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[JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda Diablo » 11 apr '14, 6:05

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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda Vexac » 11 apr '14, 10:11

Wooooo questa carta permette di fare della roba assurda, come classicamente tirarla a fine turno avversario e produrre 10-12 mana nel nostro :o
Promossa a pieni voti, dubito che nessuno la testi e ci faccia un qualche pensierino malato :D
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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda Hot Rats » 11 apr '14, 11:38

bruttina forte, a me proprio non piace, poi magari si farà un mazzo attorno, ma non credo proprio che un mazzo possa girare attorno a quessta...
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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda kemps » 11 apr '14, 11:46

appena l'ho vista ho pensato al colosso di akros, un mirari's wake monocolor istant che non da +1/+1.. chissò forse vedrà più gioco di quanto possa sembrare adesso
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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda NonnoMagic » 11 apr '14, 11:56

Quindi aggiunge un mana IN PIÙ di qualsiasi colore giusto? Io tappo una foresta e prendo un mana verde e uno MARRONE é corretto? Io penso a qualche buon vecchio sparo pompabile in stile Rakdos retourn o quello Colgari che fa scegliere e/o tra creatura con e senza volare e giocatori. A cinque mana ne sparo una da 8 che male non é!
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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda Alessandro, Adepto Terra » 11 apr '14, 13:37

NonnoMagic ha scritto:Quindi aggiunge un mana IN PIÙ di qualsiasi colore giusto?
Precisiamo: un mana di un colore che quella terra abbia prodotto, quindi se tappi una foresta prenderai un mana verde in più, se tappi una scryland per un mana blu, otterrai un altro mana blu.

Questa sicuramente cerherò di giocarla in combo con Krufix :o , il mazzo Profetessa di Krufix non è mai sato così pompato.
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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda Zaraki » 11 apr '14, 13:39

Però rampa pure all'avversario,secondo me il gioco non vale la candela :/ anziano di zhur-taa non si gioca, non credo che l'aver un turno in più basti a promuoverla :shy:
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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda LoA » 11 apr '14, 14:52

Zaraki ha scritto:Però rampa pure all'avversario,secondo me il gioco non vale la candela :/ anziano di zhur-taa non si gioca, non credo che l'aver un turno in più basti a promuoverla :shy:

semplicemente, avendo flash inizi tu a fare vantaggio: è davvero carina, magari non verrà usata molto ma la meccanica è davvero bella
Magari in t2 si può abusare per i mostruosi (polukranos o come si scrive anyone?)
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Re: [JOU] Dettami di Karametra / Dictate of Karametra

Messaggioda anticamel » 11 apr '14, 15:45

Mah, sarà fantamagic, però appena vista mi é venuto in mente worldspine wurm. Al quinto turno in eot avversaria lanciamo l'incantesimo e al nostro turno castiamo il wurm... oppure in modern nel mono green devozione
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