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[EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda Gilgamesh » 21 giu '16, 18:59

difatti anche in origins abbiamo fatto un salto su lorwyn e ormai Nissa è entrata stabilmente nel circolo dei PW più presenti quindi non vedo perchè non ci possa essere un set ambientato a lorwyn nel prossimo futuro..anche senza carte tribali a me va benissimo lo stesso XD ma da amante delle meccaniche tribal mi piacerebbe un sacco un set simile.poi vabbe qua andiamo OT
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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda alvoi » 21 giu '16, 19:06

Gilgamesh ha scritto:difatti anche in origins abbiamo fatto un salto su lorwyn e ormai Nissa è entrata stabilmente nel circolo dei PW più presenti quindi non vedo perchè non ci possa essere un set ambientato a lorwyn nel prossimo futuro..anche senza carte tribali a me va benissimo lo stesso XD ma da amante delle meccaniche tribal mi piacerebbe un sacco un set simile.poi vabbe qua andiamo OT


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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda fabrimagic » 21 giu '16, 23:05

stavo notando cmq come sia cambiato emry a livello di immagine. nella versione di zendikar era come se fosse delle montagne nodose con delle braccia sotto. adesso è diventato una specie di fungo o medusa. forse nella prima versione, se disegnata meglio, poteva risultare ancora più inquietante poiché davvero estraneo a qualcosa che conosciamo.
cioè nell'immagine di adesso sembra che dal cielo venga una sorta di astronave tipo indipendence day. secondo me invece sarebbe stato più bello qualcosa che non somigliasse a nulla di già visto, come ad esempio sta in questo disegno
http://pre05.deviantart.net/4815/th/pre ... 9918p8.jpg
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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda Bottle Gnome » 22 giu '16, 6:24

fabrimagic ha scritto:stavo notando cmq come sia cambiato emry a livello di immagine. nella versione di zendikar era come se fosse delle montagne nodose con delle braccia sotto. adesso è diventato una specie di fungo o medusa. forse nella prima versione, se disegnata meglio, poteva risultare ancora più inquietante poiché davvero estraneo a qualcosa che conosciamo.
cioè nell'immagine di adesso sembra che dal cielo venga una sorta di astronave tipo indipendence day. secondo me invece sarebbe stato più bello qualcosa che non somigliasse a nulla di già visto, come ad esempio sta in questo disegno
http://pre05.deviantart.net/4815/th/pre ... 9918p8.jpg

Anche l'emrakul promo sembra più un fungo o una medusa, a me pare sia uguale a prima solo con un'immagine più futuristica.
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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda Joneleth Irenicus » 22 giu '16, 9:17

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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda Gilgamesh » 22 giu '16, 14:03

a prescindere da come lo si disegna,polipo spaziale infame e polipo spaziale infame resta .a morte Emrakul!muori'Mrakul
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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda jack lotus » 22 giu '16, 14:26

ultimamente sto cercando di creare un mazzo basato su la grande luminaria, e questa versione di emrakul sembra proprio fatta apposta: entrambi i giocatori rimischiano mano e permanenti nel mazzo, pescano tot carte (in genere dovremmo essere in vantaggio) si calano tutte le lande, entra emrakul, passo, ti devasto la mano, tocca a te ma non hai niente da giocare ed il tuo board è vuoto, tocca a me, vinco.
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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda Fillo94 » 22 giu '16, 14:38

jack lotus ha scritto:ultimamente sto cercando di creare un mazzo basato su la grande luminaria, e questa versione di emrakul sembra proprio fatta apposta: entrambi i giocatori rimischiano mano e permanenti nel mazzo, pescano tot carte (in genere dovremmo essere in vantaggio) si calano tutte le lande, entra emrakul, passo, ti devasto la mano, tocca a te ma non hai niente da giocare ed il tuo board è vuoto, tocca a me, vinco.

Ricordo, al solito, che a parte il Wasteland Strangler, gli eldrazi attivano le abilità al cast, non all'ETB ;)
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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda Delvecchio » 22 giu '16, 14:44

Fillo94 ha scritto:
jack lotus ha scritto:ultimamente sto cercando di creare un mazzo basato su la grande luminaria, e questa versione di emrakul sembra proprio fatta apposta: entrambi i giocatori rimischiano mano e permanenti nel mazzo, pescano tot carte (in genere dovremmo essere in vantaggio) si calano tutte le lande, entra emrakul, passo, ti devasto la mano, tocca a te ma non hai niente da giocare ed il tuo board è vuoto, tocca a me, vinco.

Ricordo, al solito, che a parte il Wasteland Strangler, gli eldrazi attivano le abilitàà al cast, non all'ETB ;)


Esiste già un mazzo basato su la grande luminaria, al momento è studiato in maniera combo, cerca di concatenarne anche più di una alla volta per avere un tale vantaggio carte da riuscire a castare 4 reality smasher e vincere nello stesso turno. Di fatto puoi mettere giù terre, quindi se ne hai 13 (o anche meno visto il bonus dato per ogni tipo nel cimitero), puoi lanciarlo e quindi attivare l'abilità. Il problema semmai è doverne tenere almeno 3/4 nel mazzo di emrakul, poiché la grande luminaria ti costringe a mischiare anche le carte che hai in mano, quindi devi essere sicuro di ripescarlo poi!
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Re: [EMN] Emrakul, la Fine Promessa / the Promised End

Messaggioda Thorgils » 22 giu '16, 14:51

Castare una sorcery a costo 9 non mi pare il punto di partenza giusto per costruire un nuovo deck...
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