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[BFZ] Ciclo: Full Frame Lands

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [BFZ] Ciclo: Full Frame Lands

Messaggioda Vexac » 31 ago '15, 13:49

Legolax ha scritto:Vexac plz halp us :V


Vexy non ha idea di cosa stia succedendo e perchè rivelare 20 terre su 25, privilegiando :R: e :G: .
Probabilmente è un errore, più che una scelta della Wiz
Ma se fossi Adam Kadmon direi che gli Illuminati stanno progettando un Gruul Midrange prossimo tier in Modern, e comunicano così la loro decisione agli adepti

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Re: [BFZ] Ciclo: Full Frame Lands

Messaggioda Commu » 1 set '15, 16:09

Secondo me fanno 5 di 5 colori. Come hanno già detto 4 nuove 1 vecchia. Però non capisco una cosa, le terre base non full art le stamperanno? Come per zendikar vecchio? Perchè se non fosse così, beh, che figata una full art sicura ogni boster!

Parlando delle art come al solito le montagne non sono affascinanti a differenza di altri colori, peccato perchè è forse il mio colore preferito. Mentre, mi dispiace per chi dice il contrario, le isole sono sempre insuperabili, e qui ne danno prova.
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Re: [BFZ] Ciclo: Full Frame Lands

Messaggioda Joneleth Irenicus » 2 set '15, 8:10

Commu ha scritto:Secondo me fanno 5 di 5 colori. Come hanno già detto 4 nuove 1 vecchia. Però non capisco una cosa, le terre base non full art le stamperanno? Come per zendikar vecchio? Perchè se non fosse così, beh, che figata una full art sicura ogni boster!

Parlando delle art come al solito le montagne non sono affascinanti a differenza di altri colori, peccato perchè è forse il mio colore preferito. Mentre, mi dispiace per chi dice il contrario, le isole sono sempre insuperabili, e qui ne danno prova.


Nel vecchio Zendikar le full art erano in ogni booster, c'erano quelle normali solo negli intro pack (per non complicare le cose al giocatore che inizia comprando uno di quelli e si trova subito la carta fondamentale con un layout completamente diverso da quello che gli è appena stato mostrato spiegandogli il gioco).
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