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[Commander] Consiglio comandante

Area dedicata al Commander (EDH): il formato, le carte, i mazzi sia del 1-vs-1 che del Multyplayer. Al suo interno troverete una sezione dedicata ai Primer.

Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda Mato » 1 set '15, 13:33

Ciao a tutti ragazzi,
Pensavo di iniztr a giocate Commander, 1vs1, con Pia e Kiran Naal...
Può andar bene o e' meglio cambiare subito??

Grazie di tutto
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda Legolax » 1 set '15, 15:51

Mato ha scritto:Ciao a tutti ragazzi,
Pensavo di iniztr a giocate Commander, 1vs1, con Pia e Kiran Naal...
Può andar bene o e' meglio cambiare subito??

Grazie di tutto


Sembrano dei buoni comandanti, in ottica di un mazzo monorosso artefatti.

E' uscito giusto appunto il Commander deck 2015 con Comandante Daretti. Puoi provare a inserirci Pia e Kiran al suo posto, e poi ricostruirlo finalizzandolo al 1 vs 1.

Saluti :)
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda il meglio emilio » 1 set '15, 17:10

filmonti ha scritto:Valutazioni sul nuovo ommath?
Stavo pensando di cambiare da Prossh, Skyreider of Kher a lui
Che ne pensate?


Sono due carte molto diverse e in termini di pura potenza Prossh vince. Ma anche con omnath puoi farti un mazzo bello e di tutto rispetto
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda ShArK » 7 set '15, 13:09

salve a tutti :D
vorrei montarmi un mazzo commander multiplayer per giocare for fun con i miei amici solo che non so proprio da dove partire.
l'idea era quello di avere un mazzo combo che mi permetta di eliminare in maniera divertente gli avversari uno alla volta.

avete consigli su un comandante e su combo particolari per montarlo?
grazie :D
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda il meglio emilio » 7 set '15, 14:18

ShArK ha scritto:l'idea era quello di avere un mazzo combo che mi permetta di eliminare in maniera divertente gli avversari uno alla volta.


Senza entrare nella discussione filosofica per cui "combo" e "divertente" possano essere ossimori, di certo lo sono "combo" e "uno alla volta". Lo scopo di un combo è proprio eliminare tutti allo stesso momento. Ci sono combo che eliminano solo un giocatore per volta, ma la maggior parte eliminano tutti allo stesso momento
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda ShArK » 7 set '15, 17:14

il meglio emilio ha scritto:
ShArK ha scritto:l'idea era quello di avere un mazzo combo che mi permetta di eliminare in maniera divertente gli avversari uno alla volta.


Senza entrare nella discussione filosofica per cui "combo" e "divertente" possano essere ossimori, di certo lo sono "combo" e "uno alla volta". Lo scopo di un combo è proprio eliminare tutti allo stesso momento. Ci sono combo che eliminano solo un giocatore per volta, ma la maggior parte eliminano tutti allo stesso momento



mmm mi spiego meglio, vorrei un mazzo che contenga una serie di combo macchinose e particolari, formate da piu di 2 carte (non splinter twin + esarca per intenderci).
diciamo che mi piacerebbe avere 5 o 6 combo che mi permettano sia di vincere la partita sia di eliminare un singolo giocatore e un core che mi permetta di difendermi dalle minacce avversarie e tutorare i pezzi delle combo.
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda il meglio emilio » 8 set '15, 12:12

continuo a non capire come funzionino queste combo
per dire, cose come tunnel vision con vendilion clique?
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda Marchesi » 8 set '15, 12:49

il meglio emilio ha scritto:continuo a non capire come funzionino queste combo
per dire, cose come tunnel vision con vendilion clique?


in che senso non capisci come funzionano?
nel senso che ti sembra assurdo che funzionino volendoci tanto mana , o non capisci come funzioni?

nel secondo caso ti spiego subito la combo....
vendilion clique entra in gioco e fai mettere sotto una carta dalla mano
2° nello stesso turno in cui hai giocato vendilion clique o sapendo che il tuo avversario non ha mischiato il mazzo in turni successivi , giochi tunnel vision nominando la carta che hai messo sotto con la vendilion clique , e il gioco è fatto!
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda il meglio emilio » 9 set '15, 8:33

Marchesi ha scritto:in che senso non capisci come funzionano?
nel senso che ti sembra assurdo che funzionino volendoci tanto mana


Questo. Non capisco come ci funzionerebbe un mazzo sopra. Già non è facilissimo assemblare una combo, se il meta è preparato (te la counterano, scombano prima di te, ecc), pensare di assemblarne una per ogni giocatore mi sembra assurdo.
A che scopo poi? se lo scopo è un mazzo forte, non lo ottieni. Se lo scopo è il divertimento, non lo ottieni uguale, perchè anche se elimini un solo giocatore per volta, comunque lo fai all'istante indipendentemente dal suo board. Il problema per cui combo è poco divertente non è perchè uccide tutti subito, quello è quasi il problema minore
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Re: [Commander] Consiglio comandante

Messaggioda ShArK » 9 set '15, 14:43

chiedevo consigli su un mazzo per giocare for fun tra amici, non ho bisogno di un mazzo competitivo che vinca sempre o che sia adatto al meta internazionale ma un mazzo, o meglio un comandante , che mi permetta di giocare più combo possibili, che riesca ad avere un motore di pescaggio buono in grado di pescare 3 o più carte a turno per assemblare le combo e anche un piano difensivo per proteggersi dall'odio che gli altri giocatori hanno nei riguardi delle combo.

per quanto riguarda il discorso del "divertimento" credo sia abbastanza soggettivo, ci sono persone che si divertono a fare terra scarto terra tarmo mentre io gioco Ad Nauseam in modern e mi diverto quanto loro.
combo è divertente se lo giochi te, se lo giocano i tuoi avversari sicuramente non ti divertirai a perdere insieme a tutti gli altri.
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