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[Modern Tier] Death and Taxes

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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda LoA » 27 mar '14, 12:01

Gli esplosivi non sono un pò sprecati essendo mono color?
Cioè, di drop a 1 che danno fastidio non ce ne sono e di drop a 0 ci sono solo i token, piuttosto aumentare il numero di ghostly prison che anche loro contro tonni e affo rallentano di molto la race :D
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Dark_Schneider » 27 mar '14, 12:53

LoA ha scritto:Gli esplosivi non sono un pò sprecati essendo mono color?
Cioè, di drop a 1 che danno fastidio non ce ne sono e di drop a 0 ci sono solo i token, piuttosto aumentare il numero di ghostly prison che anche loro contro tonni e affo rallentano di molto la race :D


Ghostly Prison non m'è mai piaciuta del tutto visto che per esempio sia Affinity che tonni o uno Zoo con evasivi/protezione/trample ci può girare tranquillamente intorno.
Lo dico da giocatore di HateBears, infatti ho scritto "Situazionale" o questione di gusti visto che contro creature si wratta e tanti saluti. Esplosivi giocando Canopy volendo si può settare fino a due anche in D&T, sono una mano santa contro token, fa male anche contro Aura e toglie permanenti non creatura, anche a noi quindi ovviamente andrebbe tirato chirurgicamente.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Kgng11 » 27 mar '14, 16:22

Dark_Schneider ha scritto:
LoA ha scritto:Gli esplosivi non sono un pò sprecati essendo mono color?
Cioè, di drop a 1 che danno fastidio non ce ne sono e di drop a 0 ci sono solo i token, piuttosto aumentare il numero di ghostly prison che anche loro contro tonni e affo rallentano di molto la race :D


Ghostly Prison non m'è mai piaciuta del tutto visto che per esempio sia Affinity che tonni o uno Zoo con evasivi/protezione/trample ci può girare tranquillamente intorno.
Lo dico da giocatore di HateBears, infatti ho scritto "Situazionale" o questione di gusti visto che contro creature si wratta e tanti saluti. Esplosivi giocando Canopy volendo si può settare fino a due anche in D&T, sono una mano santa contro token, fa male anche contro Aura e toglie permanenti non creatura, anche a noi quindi ovviamente andrebbe tirato chirurgicamente.


Si ma ghostly sono LA SOLUZIONE contro i vari twin. E' un jolly troppo importante per non metterne almeno 2. Concordo con chi ha detto 1x di side di wrattha, può dare tanti grattacapi contro molti mazzi.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Dark_Schneider » 28 mar '14, 12:47

Kgng11 ha scritto:Si ma ghostly sono LA SOLUZIONE contro i vari twin. E' un jolly troppo importante per non metterne almeno 2. Concordo con chi ha detto 1x di side di wrattha, può dare tanti grattacapi contro molti mazzi.


La "soluzione" contro Twin w/o POD secondo me è non farli proprio scombare. con un meta del genere a quel punto preferirei più Torpor Orb se si è un D&T prettamente Aggro oppure Suppression Field, Rimozioni, Ago Spinale ecc.. Poi è tutta una serie di setting in base al meta o quello che si gioca.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Kgng11 » 28 mar '14, 14:26

Dark_Schneider ha scritto:
Kgng11 ha scritto:Si ma ghostly sono LA SOLUZIONE contro i vari twin. E' un jolly troppo importante per non metterne almeno 2. Concordo con chi ha detto 1x di side di wrattha, può dare tanti grattacapi contro molti mazzi.


La "soluzione" contro Twin w/o POD secondo me è non farli proprio scombare. con un meta del genere a quel punto preferirei più Torpor Orb se si è un D&T prettamente Aggro oppure Suppression Field, Rimozioni, Ago Spinale ecc.. Poi è tutta una serie di setting in base al meta o quello che si gioca.


In side ho anche il 3x di torpor, ma comunque è lo stesso un'altra arma in più per contrastarli, chiamiamolo poco. In più suppression field non ci fa usare nè lo slando, nè le spade... ago spinale è troppo specifica, ferma una parte solo della combo, anche se comunque la metterei in 1x, e le rimozioni a parte patto non ce n'è di instant decenti...
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Pitrak » 30 mar '14, 2:23

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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Kgng11 » 30 mar '14, 16:04

Pitrak ha scritto:io gioco una versione con il rosso per le blood moon

2x blood moon


Con blood moon ci tiriamo la zappa sui piedi... Abbiamo dalle 7 alle 10 terre non base. Carta che risulterà sempre morta.


Edit: minimo 12 con le terre per lo splash
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Pitrak » 30 mar '14, 23:24

voi ritenete più forte la lista basata su bliking violento o quella senza angeli e flickerwisp?
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Kgng11 » 31 mar '14, 17:39

Pitrak ha scritto:voi ritenete più forte la lista basata su bliking violento o quella senza angeli e flickerwisp?


Dopo aver testato meglio quella aggro con i vari orsetti, quella blink sta meglio nei mirror ma perde contro altri matchup a noi più agevoli.
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Re: [MODERN SVILUPPO] Death and Taxes

Messaggioda Pitrak » 31 mar '14, 18:30

i nostri mu come sono? puoi elencarmeli?
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