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[Legacy Sviluppo] Reanimator

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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda thalaf » 11 mag '12, 9:22

Interessante la lista col blu ;)

Legolax ha scritto:Brainstorm c'è da giocarla solo se hai fetch, altrimenti perde un sacco di potenziale. Idem per Ponder. Io giocherei Preordain in assenza di Fetch.


Perchè senza fetch è meglio Preordain di Ponder e Brainstorm???
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda gabelfra1 » 11 mag '12, 13:41

xk con brain e ponder se c'è cartaccia in mano con brain, o in top deck con poder, fethchi dopo aver fatto i tuoi comodi e ti risolvi il problema rimescolando mazzo
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda Emrakul » 11 mag '12, 14:31

Ciccioni(8)
1 iona, scudo di emeria
1 elesh Norn, grande cenobita
1 jin-gitaxias, augure del nucleo
1 Spianasentieri di ulamog
1 leviatano della burrasca
1 arcangelo empireo
1 sfinge del vento d'acciaio
1 terastodonte
jin è sostituibile con griselbrand , arcangelo empireocon platinum emperion e leviatano della burrasca con arconte sfavillante ( x xò vale di +)

Rianimatori(12)

4 animare i morti
4 rianimare
4 esumare

Scarta carte(10)
4 seppellire
2 demonietto putrido
4 studio accurato


Altro(12)
4 Rito oscuro
4 sfatare
4 preordain
2 spell pierce


Terre(16)
5 isola
7 palude

4 darklish shoeres (o come mazza si scrive) costa,ma è troppo forte
costo totale ( in base a quanto siete bravi a smanettare su internet) da 150 a 200 euro

possibili aggiunte
angelo di platino anke se + da side
terapia della cabala volevo metterla ma non so al posto di cosa
altri putrid imp e altri spell pierce

"spiegazioni"
spell pierce e sfatare sostituiscono ( non proprio degnamente) daze e FoW.in ogni caso vanno bene x quel che ci servono,ossia contro counter e rimozioni avversarie ( tutte sorcery o istant)
preordain al posto di ponder o simili xkè senza fetch quest'ultimi sono - utili.

X ki avesse qualcghe soldo in + da spendere ( ma non abbastanza x fetch dual e shock) queste sono possibili aggiunte:
daze ( al posto di spell pierce),città di ottone al posto di 2 paludi e di 2 isole ( è masochistica ma va bene cmq )
provi una volta...fallisci.
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda Legolax » 11 mag '12, 20:24

La lista è carina, ma metterei almeno 3x di Jin-Gitaxias, Core Augur. Questa se viene giocata di primo è praticamente game, dato che stupra la mano avversaria e riempie la nostra di risposte, scartando carte inutili/carte rianimabili.

Poi Daze non la aggiungerei se non si hannoWatery Grave/Underground Sea. Con 5 Isole, quante volte pensi di giocarla senza pagare il suo costo di mana?

Ultima cosa: rito oscuro è davvero necessario nell'UB? Dato che abbiamo accesso a Counterspell varie, non penso che andare in all-in di primo turno senza un backup di counter sia la cosa migliore da fare. Cioè, abbiamo i counter, usiamoli al meglio! Quindi, perchè non togliere i Riti e aggiungere Duress?


E se uno volesse aggiungere Daze con così poche isole, che lo sostituisca a Dispel, perchè Spell Pierce può colpire anche stregonerie, artefatti (Tormod Crypt, Relic of Progenitus, e altra roba), e Planeswalkers.


Edit: Ho detto una [Censurato] su Rito Oscuro. Se lo rimuoviamo, non possiamo fare Jin-Gitaxias di primo. >__________>"
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda MagicMax » 11 mag '12, 20:38

ma perchè 3x di jin?
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda tayger » 11 mag '12, 20:55

MagicMax ha scritto:ma perchè 3x di jin?


In effetti io ne metterei 3 se avessimo uno splash di blu per via delle FoW, ma in un monoblack forse son troppi.
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda Legolax » 11 mag '12, 21:22

MagicMax ha scritto:ma perchè 3x di jin?


Così se te lo trovi in mano a inizio partita, puoi fare uno Studio Accurato su te stesso scartandolo per poi giocarlo il turno dopo con un Reanimate. Oppure lo scarti con Imp o altra roba. Resta il fatto che se entra è GG per noi se l'avversario non ha risposte, dato che svuota la mano avversaria.

tayger ha scritto:In effetti io ne metterei 3 se avessimo uno splash di blu per via delle FoW, ma in un monoblack forse son troppi.


Il mazzo era in origine BR, e ora è UB. Dove lo vedi Monoblack?
Ultima modifica di Legolax il 11 mag '12, 21:28, modificato 1 volta in totale.
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda MagicMax » 11 mag '12, 21:23

Grazie del chiarimento!
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda tayger » 11 mag '12, 21:34

Ops l'ho confuso con un altro thread monoblack :D
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Re: [T 1.5 SVILUPPO] Reanimator dei " poveri"

Messaggioda Emrakul » 12 mag '12, 17:39

effettivamente daze sarebbe un po inutile...
x le possibili aggiunte ( cio che volevo mettere ma non sapevo al posto di cosa ) avete delle idee riguardo a cosa sostituirle?
pensandoci ci starebbe anche duress ( rubapemsieri x i ricconi)
ho testato le due versioni una contro l' altra e devo dire che sono ambedue forti: BR e decisamente piu esplosivo e uccide con circa un turno di anticipo,ma la versne BU e piu solida e resistente anche se piu lenta e con il rischio di non avere dei " buttadentro"( mentre la versione alternativa ne ha molti di piu )
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