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[T2 SVILUPPO] Boros Aggro

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

[T2 SVILUPPO] Boros Aggro

Messaggioda Marchesi » 6 ott '15, 17:33

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Re: [standard sviluppo] Boros Aggro

Messaggioda Sting » 7 ott '15, 8:42

A naso toglierei Dragoniere reietto, non penso che con 20 lande riesci spesso a raggiungere quota 6.
potresti mettere zurgo suonacampana ?
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Re: [standard sviluppo] Boros Aggro

Messaggioda Raborymos » 7 ott '15, 10:27

In una lista del genere Valorous Stance è perfetta, soprattutto contro tutti i bestioni che si prospettano in questo T2.
Oltre ciò mi sembra ci siano anche troppe terre che entrano tappate per essere un simil aggro. Come ti sei trovato coi test?
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Re: [standard sviluppo] Boros Aggro

Messaggioda Marchesi » 7 ott '15, 13:54

in effetti , testando non sono ancora riuscito a farte una partenza a "strappo"....

pensavo sarebbe stato più performante , ma al primo rhino che entra , diventa una scalata verso l'everest...

il mana base da rivedere pienamente , troppe lande tappate , ma non riesco a fixxare il mana con i due colori , e l'unica alternativa che mi viene in mente , mono W...o mono R...

mana base , come lo mettereste giù?

più basiche?

fetch?
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Re: [standard sviluppo] Boros Aggro

Messaggioda il diozzo » 7 ott '15, 15:18

Io aggiungerei 2 roast per rhino tasigur e affini

Secondo me anche 4 simpatici reggenti squarciatuono possono fare una grossa differenza
Per il settaggio della manabase punterei o su terre selvagge in evoluzione o delle fetch che contengano i tuoi colori ovviamente mantenendo leforge da campo
E lasciando magari 1 o 2 gainland
Inoltre ora che ci sono le nuove slowland potresti provare a mettere comando di Atarka e/o nel diventare immenso carte forti che all ' occorrenza sono un ottima chiusura (soprattutto con il mentore ed una schiera di suoi amici) :D :lol:
Spero di esserti stato utile
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Re: [standard sviluppo] Boros Aggro

Messaggioda Joneleth Irenicus » 7 ott '15, 16:13

Il problema dei bicolor, al momento, è che non riesci a farli in enemy colors che siano veloci e nelle altre coppie il secondo colore dell'essere lo splash.

Se stampano le rimanenti dual in OGW si potrà fare qualcosa di meglio ma per ora mi sembra davvero difficile un aggro di questo tipo
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Re: [standard sviluppo] Boros Aggro

Messaggioda Sting » 7 ott '15, 17:23

La cosa più semplice sarebbe quella di aggiungere :G: a un mazzo principalmente a base :R: .

Ex. wooded foothills e qualche foresta/cinder glade per riuscire a giocare comando di atarka / become immense

Se proprio vuoi fare un "boros" potresti aggiungere wooded foothills e canopy vista in modo che si possa tutorare :W:

Sia chiaro, non è estremamente efficiente e richiede un po' di messa a punto ma in linea di teoria si può fare.

Se vuoi farlo tieni in mente che deve essere una "spruzzata" molto leggera di bianco (altrimenti ti si potrebbe inchiodare in mano...)
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