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[RTR] Rogue's Passage / Passaggio dei Farabutti

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[RTR] Rogue's Passage / Passaggio dei Farabutti

Messaggioda Vexac » 4 lug '15, 10:30

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Re: [ORI] Passaggio dei Farabutti / Rogue's Passage

Messaggioda Sting » 6 lug '15, 10:52

L'abilità è utile nel late game per smuovere un pochino le situazioni di stallo ( permettendoci di infliggere gli ultimi punti di danno per vincere) e per permettere alle piccole creature con rinomare di attivare le loro abilità e/o per effetti extra (ex. Cercatore di Reliquie, Ladra di Jhess, Predatore della Lama Funerea, Guardiani di Valeron, etc)
Se la mia strategia non è basata interamente sul vincere nei primi turni e non ho requisiti di mana troppo stringenti posso aggiungerla al mazzo senza troppi ripensamenti.

Edit: Nel caso non si capisse, tutto in ottica limited...
Ultima modifica di Sting il 6 lug '15, 12:39, modificato 1 volta in totale.
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Re: [ORI] Passaggio dei Farabutti / Rogue's Passage

Messaggioda vulcano1 » 6 lug '15, 11:43

In monocopia potrebbe anche essere considerata in qualche mazzo Ramp o simil Control anche in modern, In Tron forse potrebbe dare una spinta in più a wrumcoil engine e magari rendere imbloccabile il PW di Gideon Jura, quello che diventa un 6/6 indistruttibile.
Piccolo fiore, germoglia e sboccia, innalzati da questa tua tomba di roccia.
Piccolo guerriero, squarcia e combatti, per liberarci dalla terra rinasci.
Di albero e luce, di vita e speranza, radici ricerca e la speranza divampa!
- [Carta]battito di murasa[/Carta]
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Re: [ORI] Passaggio dei Farabutti / Rogue's Passage

Messaggioda Enrichetto » 6 lug '15, 12:17

Ma ragazzi, è legale in modern da due anni ormai, perché adesso dovrebbe cambiare qualcosa?
Fblthp.
Nient'altro da dire.
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Re: [ORI] Passaggio dei Farabutti / Rogue's Passage

Messaggioda Ral Zarek » 6 lug '15, 15:27

Enrichetto ha scritto:Ma ragazzi, è legale in modern da due anni ormai, perché adesso dovrebbe cambiare qualcosa?

Infatti, è una ristampa dal blocco Ritorno a Ravnica, che comunque non vide molto gioco neanche in t2. L'unica cosa positiva di questa carta è che, in ottica Limited, in late game consente ai nostri mucconi senza abilità evasive (Erebos's Titan&simili) di passare indisturbati tra i bloccanti dell'oppo.
EDIT
Ho appena visto Outland Colossus, che con il nostro passaggio rischia di portare la partita a casa in 2 turni (Sempre e Comunque in Limited)
"La sola azione degna di essere intrapresa é quella di cui non si conosce l'esito" -Nivix Guildmage
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Re: [ORI] Passaggio dei Farabutti / Rogue's Passage

Messaggioda jack lotus » 7 lug '15, 12:06

bhè, è evidente che l'abbiano ristampata per dare appoggio a rinomare
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Re: [ORI] Passaggio dei Farabutti / Rogue's Passage

Messaggioda Jack » 1 dic '15, 10:26

Stavo pensando di usarla in side per il mio mazzo :WB: alleati di BFZ, per rendere imbloccabile Drana liberatrice di Malakir e azionare il suo effetto contro avversari con creature volanti.
Cosa ne pensate?
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Re: [RTR] Rogue's Passage / Passaggio dei Farabutti

Messaggioda alvoi » 29 ott '24, 18:00

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"come ad un buon protagonista di un buon libro"
Grazie <3
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