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[Commander Deck] Karador, Capitano Fantasma

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [COMMANDER] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Steamflogger Boss » 11 set '13, 11:19

Di non funzionale c'è il solo quillspike, il druido devoto rampa, e anche bene: giocato di secondo, di terzo ti fa arrivare fino a 5 mana.
Sul fleshwrither hia ragione, sono io che gioco molta più roba a 4.
Inoltre ti posso assicurare che per quanto possa sembrare sinergica, la Genesi è totalmente inutile in questo mazzo, mentre invece ci vedrei meglio l'Impeto(signore dell'estinzione?) e/o la gloria.
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Re: [COMMANDER] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Astaroth » 11 set '13, 13:25

Inoltre ti posso assicurare che per quanto possa sembrare sinergica, la Genesi è totalmente inutile in questo mazzo, mentre invece ci vedrei meglio l'Impeto(signore dell'estinzione?) e/o la gloria.


E se Karador me lo mettono in fondo al grimorio? La Genesi al cimitero rappresenta un suo sostituto molto più difficile e subdolo da abbattere, per poter continuare a fare recursion senza problemi. Inoltre, mi fornisce di continuo carne da tutore per eventuali survival of the fittest / sciamana della fauna / collusione demoniaca (e dunque riprendermi tra le altre cose anche il comandante stesso).

QUesto mazzo è strutturato perchè il comandante sia veramente impossibile da rimuovere nel lungo termine, cosa che ben pochi mazzi sono capaci di proteggere cosi' efficacemente.
Impeto mi pare un po' ignorantella come carta, la gloria invece è molto più interessante ed è da farci un pensierino ;)



Guarda x me i tutori sn sempre la cosa più forte in comander


Non so, per me mettere, che so, 10 tutori che sono usa è getta, a meno che tu non stia giocando combo, è svantaggio carte (è vero che prendi immediatamente ciò di cui hai più bisogno, ma cosi' è come giocare con 90 carte invece di 100). Se invece giochi cinque tutori, ma che puoi riciclare all'infinito per prenderti ugualmente quanto ti serve mi pare molto più vantaggioso e come avevo detto prima, una volta che sono riuscito a trovarmi il druido eremita tutto il resto vien da sè, non sono più necessari tutori per il grimorio (anzi, di quel che ne rimane del grimorio) XD
E qui, siccome tutto è una rimozione per qualcosa, tutto è più o meno essenziale.








EDIT: mi è appena venuta la rivelazione di come vincere di combo con questo mazzo.
1) Gioco senza alcuna terra base.
2) Se potete tutorare di sciamana o survival, il primo candidato in assoluto deve essere il Druido Eremita.
3) Appena ho il Druido attivabile, macino direttamente tutto il grimorio. Alla prossima acquisizione non perdo la partita perchè sostituirò la pescata con la dragata del troll della tomba golgari.
4) Come prima cosa, resuscito immediatamente il Loaming Shaman mettendomi tutte le carte non funzionali al recursion dal cimitero al grimorio, cosi' sto tranquillo (obv ci deve essere Karador in gioco)
5) Sempre con Karador, resuscito Testimone Eterna che mi fa riprendere la Morte Vivente dal cimitero in mano.
6) Gioco Morte Vivente che si tramuta in un giudizio finale+ascesa dai reami oscuri a costo :3: :B: :B: che tra le altre cose resuscita un situazioni favorevoli per mezzo del titano solare e già che ci siamo mi sacco contestualmente uno squarta menti cosi' tutte le mie creature dal cimitero hanno rapidità e tutti i miei avversari senza carte in mano per difendersi.
7) Profit.


Se poi avete Morte Vivente già in mano, dal punto 3, saltare direttamente al 6 XD
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e tener ferma la sua lingua con una corda?
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Re: [COMMANDER] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda potereafro » 13 set '13, 13:40

Astaroth ha scritto:

Non so, per me mettere, che so, 10 tutori che sono usa è getta, a meno che tu non stia giocando combo, è svantaggio carte (è vero che prendi immediatamente ciò di cui hai più bisogno, ma cosi' è come giocare con 90 carte invece di 100).


I tutori non fanno svantaggio(tranne vampirico) perchè fanno 1 carta per 1 carta, e aumentano la qualità della carta, inoltre e come se fossero ridondanza di carte non carte in meno, 5 tutori vuol dire giocare 5X in più di una carta(fino a che è nel mazzo) perchè la puoi andarla a prendere. Quindi ti consiglio vivamente di abbondare =)
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Re: [COMMANDER] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Steamflogger Boss » 13 set '13, 14:04

Mi sono accorto adesso di una cosa: non giochi Buried alive??? Dimenticanza o scelta personale?
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Re: [COMMANDER] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Astaroth » 13 set '13, 21:16

Steamflogger Boss ha scritto:Mi sono accorto adesso di una cosa: non giochi Buried alive??? Dimenticanza o scelta personale?



Scelta personale : con druido eremita macinerò tutto il mio grimorio in una sola volta, rendendo ridondanti altri macinini. Poi, come dicevo, questo è un mazzo in cui tutto è fatto dalle creature, in modo da poterle riciclare facilmente ab libitinum.
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Re: [COMMANDER] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Rashomon » 30 set '13, 18:21

Appena ho il Druido attivabile, macino direttamente tutto il grimorio. Alla prossima acquisizione non perdo la partita perchè sostituirò la pescata con la dragata del troll della tomba golgari.


Non puoi dragare se nn hai carte nel mazzo, è scritto chiaro e tondo nel reminder text di dredge
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Re: [COMMANDER] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Astaroth » 30 set '13, 21:13

Rashomon ha scritto:
Appena ho il Druido attivabile, macino direttamente tutto il grimorio. Alla prossima acquisizione non perdo la partita perchè sostituirò la pescata con la dragata del troll della tomba golgari.


Non puoi dragare se nn hai carte nel mazzo, è scritto chiaro e tondo nel reminder text di dredge



Wow, hai ragione. Ma più che altro non per via del reminder text (che è molto fuorviante, visto che parla semplicemente della dragata come azione sostitutiva della pescata), ma perchè ho letto la regola delle CR che è molto più chiara.

Va beh, vorrà dire che giocherò sempre con almeno tre basiche per non rischiare di ritrovarmele tutte in mano prima di macinare col Druido.
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Fantomius » 29 mag '14, 15:09

Anche io sono interessato a questo generale (piu'per una questione di abbinamento di colori che per altro,lo confesso :D ) e vorrei proporvi la mia idea per ascoltare i vostri pareri (e ;soprattutto; consigli); prima di partire al linciaggio,considerate che non ho MAI costruito un mazzo di commander,quindi non ho dimestichezza con le quantita'legate alle varie tipologie di carte :) intanto vi mostra cosa ho intenzione di inserire:

Creature:
1 talea di colfenor
1 vhati il-dal
1 selvala, returned explorer

1 fauce distruttiva
1 mietitrice delle terre selvagge
1 signore dell'estinzione
1 spiritivendolo
1 mago del branco di qasal
1 gerarca lossodonte
1 sommo sacerdote della penitenza
1 maga della gilda di vizkopa
1 sciamana della fauna
1 elfa araldo
1 anziano di yavimaya
1 adepta giuntatrice
1 simulacro solenne
1 anziano della tribù-sakura


Altre Magie:
1 deterioramento improvviso
1 mortificare
1 anello dell'oblio
1 luce esiliatrice
1 impulso del maelstrom
1 putrificare
1 talismano orzhov
1 mirare alla gola
1 sentiero dell'esilio
1 swords to plowshares
1 talismano golgari
1 eladamri's call
1 frammenti di aura
1 armatura di tela di ragno
1 talismano di selesnya
1 guerra legittima
1 deathreap ritual

Artefatti:
1 astrolabio sferico
1 lanterna cromatica
1 sole ingabbiato
1 talismano integro

Planeswalker:
1 garruk spietato
1 garruk lingua selvaggia
1 vraska, l'invisibile

Queste sono le carte che vorrei inserire,per il resto pensavo a qualche altro accelerino sotto forma di creatura (cariatide,bop..),voi che altro mi consigliate? attualmente sono un pò arenato ._.
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda the swarmer » 29 mag '14, 16:28

Fantomius ha scritto:Anche io sono interessato a questo generale (piu'per una questione di abbinamento di colori che per altro,lo confesso :D ) e vorrei proporvi la mia idea per ascoltare i vostri pareri (e ;soprattutto; consigli); prima di partire al linciaggio,considerate che non ho MAI costruito un mazzo di commander,quindi non ho dimestichezza con le quantita'legate alle varie tipologie di carte :) intanto vi mostra cosa ho intenzione di inserire:

Creature:
1 talea di colfenor
1 vhati il-dal
1 selvala, returned explorer

1 fauce distruttiva
1 mietitrice delle terre selvagge
1 signore dell'estinzione
1 spiritivendolo
1 mago del branco di qasal
1 gerarca lossodonte
1 sommo sacerdote della penitenza
1 maga della gilda di vizkopa
1 sciamana della fauna
1 elfa araldo
1 anziano di yavimaya
1 adepta giuntatrice
1 simulacro solenne
1 anziano della tribù-sakura


Altre Magie:
1 deterioramento improvviso
1 mortificare
1 anello dell'oblio
1 luce esiliatrice
1 impulso del maelstrom
1 putrificare
1 talismano orzhov
1 mirare alla gola
1 sentiero dell'esilio
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1 talismano golgari
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1 frammenti di aura
1 armatura di tela di ragno
1 talismano di selesnya
1 guerra legittima
1 deathreap ritual

Artefatti:
1 astrolabio sferico
1 lanterna cromatica
1 sole ingabbiato
1 talismano integro

Planeswalker:
1 garruk spietato
1 garruk lingua selvaggia
1 vraska, l'invisibile

Queste sono le carte che vorrei inserire,per il resto pensavo a qualche altro accelerino sotto forma di creatura (cariatide,bop..),voi che altro mi consigliate? attualmente sono un pò arenato ._.


dai pure un occhiata alla mia lista in firma, se vuoi. è una lista reanimator/dredge, dove prevale l'elemento dredge, basata su piccole creature con molta utilità, da sacrificare e rianimare ad ogni turno. i ciccioni sono pochi ma buoni, fanno male sopratutto con i loro effetti. inoltre può anche lockare il board con Avacyn+wurm della stella esplosiva
alcune carte della tua lista, tipo il talismano integro o la guerra legittima, mi lasciano molto perplesso...
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Re: [Commander] Karador, Ghost Chieftain

Messaggioda Fantomius » 29 mag '14, 16:39

Talismano integro me l'hanno consigliato alcuni giocatori, ma in effetti, riguardandolo, non merita di essere inserito :P guerra legittima renderebbe la maggior parte delle mie creature dei piccoli baroni di vizkopa e, fatta eccezione per l'abilità della maga della gilda, non vedo quali malus potrebbe darmi :@_@: forse non posso rianimare con karador? In ogni caso, appena avrò più tempo, guarderò la tua lista, grazie :)
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