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[KTK] Cessare le Ostilità / End Hostilities

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[KTK] Cessare le Ostilità / End Hostilities

Messaggioda Diablo » 1 set '14, 17:03

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Re: [KTK] Cessare le Ostilità / End Hostilities

Messaggioda Hot Rats » 1 set '14, 18:26

Eccola la wratta! Molto meno forte del verdetto, però potrebbe distruggere anche tutti i vari equipaggiamenti (se ne usciranno di buoni e se verranno giocati ).
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Re: [KTK] Cessare le Ostilità / End Hostilities

Messaggioda max23 » 1 set '14, 18:39

Beh, costa 5 ma distrugge anche bestow ed equipaggiamenti...
In t2 si giocherà per forza, ma chissà se ha qualche speranza in Modern contro spade e batterskull (oltre che aure totem)...
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Re: [KTK] Cessare le Ostilità / End Hostilities

Messaggioda The King of Squid » 1 set '14, 19:25

Sublime: il set prima fanno bestow ed il set dopo fanno la carta che estingue le creature giocate con bestow.
Detto ciò, il fatto che ripulisca pure tutte le spade lo rende davvero interessante: a conti fatti rigenerazione non va più di moda, vuole 5 mana che non è nulla e permette di punire un eventuale mazzo come il nostro che però ha avuto più fortuna.
Mi parrebbe promosso!
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Re: [KTK] Cessare le Ostilità / End Hostilities

Messaggioda Fable19 » 1 set '14, 21:02

Molto forte in commander a mio parere dove gli equipaggiamenti sono molto di moda (stivali, scrinieri, elmi vari, spade, jitta eccetera eccetera).
Ma soprattutto secondo me ha art e flavor migliori degli ultimi anni!!!
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Re: [KTK] Cessare le Ostilità / End Hostilities

Messaggioda LoA » 2 set '14, 10:57

max23 ha scritto:Beh, costa 5 ma distrugge anche bestow ed equipaggiamenti...
In t2 si giocherà per forza, ma chissà se ha qualche speranza in Modern contro spade e batterskull (oltre che aure totem)...

Se ci pensi però in modern non sono molti i mazzi che usano spade oppure che usano abbastanza creature da preferire questa ad un Wear // Tear per spaccare la batterskull. Idem per aura hexproof. Inoltre penso che in uwr sia meglio un wog rispetto a questa per il semplice vantaggio di liberarsi di un ipotetico thrun.
Per il t2 invece è molto carina: come già detto spaccare eventuali aure o creature bestowate fa grande vantaggio in un control.
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Ultima modifica di LoA il 2 set '14, 11:31, modificato 1 volta in totale.
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