Ciao a tutti!
Mi introduco per la prima volta nell'argomento, è il primo commento, ma ammetto che seguo la discussione da molto (giocando Jund da sempre).
Parto subito con un argomento "scottante":
Dark Confidant!
Per me non esiste "il meta giusto" per il nostro amico Bob, dove c'è Jund, c'è anche lui. Dove è "nocivo" (credo solo contro Burn e l'ex Delver) esce in G2, in tutti gli altri Match-Up se resta è game; se non resta c'è una rimozione in meno per il
Tarmogoyf (od il ciccione di turno).
Questo però implica un leggero abbassamento della curva del mana, con al massimo direi 4 CMC >=
Le possibili scelte ricadono su:
1)
Olivia Voldaren: Mi è sempre piaciuta e ritengo che sia imprescindibile, al top deck è oro, contro Anafenza Project vince da sola, toglie quasi tutte le creature di Twin, è evasiva.. serve altro? 1/2 Slot IMPRESCINDIBILI. (Più 2 che 1)
2)
Tasigur, the Golden Fang: Meh... Non nego la sua forza (4/5 a costo
![Mana Nero :B:](./images/smilies/manab.png)
quasi sempre castabile già dal T3 che a modo suo fa vantaggio carte) ma: a) Le mucche non ci mancano. b) Per il card advantage ci pensa l'amico Bob come ho già detto. Sicuramente lo continuerò a testare a lungo, ma se dovessi scegliere 1 carta da cuttare, probabilmente sceglierei lui.
3)
Huntmaster of the Fells: La carta più difficile da giocare secondo me. Con ambedue i player al top deck fa disastri: sciama lupi e spara a chiunque. Se non si è al top deck bisogna scegliere comunque un momento di stallo della partita per costringere il nostro oppo a sprecare risorse per non farlo flippare. Tranne la mano iniziale (ma nemmeno troppo) non è mai brutto vederlo, lascerei a lui gli altri 2 slot.
4) Per finire abbiamo il buon vecchio "Mascellone"
Thundermaw Hellkite: CMC più impegnativo (
![5 :5:](./images/smilies/mana5.png)
di cui 2
![Mana Rosso :R:](./images/smilies/manar.png)
), di sicuro è la chiusura più veloce assieme al Goyf, solo che il drago vola. Sempre bello da vedere contro il nostro "fratellastro" Junk (vi prego, non chiamatelo Abzan!) per le
Lingering Souls ma risulta piuttosto pesante negli altri Match-Up (testato contro praticamente tutti i mazzi del Modern). Limiterei la sua presenza a 1/2 copie di Side.
Tutto questo per inquadrare meglio il reparto creature, che per me, nel Jund, è il più difficile da settare. Io lo gioco così (sempre dopo vari test, non metto parole a caso):
4x
Tarmogoyf Eh vabbè..
4x
Dark Confidant Come già spiegato sopra
2x
Scavenging Ooze Qui si necessita di un piccolo approfondimento. Personalmente non sono mai stato un grande fan della Melma, è una carta che in mano iniziale non la si vuole mai vedere in quanto è incastabile di T2 o T3 data la scarsa incisibilità (si dice?
![o_0 :o_0:](./images/smilies/new/A1_slow.png)
). Arriverei persino a cuttarla, specie dopo la morte di Pod (RIP), ma il nuovo Anafenza Project ci fa avere bisogno di lei. Quindi 2 copie in main, il minimo sindacale.
2x
Olivia Voldaren 2x
Huntmaster of the Fells14 creature una più forte dell'altra che ci chiudono il game in fretta grazie al pauroso controllo del board che facciamo, mi è parsa la scelta ottimale per il meta attuale.
Passiamo ora al reparto magie:
3x
Thoughtseize3x
Inquisition of KozilekMai uscire di casa senza, sono la giocata T1 più forte che esista, sono solo brutti al top deck ed è per questo che non se ne giocano 8. Split 3/3 perché solo 2 Rubapensieri mi sembrano pochi quando il Tier 1 indiscusso che è Twin rischia di rivelarmi Keranos + Twin + Batterskull + Cryptic.
3x
Abrupt DecaySotto le 3 copie a mio avviso si commette una gran eresia. Tolgono tutto... TUTTO!
1x
Maelstrom PulsePer togliere quel 5-10% di carte che non sta sotto al Decay.
3x
TerminateCome ho già letto poco sopra anche twin ha iniziato a splashare
![Mana Nero :B:](./images/smilies/manab.png)
solo per questa carta; ed inoltre toglie fastidiose manland.
4x
Lightning BoltNon mi fate commentare anche questa...
3x
Liliana o the VeilNon il full set perché non sempre la si vuole vedere (certe volte è anche side-out..).
1x
Kolaghan's CommandUn coltellino svizzero! Testata ed approvata.
1x
DismemberToglie Rinho, Tasigur, Colonnato e tante altre belle cose, solo uno perché è pesantuccio.
Per completezza lascio anche la lista terre (le classiche 24):
4x
Blackcleave Cliffs4x
Verdant Catacombs3x
Bloodstained Mire1x
Wooded Foothills2x
Overgrown Tomb1x
Blood Crypt1x
Stomping Ground2x
Raging Ravine2x
Treetop Village1x
Twilight Mire2x
Swamp1x
ForestA breve posterò anche la side con le rispettive idee/pareri/opinioni!
Se qualcuno vuole unirsi a me nei test si potrebbe mettere su un gruppo di test su coka (magari anche con Orim e il suo Ghostway) dove si decide cosa giocare e si testa in modo abbastanz competitivo
![Smile :)](./images/smilies/new/A1_have_a_nice_day.png)
per qualsiasi cosa mandate pure un messaggio privato^^