![XD XD](./images/smilies/new/A1_XD.png)
Mana
4 Halimar Depths
3 Dismal Backwater
4Island
10 Swamp
Creature (27)
4 Diregraf Ghoul
4 Cemetery Reaper
4 Diregraf Captain
4 Festering Goblin
2 Dralnu, Lich Lord
3 Undead Alchemist
3 Lich Lord of Unx
3 Wight of Precinct Six
Altre magie (12)
3 Go for the Throat (Gli spacchini non fanno mai male)
3 Wistful Thinking (rimarebbe il problema della mano)
3 Mind Sculpt
3 Memory Sluice
Strategia
Il mazzo è metà agroo e metà macina mazzi. Infatti nei primi 3 turni circa si tenderà a mettere creaturine per poi potenziarle grazie [Cemetery Reaper] e [Diregraf Captain], mettere qualche pedina e buttare qualche carta del mazzo nel cimitero dell'avversario. Infine come colpo di grazia vi sono 3 possibilità: [Undead Alchemist] (pedine+macina mazzi), [Lich Lord of Unx] (macina mazzi+perdita punti vita) o [Dralnu, Lich Lord] (o gli faccio finire il mazzo o elimino creature in modo che le creature possano attaccare con tranquillità).
A questo punto pero' c'è da dire una cosa: come faccio a renderlo un modern competitivo?