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[Standard Deck] Mono Red Aggro

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda kita93 » 29 apr '12, 13:29

MagicMax ha scritto:con solo 2 miracoli non so quanto convenga le rinascite in 3x quindi (IMHO) o aumenti i miracoli o levi le rinascite e metti un paio di spari

le rinascite sono anche per i Vexing Devil e tutti gli altri spari, 3 miracoli credo che siano già troppi...
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda MagicMax » 29 apr '12, 13:53

kita93 ha scritto:
MagicMax ha scritto:con solo 2 miracoli non so quanto convenga le rinascite in 3x quindi (IMHO) o aumenti i miracoli o levi le rinascite e metti un paio di spari

le rinascite sono anche per i Vexing Devil e tutti gli altri spari, 3 miracoli credo che siano già troppi...

a me non convincono.....
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda furyhas » 6 mag '12, 16:09

Secondo me la lista spacca a parte 3 cose:
-porterei a 2x le rinascita nociva
-e metterei 3x di incenerire al posto di saetta
-porterei a 4x santuario della rabbia ardente
il mazzo è molto bello kita.
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda kita93 » 6 mag '12, 19:08

furyhas ha scritto:Secondo me la lista spacca a parte 3 cose:
-porterei a 2x le rinascita nociva
-e metterei 3x di incenerire al posto di saetta
-porterei a 4x santuario della rabbia ardente
il mazzo è molto bello kita.

grazie mille :D
comunque ho modificato la lista con 2xSaetta(carta fortissima a mio parere) e a 3xThunderous Wrath. Le rinascite nocive rimangono 3x perchè testando, si è rivelata fortissima in early game , con ad esempio un diavoletto in mano :twisted:, quindi più ne vedevo più l'oppo andava in crisi perchè funge da "reperisci sparoni" e "carne sostitutiva" per Lavamante, ma è anche vero che penso che il 4x sia già troppo! Mentre per le saette penso siano anche loro molto forti, perchè mi è capitato più di una volta di poter fare 4 danni ad un angel token creato dal geist, cosa che con incenerire non lo facevo nemmeno :lol:, e oltretutto non sappiamo nemmeno se incenerire verrà ristampato in M13 :?
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda welko1 » 7 mag '12, 2:42

si cmq kita anche secondo me ti conviene alzare a 4 santuari levando una fenice e poi incenerire per saetta.
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Morghan » 10 mag '12, 22:30

Ultimamente lo sto testando così il mazzo ma non riesco a farlo girare in alcun modo contro i vari mazzi con il Wurmcoil :?
C'è qualcosa che si può sistemare? Bene o male leggendo l'intero thread ho visto che le carte che girano nel Mono :R: attuale sono queste :? Non saprei dove sbatterci la testa...

CREATURE (17)

3x Chandra's Phoenix
2x Grim Lavamancer
3x Stormblood Berserker
4x Stromkirk Noble
4x Vexing Devil
1x Hellrider

ISTANTANEI (18)

3x Brimstone Volley
3x Volt Charge
4x Galvanic Blast
2x Gut Shot
3x Incinerate
3x Thunderous Wrath

ARTEFATTI (4)

4x Shrine of Burning Rage

TERRE (21)

17x Mountain
4x Copperline Gorge

SIDEBOARD (15)

SB: 3 Vulshok Refugee
SB: 2 Koth of the Hammer
SB: 1 Bonfire of the Damned
SB: 3 Traitorous Blood
SB: 3 Ancient Grudge
SB: 3 Manabarbs
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda MagicMax » 10 mag '12, 22:32

Guarda la lista è molto solida e contro il Wurm Non rimane che pregare...... poi io metterei l'eroe oxid al posto dell'hellride... molto meglio contro tutti i token che girano....
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Re: [T2 SVILUPPO] Mono Red

Messaggioda Morghan » 10 mag '12, 22:38

MagicMax ha scritto:Guarda la lista è molto solida e contro il Wurm Non rimane che pregare...... poi io metterei l'eroe oxid al posto dell'hellride... molto meglio contro tutti i token che girano....


Volevo provarlo in effetti :!: Gli darò una chance :P
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[SVILUPPO] Red Deck Wins

Messaggioda essenza » 1 giu '12, 22:43

Ciao a tutti vorrei chiedervi di aiutarmi a sviluppare questo mazzo :D (Possibilmente senza miracolo visto che non mi piacciono :)):

terre 20:
15 Montagne
4 Dirupo delle radici
1 Riserva dei lupi di kessing

Planeswalker:
2 Koth Del Martello

Altre Magie 18:
4 Santuario Della Rabbia Ardente
4 Colpo di Budella
3 Pilastro di fiamme
2 Raffica di zolfo
2 Scarica voltaica
1 Scarica Galvanica
2 Striscia ad Arco

Creature 20:
2 Goblin lanciafuoco
4 Diavolo irritante
4 Fenice di chandra
2 Lavamante spietato
4 Berserker sangue tempestoso
4 Nobile di stromkirk
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Re: [SVILUPPO] Red Deck Wins

Messaggioda Sebastian » 2 giu '12, 1:01

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