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[Standard Deck] Mono Red Aggro

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda HackYourMind » 13 giu '12, 10:09

Bianco Token
Mono bianco umani
Zombie
Bianco/Nero token
Blu/nero control
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda Sebastian » 13 giu '12, 12:38

Creature

Diavolo Irritante
4 diavoletto irritante
4 Fenice di chandra
2 Lavamante spietato
4 nobile di stromkirk
4 berserker sangue tempestoso
2 picchiatore folgorante

Istantaneo
4 colpo di budella
4 shok
1 raffica di zolfo

Stregoneria
3 bonefire of damned
4 pilastro di fiamme

Artefatto
4 Santuario della rabbia ardente

terre
12 montagna
4 dual rosso verde
4 kessig
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda Jaguar » 13 giu '12, 14:10

Via Shock, dentro Galvanic Blast, non si sa mai che ti arrivino 3 shrine di fila xD
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda Giovanni » 15 giu '12, 15:14

Ho l'impressione che il monored nn riesca più a competere contro i mazzi attuali, corregetemi se sbaglio ma lo sto trovando debole anche perchè se non riesco a far fuori l'avversario subito faccio prima a ritirarmi. Fare fuori l'oppo subito non è mica facile tra Bonfire of the Damned, Slagstorm, Whipflare Ratchet Bomb e Black Sun's Zenith (tanto per citare quelli che si vedono di più) diventa quasi impossibile..... e nel frattempo la nostra probabilità di vittoria cala esponenzialmente mentre quella dell'avversario aumenta...avevo intenzione di portare il mio monorosso ad un torneo in negozio ma fra u/w delver, Ramp, zombie, umani, R/g aggro ecc non mi sembra all'altezza... se nn siete d'accordo parliamone... :rip: :rip: :rip:

ps se interessa posto anche la mia lista
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda kita93 » 15 giu '12, 15:19

Giovanni ha scritto:Ho l'impressione che il monored nn riesca più a competere contro i mazzi attuali, corregetemi se sbaglio ma lo sto trovando debole anche perchè se non riesco a far fuori l'avversario subito faccio prima a ritirarmi. Fare fuori l'oppo subito non è mica facile tra Bonfire of the Damned, Slagstorm, Whipflare Ratchet Bomb e Black Sun's Zenith (tanto per citare quelli che si vedono di più) diventa quasi impossibile..... e nel frattempo la nostra probabilità di vittoria cala esponenzialmente mentre quella dell'avversario aumenta...avevo intenzione di portare il mio monorosso ad un torneo in negozio ma fra u/w delver, Ramp, zombie, umani, R/g aggro ecc non mi sembra all'altezza... se nn siete d'accordo parliamone... :rip: :rip: :rip:

ps se interessa posto anche la mia lista

posta pure :D , comunque sto testando il mio RDW, lista molto simile a quelle prima postate, che di macelli non ne subisce ma ne fa, basta solo saperlo giocare :twisted:
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda Giovanni » 15 giu '12, 15:29

è da tanto che lo gioco quindi credo più o meno di saperlo usareXD ultimamente però nn lo vedo in "forma" :)
cmq per ora lo sto testando così:

4 Chandra's Phoenix
4 Goblin Fireslinger
2 Grim Lavamancer
4 Stormblood Berserker
4 Stromkirk Noble
2 Lightning Mauler

2 Arc Trail
3 Gut Shot
3 Incinerate
4 Brimstone Volley
3 Pillar of Flame
1 Red Sun's Zenith

17 Mountain
4 Rootbound Crag

3 Shrine of Burning Rage


SB: 3 Dismember
SB: 3 Traitorous Blood
SB: 3 Ancient Grudge
SB: 2 Slagstorm
SB: 2 Nihil Spellbomb
SB: 1 Gut Shot
SB: 1 Pillar of Flame


la side la devo sistemare, più o meno l'ho fatta in base ai mazzi contro cui mi trovo io..
Comunque ogni consiglio e ben accetto :!: :!: :lol:
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda kita93 » 15 giu '12, 15:33

Giovanni ha scritto:è da tanto che lo gioco quindi credo più o meno di saperlo usareXD ultimamente però nn lo vedo in "forma" :)
cmq per ora lo sto testando così:

4 Chandra's Phoenix
4 Goblin Fireslinger
2 Grim Lavamancer
4 Stormblood Berserker
4 Stromkirk Noble
2 Lightning Mauler

2 Arc Trail
3 Gut Shot
3 Incinerate
4 Brimstone Volley
3 Pillar of Flame
1 Red Sun's Zenith

17 Mountain
4 Rootbound Crag

3 Shrine of Burning Rage


SB: 3 Dismember
SB: 3 Traitorous Blood
SB: 3 Ancient Grudge
SB: 2 Slagstorm
SB: 2 Nihil Spellbomb
SB: 1 Gut Shot
SB: 1 Pillar of Flame


la side la devo sistemare, più o meno l'ho fatta in base ai mazzi contro cui mi trovo io..
Comunque ogni consiglio e ben accetto :!: :!: :lol:

ma la Volt Charge, carta che mi salva costantemente il...:roll: dov'è??
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda Giovanni » 15 giu '12, 15:37

kita93 ha scritto:ma la Volt Charge, carta che mi salva costantemente il...:roll: dov'è??


Onestamente trovo più utile la raffica di zolfo che volendo fa 5 danni , anzi spesso mi sono fatto fuori un goblin cn il Gut shot proprio per sfruttare il Morbid della Brimstone VolleyXD
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda kita93 » 15 giu '12, 15:39

posso chiederti una cosa? di solito a quanto lo carichi il Red Sun's Zenith
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Re: T2 SVILUPPO | Mono Red

Messaggioda Giovanni » 15 giu '12, 15:47

kita93 ha scritto:posso chiederti una cosa? di solito a quanto lo carichi il Red Sun's Zenith

l'ho messo da 3-4 giorni, l'ho usato una volta contro il Geralf's Messenger quindi di 2 oppure di 1 contro altri, diciamo che è in fase di valutazione almeno fino a quando nn trovo il 4° Pillar of Flame XD
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