12 lug '16, 0:38

Nel mio piccolo, io ho commentato le ultime uscite dello spoiler così
Spoiler:
https://www.youtube.com/watch?v=Pj7ucGk_yhA

Osservate finché dura il link
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda Air » 12 lug '16, 8:57

Il wording del Behemot lascia perplesso anche me... mi sembra addirittura che anti-malocchio non duri fini alla fine del turno, ma è per sempre, no? Ma non capisco il senso della seconda parte, "se è entrato nel campo di battaglia in questo turno".

Forse intendevano dire "nel tuo turno"? Quindi se non lo lanci con lamp oha anti-malocchio?

Aiuti!
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda Bottle Gnome » 12 lug '16, 12:19

Fosse stato "quando entra nel campo si becca antimalocchio fino alla fine del turno" o cose simili sarebbe stata una abilità che si innesca all'entrata (passando per la pila). Così invece una volta entrato ha anti malocchio fin da subito e termina di averlo nel momento in cui si supera il turno in cui è stato giocato, senza poterlo spaccare in risposta.
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda jack lotus » 12 lug '16, 12:38

Air ha scritto:mi sembra addirittura che anti-malocchio non duri fini alla fine del turno, ma è per sempre, no?

Aiuti!

ti sembra male... se c'è scritto che ce l'ha solo se è entrato in quel turno perchè dovrebbe averlo per sempre? avrebbero semplicemente scritto antimalocchio no?
ce l'ha ogni turno solo se ogni turno te lo blinki
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda Gilgamesh » 12 lug '16, 13:08

ma nessuno è rimasto colpito da setacciare il laboratorio?secondo me è una noncomune fortissima che stravolgerà lo standard e aprirà le porte a un sultai delirium
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Re: [EMN] Comuni e Non-Comuni di EMN

Messaggioda Fillo94 » 12 lug '16, 17:46

A me ha colpito parecchio questa:
Spoiler:
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Potenziare una creatura e mettere un 3/2 a costo :R: è davvero forte! Sembra proprio la wizzy abbia pensato al Jund Sacrifice da pauper che sto montando :D
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