DDragon ha scritto:Il primo effetto secondo me ha veramente poco senso, a meno di Crater's Claws ultrapompati verrà attivato poco per non dire niente
The King of Squid ha scritto:A questo punto devo dire che forse sarebbe stata più interessante la versione a costo 6.
The King of Squid ha scritto:Continuo a non capire che ha che non va il comando di Atarka ma vabbè.
Tornando a noi, il problema di questo comando è un assortimento fatto davvero male: se quello nero rosso aveva bisogno di non costare 3 ma 2, questo invece andrebbe proprio riscritto.
1) prevendo danni di magia, ok, ci sta, ma deve accadere. Se il mazzo nemico non ha il rosso sostanzialmente è effetto morto, cui prodest quindi?
2) l'avversario sacrifica un incantesimo, ma dai, ma spaccalo e basta, perchè devo lasciare la scelta. buono solo se il nemico ha solo quell'incantesimo ed in ogni caso, dove stanno tutti questi incantesimi? Cioè, poniamo che il nemico abbia a terra un chained ed un oblio, tiri questa e lui decide che creatura liberare, ma su....
3) +1/+1 ad una creatura... +1/+1 e basta, così. Cmq, necessita la creatura
4) fai lottare, ok, si, ma io devo avere la creatura ed il nemico deve avere la creatura.
Credo che nella teoria strampalata wizzy i due effetti fichi da combinare sono +1/+1 e prevenire il danno, così non ti fanno 2x1, ma fare tutto questo per dare un +1/+1 è ai limiti del folle.
Se invece di questo avessimo avuto un banale:
- previeni bla bla
- distruggi un incantesimo
- dai due segnalini +1/+1 ad una creatura // distribuisci due +1/+1
- lotta
già saremmo stati tutti più contenti, e non lo sto strampompando.
A questo punto devo dire che forse sarebbe stata più interessante la versione a costo 6.
Trama ha scritto:Tanto bistratto ma questo di side il modern lo vede di sicuro:
• Contro Burn se giocata bene fa Time Walk, inoltre se abbiamo un tarmo-o-affini sul campo di battaglia toglie anche Eidolon of the Great Revel.
• Contro Twin spacca Gemellare oppure sempre se abbiamo tarmo-o-affini spacca anche Esarca Ingannatore o Pestermite.
• Vince Tarmo War, con questa carta il nostro Tarmogoyf sarà sempre, più grosso di quello del nemico e lo ucciderà pure idem in Rhino War dove può facilmente spaccareSiege Rhino dell'Avversario.
• Ammazza Dei, questa cosa, conta solo in Standard? Keranos, Dio delle Tempeste non è d'accordo.
• Protegge le nostre Creature da fulmini molesti e spesso può salvare il nostro pezzo più importante da Collera degli Dei, sempre con questa carta possiamo salvarsi due pezzi se uno di essi a costituzione 3.
• Contro W/B Token, mazzo tutto sommato sempre presente spacca virtù intoccabile, fioritura amara, Onori dei Puri.
• Spacca Birth...Ah no, l'hanno bannata come non detto.
Personalmente questa carta ha tutte le potenzialità per essere giocata, quantomeno di Side. Ha personalmente molte più possibilità di vedere gioco del Comando di Atarka. Un ultima cosa: ma dove era stato detto che sarebbe dovuto costare ?
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