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[BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda banzayyy » 8 set '15, 14:03

smax ha scritto:è vero che devi liberargli la strada , ma un control non dovrebbe avere problemi a farlo con wratte varie. e poi ti ritrovi un 33 che praticamente muore solo in combattimento e da tectonic edge.

dai è una figata


credo che alla fine neanche con lo slando la tiri giù se ti tieni 4 mana open...
cmq carta da control più che da midrange peccato per la coppia dei colori che in modern nn è che vada molto
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda TheAfterburner » 8 set '15, 14:15

Ludos ha scritto:No, vi prego. Non ditemi che la BG sarà un 1/4 con Deathtouch a costo :2: :G: :B: . Fatemi sognare un Svogthos, the Restless Tomb


Spero vivamente pure in quanto appassionato di bg che ci diano una terra che possa attaccare decentemente.
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda Ludos » 8 set '15, 14:21

TheAfterburner ha scritto:
Ludos ha scritto:No, vi prego. Non ditemi che la BG sarà un 1/4 con Deathtouch a costo :2: :G: :B: . Fatemi sognare un Svogthos, the Restless Tomb


Spero vivamente pure in quanto appassionato di bg che ci diano una terra che possa attaccare decentemente.
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Anch'io ho un brutto presentimento. Ma preferisco non pensarci |.
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda kyogre » 8 set '15, 14:37

banzayyy ha scritto:credo che alla fine neanche con lo slando la tiri giù se ti tieni 4 mana open...


Per attaccarci e salvarla da da Tec-Edge servono 8 mana, coi primi 4 provi ad animare, in risposta provano a farti tettonica, e con altri 4 rianimi in risposta allo slando. Caso diverso invece se l'oppo è bischero e attiva edge per primo, allora sì che basta tappare 4 e animare in risposta.
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda doriano » 8 set '15, 19:26

a bg stampan sempre solo gioie, gli han bannato tante carte, ma si son sempre fatti perdonare (vedi tasygur, rhino, kholaghan command ecc...) dunque non mi stupirei se la wizard pensasse: "povero jund/k.... gli abbiamo bannato sciamano ed elfa.... per farci perdonare gli stampiamo la manland più forte del ciclo! perchè adesso non è ancora forte!"
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda kyogre » 8 set '15, 19:40

È anche vero che Jund gioca già treetop village e raging ravine, per passar loro sopra sta man land BG deve essere moooolto forte :D
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda banzayyy » 8 set '15, 21:43

kyogre ha scritto:
banzayyy ha scritto:credo che alla fine neanche con lo slando la tiri giù se ti tieni 4 mana open...


Per attaccarci e salvarla da da Tec-Edge servono 8 mana, coi primi 4 provi ad animare, in risposta provano a farti tettonica, e con altri 4 rianimi in risposta allo slando. Caso diverso invece se l'oppo è bischero e attiva edge per primo, allora sì che basta tappare 4 e animare in risposta.


infatti credo che 8 mana solo in control li raggiungi, certo nn è la terra risolutiva che fà game da solaperò può esser un ottima aggiunta magari anche in ottica scapeshift ma giusto in 2x massimo ma
per quanto riguarda lo standard nn sò cosa ci riserverà il futuro per le manland però questa mi sembra una signora carta
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda samu.bax » 8 set '15, 22:36

Andando nei dettagli dell'immagine...avete visto che il gabbiano in alto a destra è sfocato?! Tipo effetto foto!
Non so perché ma mi piace troppo. :D
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda Joneleth Irenicus » 8 set '15, 22:38

Posson sempre ristampare Consacrate Land :>
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Re: [BFZ] Cascate Roboanti / Lumbering Falls

Messaggioda The King of Squid » 8 set '15, 23:55

Comunque secondo me la :BG: sarà un 2/2 che rigenera, altro che tocco letale...
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