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[C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Council

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Cou

Messaggioda il meglio emilio » 5 nov '15, 18:00

Sinceramente a me spaventa più per i segnalini che per l'esilia. Diventa grosso davvero in fretta. Lo temo più come voltron che come control.
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Re: [C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Cou

Messaggioda Berinar » 5 nov '15, 18:09

Diventerà grosso ok, ma rimane pur sempre un vanillone... Senza equip/incantesimi/etc che lo rendono evasivo, un 1/1 e l'oppo lo ha fermato...
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Re: [C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Cou

Messaggioda The King of Squid » 5 nov '15, 23:41

Perchè fra spade ed affini ci vuole tanto a farlo passare...
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Re: [C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Cou

Messaggioda kyogre » 6 nov '15, 0:12

A sinistra: High Priest of Penance, sei tu da giovane? XD
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Re: [C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Cou

Messaggioda Fantomius » 6 nov '15, 10:27

The King of Squid ha scritto:Perchè fra spade ed affini ci vuole tanto a farlo passare...

Se devo montare un voltron spade, tanto vale usare rafiq o un qualsiasi altro generale migliore di lui in quell'ottica ;^^
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Re: [C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Cou

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 6 nov '15, 10:31

Questo comandante sarebbe stato for te se la seconda abilità fosse stata:
:W: :B: , Rimuovi 6 segnalini +1/+1 da Karletto: Esilia il permanente non terra bersaglio

Bersagliando solo creatura il suo potenziale è notevolmente ridotto, per cui preferirei a questo, come comandante, Teysa, Erede di Orzhov.
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Re: [C15] Karlov del Concilio Fantasma / K. of The Ghost Cou

Messaggioda vulcano1 » 6 nov '15, 12:19

Sono due comandanti diversi, funzionano in maniera differente.
Teysa, Erede di Orzhov funziona con creature nere che muoiono in fretta e magari ritornano, mettendo pedine. Ha la sua casa in un mazzo che sfrutta interazioni col cimitero e rianimazioni continue, magari di massa. Inoltre anche Teysa può bersagliare solo creature e per attivare il suo effetto richiede di fare svantaggio-campo. Karlov funziona bene con se stesso e diventa grosso. Inoltre cosa 1 mana in meno e si attiva anche con carte che non sono creature, senza fare svantaggio campo nel senso che lui stesso rimane in gioco anche se ovviamente meno massiccio di prima. La sua casa è in un mazzo con molte fonti di guadagno di vita, per massimizzarne gli effetti.
Piccolo fiore, germoglia e sboccia, innalzati da questa tua tomba di roccia.
Piccolo guerriero, squarcia e combatti, per liberarci dalla terra rinasci.
Di albero e luce, di vita e speranza, radici ricerca e la speranza divampa!
- [Carta]battito di murasa[/Carta]
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