alvoi ha scritto:Mi correggo, non vedo le immagini di nessuna delle nuove carte
EDIT: ora sì, la vedo... O_o bella, bella davvero: su hexproof non ci si sputa sopra... certo, avesse avuto hexproof + volare o qualcos'altro sarebbe stato meglio, ma vabbè
max23 ha scritto:alvoi ha scritto:Mi correggo, non vedo le immagini di nessuna delle nuove carte
EDIT: ora sì, la vedo... O_o bella, bella davvero: su hexproof non ci si sputa sopra... certo, avesse avuto hexproof + volare o qualcos'altro sarebbe stato meglio, ma vabbè
Hexproof e volare sarebbe stato imbarazzante.
Alla prima spell con awaken sostanzialmente avresti vinto.
Comunque a me non dispiace, Hexproof rimane un'abilità molto forte e su una terra che non può morire di ire varie migliora pure.
Totoland:
UR prodezza (2/2 che si anima a 1 ?)
BW lifelink (+ cautela o volare? Difficile, ma non impossibile)
RW first/double strike (3/2 o 2/2)
BG death touch
MadMax ha scritto:Secondo me la manland UR avrà il solito pesca e scarta e tutto l'hype si sgonfierà con una pernacchia.
obzedat ha scritto:
Si, non le faranno mai al livello delle vecchie (a parte ) ma ripeto, non possono permettersi di fare la troppo forte, significa la morte del meta con sfilze di grixis, twin e roba simile.
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