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[Domande] Regole da Torneo e da Judge

Discussioni aperte su tutto quello che riguarda Magic e che non può stare in altre sezioni.

Team Sealed regole per checklist e decklist

Messaggioda Ho0LiG4n » 5 mag '15, 16:47

Salve a tutti
per la prima volta farò un team sealed (Draghi di Tarkir e Fate Refoirged) e volevo alcune info in merito a questo formato. Andiamo in ordine...
Ho letto sulle regole ufficiali della Wizards che si avranno 20 minuti per fare la checklist e 40 minuti per le decklist. La checklist sarà unica per team? Tutte le carte (dalle 12 bustine) verranno segnate su un unico foglio DTK e FRF? Visto che in alto sul foglio si deve segnare Nome e DCI cosa si scrive?
Per quanto riguarda invece le decklist ogni membro del team ne dovrà compilare una (mettendo in alto proprio nome e DCI)?
Passiamo ora agli incontri... Ogni componente del team siederà vicino agli altri componenti 3 vs 3? Sui pairing sarà segnato il team rivale e l'oppo?
Grazie in anticipo a tutti e ci vediamo a Firenze!
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phyrexian unlife policy

Messaggioda Pandante » 15 mag '15, 15:09

Mi è successo di vedere questa scena in torneo:

A sta giocando ur splinter twin, contro b che usa ad nauseam combo.
Ad un certo punto, A risolve pestermite e passa. B pesca e fa phyrexian unlife.
Nel suo turno, A attacca splinter twin andando tapped out e crea 100000 pedine. B gli mostra ad nauseam e dice: "peccato". Entrambi tirano su le carte.

phyrexian unlife conferisce infect alle creature e alle fonti solo DOPO che si è andati a zero. Di conseguenza lo salva.

Il problema è un altro: B mostra ad nauseam ma non lo casta dicendo "peccato" che può essere interpretato come un "peccato, avrei potuto castarlo il turno dopo e vincere" da A mentre B lo interpreta come "pecccato, c'eri quasi". ora, se i due giocatori discutendone mentre devono firmare la slip si trovano in disaccordo su ciò che è successo, cosa accade?
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Re: phyrexian unlife policy

Messaggioda Esurio » 16 mag '15, 10:21

Eh, non è una domanda a cui c'è una risposta univoca, e judge diversi possono dare pareri discordanti, e parlarne come fosse un caso ipotetico senza essere presenti senza poter fare domande e vedere il comportamento dei giocatori non aiuta.

In ogni caso partirebbe un'investigation, domandando ai giocatori "hai concesso?", "perchè hai ammucchiano allora?",etctec.
Ora, le informazioni ottenute nell'investigation sono fondamentali per dare un ruling. È dunque possibile che venga considerata la partita una patta e perciò i giocatori debbano giocare un quarto game, ma è altresì possibile che il judge decreti che l'uno o l'altro abbia concesso.

Insomma se cercavi una risposta univoca mi spiace ma non credo esista, è un bel casino che indipendentemente dalla decisione presa farà arrabbiare uno dei due giocatori, perciò sempre meglio giocare e comunicare con chiarezza.
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Durata attuale stagioni e chiarimento Tornei

Messaggioda Juan » 14 lug '15, 23:39

Ciao ragazzi, essendo tornato da poco a giocare a Magic, volevo un chiarimento sulla struttura del gioco organizzato:

Quante stagioni ci sono in un anno e quanto durano?
Come funziona il sistema dei PPTQ e i RPTQ?
Come faccio a sapere i punti che ottengo ai tornei?
Cosa ho bisogno per partecipare ad un Grand Prix/Pro Tour?
A quanti PPTQ posso partecipare durante una stagione?
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Re: Durata attuale stagioni e chiarimento Tornei

Messaggioda Joneleth Irenicus » 15 lug '15, 14:14

Juan ha scritto:Ciao ragazzi, essendo tornato da poco a giocare a Magic, volevo un chiarimento sulla struttura del gioco organizzato:

1. Quante stagioni ci sono in un anno e quanto durano?
2. Come funziona il sistema dei PPTQ e i RPTQ?
3. Come faccio a sapere i punti che ottengo ai tornei?
4. Cosa ho bisogno per partecipare ad un Grand Prix/Pro Tour?
5. A quanti PPTQ posso partecipare durante una stagione?


1. 4 divise equamente
2. I PPTQ sono Open, gli RPTQ sono Invitational. Vinci il primo per partecipare al secondo. Per ogni stagione di PPTQ c'è il relativo RPTQ.
3. Clicca qui.
4. I GP sono Open, ti iscrivi e vai a giocare. Il Pro Tour è invitational: per partecipare da 0 devi fare top8 ad un GP o top4 ad un RPTQ (se l'RPTQ ha almeno 129 giocatori basta top8).
5. Quanti vuoi finché non ti qualifichi per il relativo RPTQ.
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Re: Durata attuale stagioni e chiarimento Tornei

Messaggioda Juan » 18 lug '15, 14:10

Ah ottimo perfetto!

Un'ultima cosa: l'inizo di una stagione da cosa è decretato? E la fine?
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Re: Durata attuale stagioni e chiarimento Tornei

Messaggioda Joneleth Irenicus » 20 lug '15, 13:17

Juan ha scritto:Ah ottimo perfetto!

Un'ultima cosa: l'inizo di una stagione da cosa è decretato? E la fine?


Lo decide Wizards
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Re: Durata attuale stagioni e chiarimento Tornei

Messaggioda Juan » 21 lug '15, 10:37

Ho capito.

Sono andato sul sito della Wizards, calendario eventi ed ho notato che la quarta season del 2015 comincerà proprio il primo settembre con i nuovi Grand Prix.

Grazie mille delle informazioni, gentlissimo :D
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Missed Triggers...come funzionano?

Messaggioda lamela » 25 ago '15, 1:28

Salve a tutti, ho voluto chiedere questa spiegazione perché nell'ultimo torneo fatto mi è capitato di attaccare con Emrakul, lo Strazio Eterno e il mio avversario ha bloccato subito. Alle mie parole "aspetta, devi risolvere annientatore 6" lui ha risposto "no hai dimenticato di innescarlo"...adesso io ho sentito molte cose diverse sul missed triggering, ma vorrei delucidazioni da un judge per evitare futuri errori. Se posso chiederle vorrei una spiegazione per il caso specifico e quella per il caso generale. Grazie in anticipo
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Re: Missed Triggers...come funzionano?

Messaggioda Esurio » 25 ago '15, 2:25

Le innescate sono considerate dimenticate solo alla prima occasione in cui l'abilità ha un impatto visibile sul gioco, altrimenti sono considerate ricordate fino a quel punto.

Esempio 1
Attacco con un qasali pridemage senza dire nulla, il mio avversario non blocca e mi chiede "prendo 2?" Ora se rispondo sì ho dimenticato la mia innescata, se lo correggo dicendo che prende 3 danni allora l'ho ricordata.

Esempio 2
Il mio avversario lanci un istantaneo nel mio turno mentre ho una voice of resurgence in campo, e mi chiede "risolvo?" se gli rispondo di sì senza mettere una pedina abilità dimenticata, altrimenti va bene.

Esempio 3
Gioco batterskull e passo senza dire nulla, il mio avversario nel suo turno attacca e io provo a bloccare con il germe. Dato che non ho in nessun modo reso chiaro di essere a conoscenza dl trigger nè compiuto l'azione fisica di mettere in campo il germe, si considera l'abilità dimenticata. Stessa cosa vale con il mettere l'angelo con l'abilità del geist of saint traft

Esempio 4
Passi senza lanciare magie con un huntmatser of the fells in campo, l'oppo stappa e ti chiede se può pescare, ora puoi ricordargli del trigger, se gli permetti di pescare il tuo huntmatser non si trasformerà dato che hai dimenticato la sua abilità.

Per il tuo caso dipende da come siano andate le cose, se lui ti ha chiesto qualcosa come "entriamo nella fase dei bloccanti?" o "blocco?" e tu gli hai detto di sì, hai dimenticato la tua abilità, se tu hai attaccato e lui immediatamente ha bloccato senza darti la possibilità di risolvere la tua abilità, allora non è considerata dimenticata Gli avversari non possono far diventare dimenticate abilità facendo procedere il gioco senza il tuo consenso.
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