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prototipi mazzi

Cube, Horde, Planechase, Archenemy... quest'area è dedicata a questi e altri formati alternativi di Magic; ai vostri mazzi "fun" creati per divertirvi con gli amici.

Re: prototipi mazzi

Messaggioda kyogre » 1 nov '14, 19:51

Io lo avrei provato BGWU con Hunted Troll e il doppio set di Ratchet Bomb e Engineered Explosives, ma forse sarebbe stata una cosa troppo spinta effettivamente XD Ho provato questa lista quadratissima per tre/quattro game su cockatrice, ovviamente contro i tier del modern sta messo malissimo, per completezza la riporto:

4 Hunted Troll
4 Hunted Phantasm
4 Suture Priest
4 Blood Artist
2 Blood Seeker

4 Engineered Explosives
4 Ratchet Bomb
3 Mercy Killing
4 Illness in the Ranks
4 Swan Song

4 Flooded Strand
4 Verdant Catacombs
1 Flooded Grove
1 Godless Shrine
1 Breeding Pool
2 Overgrown Tomb
1 Temple Garden
2 Watery Grave
1 Hallowed Fountain
2 Misty Rainforest
2 Windswept Heath
1 Island
1 Swamp
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Re: prototipi mazzi

Messaggioda Valto » 1 nov '14, 20:27

E perche non giocare direttamemte di main Torpor Orb perchè cosi oltre avere hate maindeck vs Twin e Pod annulliamo lo svantaggio dei mostri "ciccioni"".
Poi kiogre la tua lista non mi sembra messa malissimo dai Tier principali.
Vs Pod hai illenks, Torpor. Il primo gli secco tutti i dorkini.
Vs Twin Illenks, Torpor. Il primo gli toglie la scombata di Pestermite il secondo quella di Esarca.
Vs URDelver Illenks uccide tutte le sue creature (Delver non flippato, Pyromancer, Monaca)
Vs Acendancy Illenks gli uccide i dorkine
Vs Aggro Espolisi e Rechet sono forti.

Insomma secondo me il mazzo potenzialmente puo essere un buon 4fun che rompe le scatole ai principali Tier avendo hate giá maindeck.

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P.s. E gioxando 4Color la side può spazzare un po in tutte le direzioni.
Fossi in voi svilupperei questo mazzo.... poi
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Re: prototipi mazzi

Messaggioda kyogre » 1 nov '14, 22:37

Valto ha scritto:...
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Attento che Illness in the Ranks dà il malus soltanto alle pedine. Il bello è che blocca entrambe le combo di Twin (uccide Pestermite e manda Esarca Ingannatore a 0 di forza), il brutto è che magari uccidesse i dork ;^^
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Re: prototipi mazzi

Messaggioda mordred » 3 nov '14, 16:02

In un'altra sede ho visto questa versione U/B
//Lands
4 Drowned Catacomb
4 Forbidden Orchard
5 Island
4 Swamp
4 Watery Grave
//Spells
4 Echoing Truth
4 Illness in the Ranks
4 Mana Leak
4 Ratchet Bomb
3 Turn to Mist
4 Vapor Snag
//Creatures
4 Blood Artist
4 Blood Seeker
4 Hunted Horror
4 Hunted Phantasm

Alcune cose non mi convincono, una su tutte Turn to Mist, che non "uccidendo" non attiva l'abilità dei Vampiri.
Stessa cosa per Vapor Snag MA quest'ultima è molto più agile e incisiva, regala tempo e toglie un prezioso punto vita! Echoing Truth è anche questo un rimbalzino, ma questa volta può togliere qualsiasi permanente oppure può fare pulizia di tutti i tokens in una sola mossa (soprattutto quelli con protezione dal nero!), ma forse anche qui si può pensare ad altro, tipo la sorellina Echoing Decay..
Mana Leak da valutare. Forse sfrutterei maggiormente il nero per Duress e Tragic Slip.
Per la versione con splash :G: potrebbe essere utile Commune with the Gods, per tutorare Illness o la creatura che ci serve e Beast Within, spacchino universale utile anche come land denial contro determinati mazzi..
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Re: prototipi mazzi

Messaggioda TonyDM10 » 9 nov '14, 17:35

il mazzo "punti" non va
ha troppe creature piccole e va in difficoltà contro tutti
nei prossimi giorni posterò nuovi prototipi sempre per modern

ecco i nuovi prototipi che ho provato a creare spero che mi aiuterete a scegliere i migliori e a migliorarli.

Sezione Mono Black

Zombie Mono Black

Spoiler:
//Lands
18 Swamp

//Spells
4 Altar's Reap
4 Endless Ranks of the Dead
2 Ghoulcaller's Chant
4 Go for the Throat
2 Grave Pact
4 Tragic Slip

//Creatures
2 Death Baron
4 Festering Goblin
4 Gravecrawler
4 Lord of the Undead
4 Skirk Ridge Exhumer
4 Slitherhead


Funzionamento del mazzo:
Un mazzo zombie classico in cui gli zombie al cimitero non sono mai veramente morti, con qualche spacca creatura punta a giocare il maggior numero di zombie possibili

Vampiro Mono Black

Spoiler:
//Lands
20 Swamp

//Spells
4 Dismember
3 Feast of Blood
3 Go for the Throat
4 Sign in Blood

//Creatures
3 Bloodghast
4 Captivating Vampire
4 Gatekeeper of Malakir
4 Kalastria Highborn
3 Vampire Hexmage
4 Vampire Nighthawk
4 Vampire Nocturnus


Funzionamento del mazzo:
estirpare le creature dell'avversario, spazzando via le eventuali minacce, facilitandone quindi i danni da parte dei vampiri, incontrastati, e o il potenziamento che dona Vampiro Notturno/Seducente. La Nobile Kalastria, invece, viene utilizzata come parafulmine in caso d'emergenza, così come Banchetto di Sangue, carte ottime per non soccombere alle pressioni dei mazzi aggro.

Sezione Spari

Mazzo Spari

Spoiler:
//Lands
4 Dragonskull Summit
16 Mountain
4 Temple of Malice

//Spells
4 Bloodchief Ascension
4 Lightning Bolt
4 Red Sun's Zenith
4 Rift Bolt
4 Skullcrack

//Creatures
4 Chandra's Phoenix
4 Guttersnipe
4 Satyr Firedancer
4 Walking Archive
[/Spoiler

Mazzo Goblin sparo

[Spoiler]
//Lands
18 Mountain

//Spells
4 Flames of the Blood Hand
4 Goblin Grenade
4 Lightning Bolt
4 Shock
4 Shrine of Burning Rage
3 Zektar Shrine Expedition

//Creatures
4 Foundry Street Denizen
3 Goblin Chieftain
4 Goblin Fireslinger
4 Goblin Rabblemaster
4 Legion Loyalist


Mono Rosso Sparo

Spoiler:
//Lands
19 Mountain

//Spells
1 Browbeat
4 Burst Lightning
2 Flames of the Blood Hand
4 Incinerate
2 Increasing Vengeance
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
4 Lightning Strike
1 Reforge the Soul
4 Rift Bolt
2 Searing Blood
1 Slagstorm

//Creatures
4 Ball Lightning
4 Vexing Devil


Mazzo Goblin sparo

Spoiler:
//Lands
18 Mountain

//Spells
4 Flames of the Blood Hand
4 Goblin Grenade
4 Lightning Bolt
4 Shock
4 Shrine of Burning Rage
3 Zektar Shrine Expedition

//Creatures
4 Foundry Street Denizen
3 Goblin Chieftain
4 Goblin Fireslinger
4 Goblin Rabblemaster
4 Legion Loyalist


Jund Aggro

Spoiler:
//Lands
5 Forest
2 Gruul Guildgate
5 Mountain
2 Overgrown Tomb
2 Rakdos Guildgate
5 Swamp

//Spells
2 Alpha Authority
2 Deviant Glee
4 Dreadbore
2 Giant Growth
2 Golgari Charm
2 Madcap Skills
3 Mending Touch
2 Mizzium Mortars

//Creatures
2 Burning-Tree Emissary
2 Ghor-Clan Rampager
4 Rakdos Cackler
2 Rubblebelt Raiders
2 Skinbrand Goblin
2 Slitherhead
2 Spike Jester
2 Wasteland Viper
2 Zhur-Taa Druid


Creature piccole che vengono potenziate da impeto sanguinario e incantesimi vari
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Re: prototipi mazzi

Messaggioda TonyDM10 » 23 nov '14, 16:35

Nuovo prototipo Mono Nero control

//Lands
2 Buried Ruin
18 Swamp

//Spells
2 Duress
4 Ensnaring Bridge
2 Extirpate
4 Funeral Charm
4 Inquisition of Kozilek
4 Raven's Crime
4 Shrieking Affliction
4 The Rack
4 Wrench Mind

//Creatures
2 Desecration Demon
3 Nyxathid
3 Demigod of Revenge

//Sideboard
SB: 2 Tormod's Crypt
SB: 2 Torpor Orb
SB: 2 Ratchet Bomb
SB: 3 Waste Not
SB: 2 Go for the Throat
SB: 2 Surgical Extraction

Come tutti i mazzi control punta a controllare e rallentare l'avversario e in questo caso a fargli scartare carte per sfruttare The Rack e Nyxathid
Desecration Demon e Demigod of Revenge completano il pacchetto creature nel caso qualcosa non vada per il verso giusto

Spero che vi piaccia
Nel caso c'è qualcosa che non ti piace commentate pure
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