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[Modern Sviluppo] White Weenie

Area mazzi archiviati della sezione Modern.
Di sola lettura.

Re: [MODERN] White Weenie For Fun

Messaggioda Dzuppa » 17 giu '12, 13:07

Si si i Lastricato di Trokair sono legalissimi in Modern forse Roberto non ci ha pensato, in effetti sarebbero da aggiungere
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Re: White Weenie For Fun

Messaggioda ilFramba » 18 giu '12, 14:29

Jace ha scritto:Vorrei fare un Death&Taxes

Bello. Ti consiglio questa lista:

4x Flagstones of Trokair
4x Ghost Quarter
3x Tectonic Edge (il mazzo punta molto sul denial)
2x Horizon Canopy (se vuoi rimanere budget puoi anche toglierli e mettere una pianura e un'altra Tectonic Edge)
9x Pianure
4x Aven Mindcensor (denial e creatura evasiva perfetta per seccare planes molesti in una carta sola)
3x Flickerwisp (indispensabili per il trick con Mangara)
3x Thalia, Guardian of Thraben (locka l'avversario e ha un body rispettabile)
2x Jotun Grunt (ci vuole anche qualcosa che non muoia da Sulfur Elemental o da Infest :D E poi sgonfia i Tarmogoyf)
2x Kitchen Finks
4x Leonin Arbiter (e l'oppo maledirà le sue fetch :D)
3x Mangara of Corondor (con Fiala e Flickerwisp/Cloudshift fa Vindicate)
1x Fiend Hunter (il quarto Mangara. Con Cloudshift fa 3x1)
4x Serra Avenger (con Fiala è meglio di un Delver)
4x Fiala Eterea (indispensabile)
4x Cloudshift
4x Path to Exile (con Mindcensor/Arbiter spesso non ha drawback)

SIDE:
2x Brave the Elements
3x Disenchant
2x Ghostly Prison
2x Stonecloacker
1x Oblivion Ring
2x Elspeth, Knight-Errant
3x Canonista Eterica
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Re: [MODERN] White Weenie For Fun

Messaggioda potereafro » 20 giu '12, 15:23

ma angeli della restaurazione per blinkare non ci starebbero bene?
INFO x L'UTENZA:I topic lockati da me hanno sempre il messaggio di motivazione, se non c'è vuol dire che il topic è lockato temporaneamente per manutenzione non di mia competenza
Deck giocati:
-Hatebears -Tritoni
-Kaalia commander
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Re: [MODERN] White Weenie For Fun

Messaggioda Legolax » 20 giu '12, 15:26

potereafro ha scritto:ma angeli della restaurazione per blinkare non ci starebbero bene?


Troppo costosi in termini di mana. :S
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Re: [Modern Sviluppo] White Weenie For Fun

Messaggioda sommoseafood » 28 gen '13, 22:52

Volevo chiedervi, com'è che gira D&T in questo metagame? è considerato un tier 2 del formato? ne vale la pena di montarsene uno?
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Re: [Modern Sviluppo] White Weenie

Messaggioda Rega » 21 mag '13, 10:51

Ho provato un mazzo molto simile ed è veramente divertente....
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Re: [Modern Sviluppo] White Weenie

Messaggioda Rega » 21 mag '13, 23:10

Ciao a tutti....ultimamente sto testando questa lista e devo dire che mi trovo veramente bene....cm fare x migliorarla ancora di più???
1 Eiganjo Castle
4 Ghost Quarter
4 Horizon Canopy
8 Plains
4 Tectonic Edge

21 lands

3 Aven Mindcensor
1 Eight-and-a-Half-Tails
3 Hero of Bladehold
2 Judge's Familiar
2 Kitchen Finks
4 Leonin Arbiter
2 Mentor of the Meek
3 Mirran Crusader
3 Serra Avenger
2 Student of Warfare
3 Thalia, Guardian of Thraben

28 creatures

4 fiala eterea
1 Dismember
4 Path to Exile
1 Relic of Progenitus
1 Sword of Light and Shadow

11 other spells

Sideboard

1 Celestial Purge
2 Devout Lightcaster
2 Mentor of the Meek
1 Mirran Crusader
1 Pithing Needle
1 Rest in Peace
2 Spellskite
1 Sword of War and Peace
2 Timely Reinforcements
2 Torpor Orb

15 sideboard cards
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Re: [Modern Sviluppo] White Weenie

Messaggioda Vanyhal » 30 mag '13, 19:31

Salve ragazzi spolvero il topic postando questa lista :


Creature 30
4 Serra Avenger
3 Aven Mindcensor
4 Leonin Arbiter
3 Flickerwisp
2 Stonecloaker
4 Student of Warfare
4 Blade Splicer
1 Eight-and-a-Half-Tails
1 Mangara of Corondor
4 Thalia, Guardian of Thraben

Instant 4
4 Path to Exile

Artifact 5
1 Relic of Progenitus
4 AEther Vial

Land 21

15 Plains
1 Tectonic Edge
4 Ghost Quarter
1 Eiganjo Castle

Sideboard
1 Aven Mindcensor
2 Disenchant
3 Mirran crusader
3 Rest in Peace
3 Stony Silence
3 Dismember


La lista è pressoche identica a quella portata da Jose Angel Cantero ; Il mazzo è simile a quelli postati sopra ma gioca i Blade Splicer che uniti ai vari Flickerwisp e Stonecloaker forniscono un vantaggio creature e un impronta aggro non indifferente grazie ai golem creati dalla suddetta .
La cosa è particolarmente divertente ed infatti vorrei aumentare questa "trickosità" senza intaccare troppo la la base del Mainboard e rimanendo comunque molto aggro , la domanda è : Come fare ?
Le risposte più ovvie sarebbero cloudshift e forse fiend hunter ma è difficile scegliere cosa togliere , porgo il quesito ai più esperti , grazie in anticipo per le risposte !
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Re: [Modern Sviluppo] White Weenie

Messaggioda vendicatore » 9 giu '13, 10:19

sto giro ho cercato e non ho aperto un nuovo topic :)
ammetto di non essere molto bravo nel costruito, è sempre stata la mia debolezza e perciò spero che mi diate una mano per migliorare il mazzo che ho costruito. ciancio alle bande ecco la lista
terre x 22
14pianura
2 fonderia sacra
3 forgia da campo
3tectonic edge
creature x 20
4 figure of destiny
4 aven riftwatcher come lo chiamo io, il crumiri della cucina dei poveri :) è vero che non fa da chumpblockante 2 volte, però fa molto bene il suo sporco lavoro!!!
3 calciderma qui la scelta era tra questa e hero of bladehold, per ora sto provando la prima perchè è davvero difficile da rimuovere e poi ha un ottimo rapporto foza costituzione e costo di lancio
3 knight of meadowgrain un buon drop a 2 con lifelink, ottimo contro i burn perchè si attirerà sempre quel fulmine o saetta squarciante
3 crociato di mirrodin immancabile!!!
3 energumeno jotun, vorrei spendere 2 parole su di lui: è già stato definito il tarmo dei poveri, ha un ottimo rapporto forza costo di lancio e fa grave hate. bisogna giocarlo con intelligenza, e se giocato bene fa i gran macelli. prima mi è capitato però che fosse una carta morta perchè il mio oppo aveva deathrite shaman e grim lavamancer in gioco. però di solito fa bene il suo lavoro. se mi suggerite un altro ottimo drop a 2 potrei pensare di levarlo
incantesimi x 7
4 onore dei puri non credo servano spiegazioni
3 anello dell'oblio una remouval universale
istantanei x 9
4 sentiero dell'eslio non servono spiegazioni
3 boros charm, vorrei portarli a 4( ed ecco la ragione delle 5 terre doppie) uno dei charm più versatili non è mai inutile( a meno che non abbia una terra doppia in camp!!!)
2 brave the elements 2 sono abbastanza inutili, o li porto a 4 o niete giusto? ci metto il 4 talismano e il 4 anello
planeswalker x2
2 elspeth, cavaliera errante il planeswalker bianco più forte di tutti i tempi almeno secondo me
di side per ora ho 3 ira di dio
ho fatto dei test, burn è odioso, ma me la cavicchio con gli aven riftwatcher
affo sono riuscito a batterlo con un po di difficoltà, ma le mie creature sono più grosse delle sue
tron, se ho una faglia lo picchio un po
avrei bisogno di aiuto per il mazzo e per la side
grazie
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Re: [Modern Sviluppo] White Weenie

Messaggioda Legolax » 9 giu '13, 11:21

@Vendicatore:

White Weenie è un mazzo aggro fondamentalmente.

Ti consiglio quindi di aggiungere più drop a 1, per avere partenze più veloci.

Seconda cosa, con solo 5 fonti di mana rosso, non riuscirai a giocare Boros Charm quando più ne avrai bisogno.

Ecco la lista che farei io:

Creature: 22
4 Figure of Destiny
4 Elite Vanguard
3 Isamaru, Hound of Konda

4 Knight of Meadowgrain
4 Samurai of the Pale Curtain

3 Mirran Crusader

Magie: 15
4 Path to Exile
4 Brave the Elements
4 Boros Charm
3 Honor of the Pure

Planeswalkers: 2
2 Elspeth, Knight-Errant

Terre: 21
4 Marsh Flats
4 Arid Mesa
2 Sacred Foundry
9 Plains
2 Tectonic Edge


Lè.

Cosa ho aggiunto/tolto, rispetto alla lista di partenza:

-8 protezioni (brave the elements+Boros Charm), vs le tue 5;
-tolti 1 HotP (te ne basta uno a partita, e pescarlo in lategame dopo una mass removal non è bello), tolti O-Ring (troppo lenti. I PW li uccidi con creature, e le creature le rimuovi con Path o le traddi easy);
-tolti Energumeni Jotun (son fighi, ma di solito muoiono dopo 1-2 turni se calati di secondo, e 2-3 se calati di terzo+, senza contare le rimozioni avversarie), e aggiunti i Samurai, che distruggono mazzi come Melira Pod, dan fastidio a Jund, e altri grave-based a permanenti;
-tolti drop a 3 e 4, troppo alti, e aggiunti drop a 1, per rendere il tutto più agile e veloce;
-in manabase aggiunte 8 Fetch e 2 shock, per avere sempre il mana rosso a disposizione.


Spero di esserti stato d'aiuto! Se ti serve una mano anche in Side, fammi un fischio!
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