La potremmo considerare come una specie di
cadere a picco studiata per il multiplayer...?
Sinceramente mi sembra addirittura meno efficace di
cadere a picco in limited, questo perché probabilmente l'avversario potrebbe sacrificare il suo volante meno influente e risparmiare le creature migliori (come succede a tutti gli effetti simili).
Il fatto che una carta
forzi il sacrificio di una creatura volante mi sembra un pochino un "bend" per questo in quanto normalmente il sacrificio dovrebbe essere più legato al
. Probabilmente il Flavour potrebbe spiegarlo facilmente (infatti ha un testo di colore a riguardo...).
Penso che possa essere stata pensata per lo standard per mantenere sotto controllo la popolazione di draghi (come
dragonlord ojutai o
thunderbreak regent o
icefall regent) + i nuovi angeli e demoni di SOI dopo la rotazione del formato, specialmente contro quelli con protezioni particolari (indistruttibilità, antimalocchio, etc.).
Hoser da Side per strategie basate sui volanti per mazzi a base
.