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[Modern Tier] Mill

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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda The_Beginner » 12 giu '12, 8:09

permettetemi di aggiungere una combo che mi ha suggerito berserk ieri sera e che potrebbe far chiudere molto molto velocemente:
granchio di (non so come si chiama cmq quello con terraferma)
crogiolo di mondi
fioritura estiva
terre selvagge in evoluzione
semplicissimo: con il granchio e il crogiolo in campo gioco terre selvagge...avversario macina 3...sacrifico e metto in gioco terra base...altre 3...gioco fioritura estiva...rigioco le terre selvagge dal cimitero, dunque gioco terra altre 6 volte...altre 18 carte...dunque in un turno ne partono 24...al quarto in particolare...se si hanno 2 granchi in gioco 48...combo migliorabile sicuramente, con fetch, che se per caso hai 2 fioriture in mano hai vinto...
Peschini, accellerini...:-)
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda mich » 12 giu '12, 18:17

io farei un controllo :B: :U: in modo da rallentare l'avversario e da guadagnare i turni necessari per macinare il tutto.

terre 25
4x watery grave
2x Steam Vents
3x foresta pluviale nebbiosa
2x Scalding Tarn
1x Miren, the Moaning Well
3x faglia tettonica
1x Academy Ruins
7x isola
2x palude

creature: 7
3x trinket mage
2x nemesi della ragione
2x mago lanciorapido

artefatti 8
3x Engineered Explosives
2x Chalice of the Void
3x Vedalken Shackles

magie 19
4x Cogliere l'Inconcepibile
4x funerale mentale
3x spell snare
4x mana leak
1x dannazione
3x asportare

planeswalker
1x jace, esperto di ricordi

side:
1 Engineered Explosives
1 Grafdigger's Cage
3 Dispel
2 Lightning Bolt
2 Ancient Grudge
1 Mindbreak Trap
2 Vendilion Clique
1 Jace Beleren
2 Firespout


non mi convince troppo in certe cose... gia jace mi puzza tantissimo, pero potrebbe controllare a sufficenza e portarci a concludere qualcosa, maciniamo parte del suo mazzo e con asportasre leviamo cio che ci infastidisce troppo. prendendo tempo potremmo arrivare a vincere ma non so quanto tempo si impiega a macinare il tutto
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda The_Beginner » 12 giu '12, 23:56

secondo me senza una leyline of void è un mazzo che basta un eldrazi qualsiasi a smontare...io su magic work station ne ho vinte un sacco di partite contro macina per quell'unica carta (eldrazi a caso)...
un mio amico giocava un mazzo simil macina che controllava molto, usava le cancellazioni di jace, un sacco di counter e peschini...oltre a quelle altre carte che avete già elencato per macinare...
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Roberto » 13 giu '12, 11:39

Peccato che solo tron gioca eldrazi ;)
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda mich » 13 giu '12, 11:44

dite che dalla lista che ho postato in precedenza si possa ricavare qualche cosa di buono??
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Roberto » 13 giu '12, 11:46

Per me,senza offesa.. no :roll:
Tra poco metto delle liste
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Stronghold » 13 giu '12, 12:09

Secondo me ogni buon macina che si rispetti dovrebbe avere nel Side almeno 1x Leyline of the void così gli eldrazi non danno più fastidio
Ultima modifica di Stronghold il 13 giu '12, 12:12, modificato 2 volte in totale.
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Legolax » 13 giu '12, 12:12

Stronghold ha scritto:Secondo me ogni buon macina che si rispetti dovrebbe avere nel Side almeno 1x Leyline of the void così gli eldrazi non danno più fastidio


Io preferisco Surgical Extraction+Asportare in main con le altre mill-cards. Così un Eldrazi non ti rovina la giornata. C:
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Stronghold » 13 giu '12, 12:13

poi nel mio macina gioco anche Dralnu, Lich Lord certo non macina direttamente ma dai un flashback a traumatizzare e vedi tu ;)
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Re: Mazzo Macina è competitivo??

Messaggioda Siberian89 » 14 giu '12, 10:30

Ma dai ragazzi, siamo seri... una lista competitiva di un macina deve essere costruita per macinare, altrimenti 53 carte non le toglierai mai. Io lo gioco blu :U: nero :B: su cocka e sto aspettando un paio di carte di M13 per migliorarlo. Di certo non si può prescindere dalla combo Trappola d'archivio + Quartiere fantasma e si devono giocare di main un 4-5x di Surgical Extraction - Asportare. Per il resto lasciate stare i vacconi o le macinate assurde e puntate su quelle che costano poco: Dream Twist e Thought Scour sono ottime perché sono instant e la prima ha flashback mentre la seconda fa pescare. Penserei pure di aggiungere un Jace Beleren, può tornare utile anche per chiudere durante il nostro turno.
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