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[Modern Sviluppo] Martyr

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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Juan » 14 ott '15, 23:20

Ciao ragazzi, mi sono procurato un mazzo martyr a poco prezzo per introdurmi al mondo del modern.
La lista è competitiva ed è completa, ma manca di sideboard.

In un meta fatto da: Jund, Twin, Affo e Tonni come principali, seguiti da melira, zoo, abzan, living end e qualche burn, come sta messo questo mazzo? E cosa consigliate di montare come sideboard?
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 15 ott '15, 16:41

-Jund, un 50-50: la migliore risorsa di martire contro questo archetipo è costituita da Falco dello Squadrone e Processione Spettrale, perché gestibili solamente preventivamente o da un Impulso del Maestrom o da una Olivia Voldaren.
In sideboard possiamo avere avere Riposa in Pace contro i Tarmogoyf; Epurazione Celeste contro Confidente Oscuro, Liliana del Velo e Olivia Voldaren; Crociato di Mirrodin in quanto resistente al nero (Olivia e Deterioramento Improvviso) ed al verde (Tarmogoyf). Se c'è il pericolo di carte come Collera degli Dei (od Olivia Voldaren, che è veramente pericolosa per Martire): Sigillo del Ricovero o Forgiatrice di Burrenton.
-Twin, 40-60: carte come Elettolisi e spari e rimozioni mirate sono molto dannose, le nostre risorse principali sono le Sorelle (Guardiano dell'Anima e Custode dell'Anima, ancor meglio la Campionessa Auriok, che se calata, non c'è quasi modo per Twin di rimuoverla) perché gli impediscono di vincere facilmente di combo
Contro Twin possiamo avere molte risorse in G2: Disincantare e Crescita Dilaniante se vogliamo spaccare Gemellare (ma secondo me non sono necessari contro questo mazzo), Epurazione Celeste su Gemellare, Capocaccia delle Colline (se Tarmo o Temur Twin), Tasigur, la Zanna d'Oro (se Grixis) e su Lavamante Spietato; Prigione Spettrale o Campo di Soppresione per bloccare la combo.
-Affinity, dipende se vediamo almeno una Martire della Sabbia: Il pericolo maggiore è dato dato dalle terre animabili con Infettare. Post-side dentro Silenzio di Pietra e Kataki, Frutto della Guerra ed eventuali Disincantare, Crescita Dilaniante ed Ira di Dio. Dentro anche Prigione Spettrale e Quartiere Fantasma.
-Tritoni, è generalmente facile, direi un 60-50: mettiamo dentro Disincantare per spaccare le Fiala Eterea ed eventuali Mari infiniti e Prigione Spettrale ed Ira di Dio per fermare le creature avversarie.
-Melira in G1 può essere molto lunga, perché se le Sorelle sono in campo difficilmente l'avversario riuscirà a chiudere. Post side dentro i Riposa in Pace, che gli bloccano la combo ed i Crociato di Mirrodin perché sonopiù che forti.
-Zoo: un paio di Martiri e passa la paura.Dentro Prigione Spettrale ed Ira di Dio.
-Abzan: come Jund, solo più facile.
-Living End: quando la lancia di Cascata possiamo sacrificare la Martire in risposta, così poi torna e riguadagniamo ancora. Post side dentro i Riposa in Pace e le Prigione Spettrale (se no si rischia di perdere).
-Spari non può vincere se noi vediamo la Martire della Sabbia e lui non vede gli Spaccacranio od i Comando di Atarka (esatto: gioca praticamente 8 spacca-capi, quindi bisogna stare un minimo attenti). Attenzione che se lancia Spaccacranio può poi spaccare i pezzi con protezione dal rosso.
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Juan » 16 ott '15, 0:57

Quindi come inseireste le carte nella side contro questi archetipi?

E contro tron?
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 16 ott '15, 16:06

Faccio un esempio usando la mia lista, che mi risulta più facile:
Spoiler:
//Terre 20
3 Quartiere Fantasma
2 Radura della Nebbia Eterna
15 Pianura
//Creature 27
4 Ascendente di Serra
4 Martire della Sabbia
2 Guardiano dell'Anima
2 Custode dell'Anima
3 Campionessa Auriok
4 Falco dello Squadrone
2 Compagno di Ajani
1 Guardiana Serena
2 Censore Mentale Aviano
2 Ranger di Eos
1 Apparizione della Retorica
//Magie 13
4 Sentiero dell'Esilio
3 Onore dei Puri
1 Elspeth, Cavaliera Errante
1 Proclama della Rinascita
1 Trappola Statica
3 Processione Spettrale


Da me son presenti molti mazzi aggro (tritoni, affinity, spari, zoo, infect) qualche BGx e Grixi Twin e Delver e purtroppo anche parecchi Tron, mazzo contro cui vincere è quasi impossibile (praticamente è un 20-80).
La Guardiana Serena la stò provando al posto di una copia di Compagno di Ajani (giocando 3 sorelle a costo 2 su 7 non mi conviene giocare il 4x di mici-mao), mentre la Trappola Statica la provo in virtù della sacra lotta al Trono (esilia Emrakul).
//Sideboard
1 Ago Spinale
1 Smembrare
2 Crescita Dilaniante
1 Kataki, Frutto della Guerra
2 Silenzio di Pietra
2 Riposa in Pace
1 Epurazione Celeste
2 Prigione Spettrale
1 Crociato di Mirrodin
2 Ira di Dio

Come saiderei:
-Jund e Junk
-2 Censore Mentale Aviano; -1 Trappola Statica; -1 Proclama della Rinascita.
+2 Riposa in Pace; +1 Epurazione Celeste; +1 Crociato di Mirrodin (contro Junk)/Ira di Dio (contro Jund).

-Twin
-2 Censore Mentale Aviano; -1 Apparizione della Retorica.
+2 Prigione Spettrale; +1 Smembrare/Crescita Dilaniante.

-Living End
-2 Censore Mentale Aviano; -1 Proclama della Rinascita; -1 Trappola Statica.
+2 Riposa in Pace; +2 Prigione Spettrale.

-Affinity
-3 Campionessa Auriok; -2 Censore Mentale Aviano; -1 Apparizione della Retorica; -1 Guardiana Serena.
+2 Silenzio di Pietra; +1 Kataki, Frutto della Guerra; +2 Prigione Spettrale; +2 Ira di dio.

-Tritoni
-3 Campionessa Auriok; -2 Censore Mentale Aviano; -1 Guardiana Serena.
+2 Prigione Spettrale; +2 Ira di dio; +2 Crescita Dilaniante.

-Melira
-1 Proclama della Rinascita; -1 Trappola Statica; -1 Apparizione della Retorica.
+2 Riposa in Pace; +1 Crociato di Mirrodin.

-Tron (bisogna ostacolare al massimo ilTrono, la Pietra dell'Oblio ed i Piroclasma)
-1 Apparizione della Retorica; -1 Guardiano dell'Anima; -1 Custode dell'Anima
+2 Silenzio di Pietra; +1 Ago Spinale.

-Spari
-2 Censore Mentale Aviano; -1 Trappola Statica.
+2 Prigione Spettrale; +1 Epurazione Celeste.

-Zoo
-1 Apparizione della Retorica; -1 Guardiana Serena; -2 Compagno di Ajani/Censore Mentale Aviano; -1 Trappola Statica.
+2 Prigione Spettrale; +2 Ira di dio; +1 Crociato di Mirrodin.

Mi pare difficile riuscire a dare una side precisa per un mazzo se prima non ne ho visto la lista.
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Juan » 17 ott '15, 17:53

Mi sembra giusto, comunque ecco la mia lista:

9 Plains
3 Windbrisk Heights
4 Ghost Quarter
4 Lastricato di Trokair
4 Serra Ascendant
3 Martyr of Sands
4 Soul Warden
3 Soul's Attendant
4 Honor of the Pure
3 Ranger of Eos
1 Proclama della Rinascita
4 Squadron Hawk
4 Path to Exile
4 Spectral Procession
4 Ajani's Pridemate
1x Mikaeus, Il Lunarca
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 18 ott '15, 12:15

Io quel Mikaeus (è una carta che non è mai piaciuta) lo elminerei per la quarta Martire od il secondo Proclama.
Per la side, potremmo provarla così:
2 Riposa in Pace
1 Epurazione Celeste
3 Silenzio di Pietra
3 Prigione Spettrale
2 Forgiatrice di Burrenton
2 Ira di Dio
2 Disincantare/Crescita Dilaniante

Con quindi tali saidate (concettualmente):
-Jund
-1 Proclama della Rinascita (perché inseriamo i RIP); -1 Mikaeus, il Lunarca e -1 Compagno di Ajani (perché probabilmente verrano eliminati prima di essere utili).
+2 Riposa in Pace (contro Tarmogyf); +1 Epurazione Celeste (contro Olivia Voldaren, Liliana del Velo, Confidente Oscuro, Capoccacia delle Colline).
-Twin
-4 Falco dello Squadrone (non credo che fare molte vite sia utile contro questo mazzo, inoltre la carta di per sè difficilmente entrerà, sopratutto a causa di varie Trappola per Magie o Rimandare lanciati dall'avversario).
+2 Forgiatrice di Burrenton (l'avversario mette dentro le Collera degli Dei e può salvare da una Elettrolisi); +2 Prigione Spettrale (contro la combo).
-Affinity. Ho poca esperienza contro questo mazzo, avendo giocato a malapena cinque partite contro. Contro di lui si potrebbe provare a saidar fuori le Sorelle (perché, salvo averle calate di turno 1, non sortiranno molta efficacia).
-4 Compagno di Ajani; -2 Guardiano dell'Anima; -2 Custode dell'Anima.
+3 Silenzio di Pietra; +3 Prigione Spettrale; + 2 Ira di Dio.
-Tritoni e Zoo
-1 Mikaeus; -4 Compagno di Ajani; -1 Guardiano dell'Anima; -1 Custode dell'Anima (le sorelle vanno tolte per i Disincantare, quindi contro Zoo rimangono).
+3 Prigione Spettrale; +2 Ira di Dio; 2+ Disincantare (per Fiala Eterea, quindi solo contro Tritoni).
-Trono
-4 Falco dello Squadrone; -1 Sentiero dell'Esilio (generalmente l'avversario toglie fuori le Macchina dei Wurm Attorcigliati)
+2 Forgiatrice di Burrenton (contro i Piroclasma); +3 Silenzio di Pietra (blocca Stella e Sfera Cromatica e Pietra dell'Oblio).
-Melira e Living End
-1 Proclama della Rinascita; -1 Compagno di Ajani; -1 Guardiano dell'Anima.
+2 Riposa in Pace; +1 Epurazione Celeste.
-Spari
-2 Compagni di Ajani; -1 Mikaeus il Lunarca.
+2 Forgiatrice di Burrenton; +1 Epurazione Celeste.
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 4 gen '16, 16:41

Dopo diverse partite, non posso fare altro che consigliarvi l'uso della Guardiana Serena, ottima nella versione MidRange o in quella Controllo: a gioco avanzata (queste versioni del mazzo vi arrivano facilmente), permette di dare segnalini a Falchi, Ascendenti e Spiriti, è il Compagno di Ajani per la partita avanzato ed il mana in eccesso.

Una domanda: Proclama della Rinascita e Servitù Immortale, secondo voi, contro quali mazzi sono utili? Fondamentalmente, senza grande presenza di mazzi Aggro (Tritoni, Stompy, Spari, ecc.) mi sembrano inutili.
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Fillo94 » 5 gen '16, 2:35

Alessandro, Adepto Terra ha scritto:Una domanda: Proclama della Rinascita e Servitù Immortale, secondo voi, contro quali mazzi sono utili? Fondamentalmente, senza grande presenza di mazzi Aggro (Tritoni, Stompy, Spari, ecc.) mi sembrano inutili.

Sono contro control Ale! Infatti forecast è incounterabile e ti aiuta a riprenderti da Wratte varie evitando i cunter se la partita tira per le lunghe
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Juan » 1 feb '16, 20:32

Ciao ragazzi, domenica sto pensando di partecipare ad un GP Trial con questo mazzo, prima di venderlo.

Come lo settereste alla luce dei cambiamenti di meta attuali?

La mia lista la trovate poco sopra, è sempre la stessa.
Grazie.
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Re: [Modern Sviluppo] Il ritorno delle Martyr

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 1 feb '16, 22:43

Ehilà Juan, in virtù dei cambiamenti attuali, se pensiamo ad un aumento di mazzi quali Spari, KikiChord, Tron e mazzi Aggro, potremmo considerare queste carte:
2-3 Sigillo del Ricovero: Diversamente dalla Forgiatrice di Burrenton previene il danno anche di fonti non rosse, come Ritorno di Kozilek.
3-4 Silenzio di Pietra: Contro Infect e Trono.
0-3 Campo di Soppressione: Contro KikiChord (mazzo contro il quale ho sempre avuto problemi), Trono ed Affinity (comunque può rallentare la Martire della Sabbia).
min 2 Riposa in Pace: utili contro i soliti BGx, ma sopratutto blocca i Combo come MeliraCompany.
1-2 Smembrare: Contro Infect sopratutto.
0-3 Prigione Spettrale: Contro Infect sopratutto.
1-3 Ira di Dio: Contro Aggro in generale.
0-3 Censore Mentale Aviano: Contro Trono e mazzi Chord come KikiChord e MeliraCompany e contro Processori.

Una possibile side:
2 Sigillo del Ricovero
2 Ira di Dio
1 Forgiatrice di Burrenton
4 Silenzio di Pietra
2 Riposa in Pace
2 Censore Mentale Aviano
2 Smembrare


Se magari hai qualche idea di come potrebbe essere il meta del GP, che magari riusciamo ad aggiustare al meglio la side.
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