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[DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda Diablo » 10 mar '15, 17:01

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Ultima modifica di Diablo il 13 mag '15, 12:39, modificato 1 volta in totale.
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda doriano » 10 mar '15, 17:37

cavolo, questa è bellissima, ci potrebbe stare in aggro un po' diverso dal solito con raptor pinnanube, primo esperimento, geist dalle radici strangolanti e giovane lupo... non sarà afficace come il classico naya zoo, ma se riesci a farlo girare bene questo avatar potrebbe anche entrare come un 5/4 reach trample, mica male :D
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda Leroux » 10 mar '15, 18:42

Questa è davvero tanta roba. Anche in un mono g con un pizzico di evolve diventa un ciccio mica male. Quasi quasi si può dire che potrebbe diventare un piccolo tarmo per un mazzo aggressivo.
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda Ludos » 10 mar '15, 20:11

In un mazzo che Sostiene o evolve bene questa fa davvero tanto tanto male :D
Inoltre, quel Raggiungere lo fa diventare il perfetto ammazzadraghi. Secondo me questa ha le potenzialità di essere mitica, non quello zombone con l'ascia :_/
In ogni caso, questa è una delle carte migliori dell'espansione. Inutile dire che in T2 avrà gioco, e che se si sbusta ai prerelease non si può far altro che costruirci sopra un bel Dromoka :D
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda The King of Squid » 10 mar '15, 20:30

Ma a me già stupisce la base 3/2 travolgere raggiungere, che è buona, ma l'effetto: il mazzo monoverde aggro è zeppo di roba con segnalini, fra gheist, experimental, idra, è quasi sicuro che avremo almeno un 4/3 se non un 5/4 o peggio.
E per 2 verdi e basta un qualcosa che può tranquillamente entrare 5/4 travolgere a me pare ottimo!
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda Leroux » 10 mar '15, 20:45

Però momento, ora che ci penso è impossibile calare questo bimbo di secondo se lo si vuole vedere un po' più grosso. E' un pezzo da calare di 4o o 5o magari, quando ci sono almeno 2 o 3 creature con segnalini sopra. Sbaglio?
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 10 mar '15, 21:04

Puoi calarla di secondo, ma come 3/2.
Purtroppo per quanto riguarda un mazzo sostenere... al momento la vedo dura e pure per il futuro in quanto sostenere(o perdurare) sono abilità da limited.
Per evolvere... al di fuori del primo esperimento che altro si gioca?
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda Ludos » 10 mar '15, 21:25

Beh, se si cala di secondo hai comunque un bel 3/2 con Raggiungere che ti copre un po', anche i volanti. In late game però fa molto più male, e sicuramente è divertente mettere un 5/4 Raggiungere Travolgere a cc2 :gonzo:
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda The King of Squid » 10 mar '15, 21:38

Si, forse mi ero spiegato male: di secondo è comunque un 3/2 a 2 che da devozione travolge e blocca i volanti.
Di terzo è ralistico pernsare che a causa di gheist o experimental one sia un 4/3, che è anche meglio dato che va solo sotto a bolt ma non ad uno snappo difensore (su cui passi con 3 danni, please).
Ed in late esce tendenzialmente grasso, quindi si ricicla.

E' una bella carta e meritava oggettivamente più lui la miticità di altri vaghi orrori che abbiamo visto.
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Re: [DTK] Avatar dei Risoluti / Avatar of the Resolute

Messaggioda eternaldrone » 11 mar '15, 1:57

ma tenendo conto che come minimo ne giocheremo 4 (dato che non ne possiamo giocare di più), io lo butterei come 3/2 subito e poi le altre che arrivano saranno, almeno si spera, sempre più grosse. all'epoca si giocava in 4 copie il compagno di garruck, che cmq è un 3/2 travolgere a cc2 che male non ci fa in un agro. questa poi ha pure reach per addobbarla di più, per renderla più versatile, ma non dobbiamo pensare a reach come abilità esclusivamente difensiva, ma come alternativa di strategia. in ogni caso un mono green stompy in t2 sta uscendo fuori bene direi!
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