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[EMN] Sussurri di Emrakul / Whispers of Emrakul

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[EMN] Sussurri di Emrakul / Whispers of Emrakul

Messaggioda Fillo94 » 30 giu '16, 22:38

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E su così che Hymn to Tourach arrivò in modern <3.<3
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Fillo94
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Re: [EMN] <nome italiano> / Whispers of Emrakul

Messaggioda steven180794 » 30 giu '16, 22:43

Di secondo turno è un po' assurdo che venga attivato il delirio, io però la proverei in jund, anche di 4 turno può essere efficace se vengo scartate 2 carte :)
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steven180794
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Re: [EMN] <nome italiano> / Whispers of Emrakul

Messaggioda Torta di Goblin » 30 giu '16, 22:47

A primissima vista (considerando un ipotetico uso in modern), non so se posso valutarla positivamente. Costa 2, non fa 2x1 come hymn, chi la gioca non guadagna info sulla mano dell'avversario, la carta scartata non è necessariamente quella che si vorrebbe far scartare, ora che si arriva a delirium l'avversario potrebbe aver già avere mano vuota. Non so, a me non convince, non mi sebra essere un buon scartino da usare in mazzi che di solito ne fanno uso (midrange, token, grixis). Però spero tantissimo di sbagliarmi perchè avere hymn in modern sarebbe fantastico. La mia valutazione cambia in standard in quanto ci si arrangia con ciò che si ha a disposizione.
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Re: [EMN] <nome italiano> / Whispers of Emrakul

Messaggioda Revenant » 1 lug '16, 0:27

steven180794 ha scritto:Di secondo turno è un po' assurdo che venga attivato il delirio, io però la proverei in jund, anche di 4 turno può essere efficace se vengo scartate 2 carte :)


turno 1: Fetch, terra, rubapensieri, hangarback walker a 0;
turno 2: Terra, Hymn to Tourach :=.
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Re: [EMN] <nome italiano> / Whispers of Emrakul

Messaggioda Cot » 2 lug '16, 0:17

Revenant ha scritto:
steven180794 ha scritto:Di secondo turno è un po' assurdo che venga attivato il delirio, io però la proverei in jund, anche di 4 turno può essere efficace se vengo scartate 2 carte :)


turno 1: Fetch, terra, rubapensieri, hangarback walker a 0;
turno 2: Terra, Hymn to Tourach :=.


Non sono sicuro di voler sacrificare così a cuor leggero un hangarback walker per far scartare due carte all'avversario.
Secondo me, più che nei primi turni, questa carta dovrebbe essere giocata a partita in corso, con delirio acquisito, per togliere eventuali chiusure all'avversario.
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