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[BFZ] Marcia dal Sepolcro / March from the Tomb

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[BFZ] Marcia dal Sepolcro / March from the Tomb

Messaggioda Vexac » 11 set '15, 9:51

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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda Leroux » 11 set '15, 10:13

BOOM! Ed ecco che gli alleati tornano a fare paura. In un possibilissimo BWG ally ci si piazza 4 company e un paio di queste, e il tuo board non sarà mai vuoto.
La pazienza è la virtù dei morti.
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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda Andre » 11 set '15, 10:56

Niente male! A quanto pare naya non è l'unica combinazione seria per gli alleati ...
Modern

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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda samu.bax » 11 set '15, 11:33

Fortissima!
Mi spacchi tutti gli alleati con ira di dio? (Che costa 4)
Tocca a me pesco, terra del turno e li rimetto di nuovo in gioco.
La cosa bella è che costa 5, prezzo abbastanza abbordabile in modern.
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Unbanned Modern: UR Delver
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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda steven180794 » 11 set '15, 14:47

Ragazzi quest è una vera bomba per gli alleati, il fatto di rimetterli in gioco tutti insieme scatena la vera forza degli alleati, trigger a volontà quando entrano, e poi gli effetti si innescano a vicenda, quindi se,esempio medio, entrano 4 alleati di costo 2, ogni effetto viene attivato 4 volte, bomba bomba
Ultima modifica di steven180794 il 11 set '15, 14:55, modificato 1 volta in totale.
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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda fabrimagic » 11 set '15, 14:50

sì ma se non hanno haste i vari potenziamenti che durano fino alla fine del turno non servono a niente
ti ricordo che la nuova serie di alleati non mette segnalini +1+1
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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda Ral Zarek » 11 set '15, 14:58

Che ti frega, in modern hai i Akoum Battlesinger alleati per un costo totale di 6 (mediamente 3) quindi tutti +4/+0 e haste, più gli altri effetti da ingesso :=.
"La sola azione degna di essere intrapresa é quella di cui non si conosce l'esito" -Nivix Guildmage
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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda Ludos » 11 set '15, 15:00

fabrimagic ha scritto:sì ma se non hanno haste i vari potenziamenti che durano fino alla fine del turno non servono a niente
ti ricordo che la nuova serie di alleati non mette segnalini +1+1


Beh in Modern un Abzan Allies può fare cose cattivissime con questa carta come top di curva, con un'impostazione più controllosa (Abrupt Decay e Path to Exile) e con carte come questa e Collected Company sarebbe la fine ;)
In Limited e Standard triggera gli Alleati che sono ancora sul campo di battaglia e magari esce qualche Ally comune che da Rapidità. Sarebbe fantastico, magari di colore :R: .
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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda Enrichetto » 11 set '15, 15:09

Ludos ha scritto:
fabrimagic ha scritto:sì ma se non hanno haste i vari potenziamenti che durano fino alla fine del turno non servono a niente
ti ricordo che la nuova serie di alleati non mette segnalini +1+1


Beh in Modern un Abzan Allies può fare cose cattivissime con questa carta come top di curva, con un'impostazione più controllosa (Abrupt Decay e Path to Exile) e con carte come questa e Collected Company sarebbe la fine ;)
In Limited e Standard triggera gli Alleati che sono ancora sul campo di battaglia e magari esce qualche Ally comune che da Rapidità. Sarebbe fantastico, magari di colore :R: .


Se esce giuro che gioco 4color Allies per tutto il prossimo T2.
Questa carta è fortissima, spero solo che vedrà il supporto di alleati a basso costo aggressivi.
Fblthp.
Nient'altro da dire.
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Re: [BFZ] <Nome Italiano> / March for the Tomb

Messaggioda VanBersi » 11 set '15, 15:42

Scusate la mia ignoranza ma non ho capito una cosa... Il ccm di ogni alleato deve essere massimo 8 ( quindi posso giocare altre carte a ccm 7/6/5/4/3/2/1 dal mio cimitero - in pratica risorgono tutte ) oppure se il costo totale di ccm deve essere massimo 8...
Esempio (le carte sono prese a caso dai due set di zendikar)
Io ho al cimitero 1 Tajuru Warcaller (ccm 5), 1 Ondu Cleric (ccm 2), 1 Druidi Guardaselve (ccm 4), 1 Talus Paladin (ccm 4)
Caso 1
Siccome nessuna carta supera ccm 8 le rigioco tutte
Caso 2
Posso giocare solo alcune carte perché la somma dei ccm non deve superare 8... Tipo 1 Talus e 1 druidi, 1 Ondu e 1 Tajuru, 1 Talus/druidi e 1 Ondu...
Spero di ricevere una risposta il prima possibile perché pensavo di montare un legacy ally ma non so se farlo WG o WGB...
Perché se funziona nel secondo caso mi fa abbastanza schifo

Edit: non vi preoccupate per me, il Tajuru non sfiorerà nemmeno la side del mio mazzo :D così come i druidi
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