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[T2 SVILUPPO] UR Delver

Area dedicata allo Standard classico ed all'Alchemy di MTGA: i formati, le carte, i mazzi che ne fanno parte. Al suo interno troverete un archivio storico ed una sezione dedicata ai Primer.

Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Sebastian » 4 mag '12, 10:37

non ho resistito e quindi ieri sera mi sono visto con un amico e l'ho provato...
Ho abbandonato appena dopo averr fatto i calcoli l'idea della metallurgia quindi il mazo (miracol) era il seguente:

MAIN
Creature
4 delver of secrets
3 mago lanciorapido
3 pedinatore invisibile
2 Dungeon Geists
2 phyrexian metamorph

Equipaggiamenti
4 picca del cantarune

Istantanei
4 mana leak
4 Noxious Revival
4 Thunderous Wrath


Stregonerie
4 ponder
2 Faithless Looting
1 dominio temporale
1 bonfire of the damned

Terre
4 Sulfur falls
4 Hinterland harbor
8 isola
4 montagna
2 desolate lighthouse

SIDE
3 Ancient Grudge
2 Ratchet Bomb
1 phyrexian metamorph
3 nihil spellbomb
1 lancia di selenargento
3 mental misstep

Allora la side non l'ho manco giocata!
Ero contro un UB zombi ed ero nettamente sopra. 6 miracoli a mio avviso sono troppi la metà delle volte partivo con uno di loro in mano e non importa quale sia devi malligare. In questa versione si sente tanto la mancanza di spot removal quali ad esempio incenerire o carte time quali vapor snag.
Quando escono giuste le thunderous wrath sono fortissime, non ne dubtavo, ma sono praticamente inutili contro creature dato che non puoi usarle quando vuoi.
La noxious revival è quasi più forte su snappy che sui miracoli ma vabbè forse sono io fissato con lo snapcaster mage.
Dominio temporale, un unico commento peccato finisca esiliato forte quanto thunderous wrath.
Il bonfire of the damned contro mazzi come lo zombi è usabile anche non applicando la meccanica del miracolo se pescato in middle o late game. l'ho pescato di 3 turno potevo lanciarlo e fargli fuori 3 zombi ma ho aspettato qualche turno 5 o sesto e gliene ho fatti fuori 6...
L'unica pecca e che in quessta versione sei un cannone di cristallo: non hai difese efficaci se non dungeon gaist e i counter.

Sta serra provo a giocare con solo 3 miracoli...
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Sebastian
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Jaguar » 4 mag '12, 14:00

Ben 4 Runechanter's Pike? Capisco che è la finisher, ma secondo me è esagerato.
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Sebastian » 4 mag '12, 14:08

Mettiamola così potrei toglierla per aggiungere uno snapcaster mage ma non guadagno abbastanza....
oppure non mangio per una settimana LOL XP
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Jaguar » 4 mag '12, 14:17

Nono tranquillo puoi mangiare :lol:
Magari aggiungi una Gitaxian Probe, non mi ricordo chi ne aveva consigliato la monocopia...
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Sebastian » 4 mag '12, 14:21

ci ho pensato volevo metterlo ma ho già fin troppo mana di pirexia.... :shock:
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Jaguar » 4 mag '12, 14:24

Bè, hai solo le Noxious Revival... Poi comunque la Gitaxian Probe la puoi giocare anche col mana normale se non hai niente da giocare... Che è probabile se vuoi la sua pescata. Inoltre puoi sempre pagarla col mana normale se ti serve per controllare i counter/removal dell'avversario, non so, secondo me è abbastanza utile.
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Sebastian » 4 mag '12, 15:46

ho anche i metamorfi pirexiani che costano 3 generici e 1 blu di pirexia e in side ci sono 3 mental misstep cmq si tanto il side non è completo quindi c'è sempre spazio fino a che non si completa quello...
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Berserk » 4 mag '12, 16:37

Non sono troppi 4 Hinterland Harbor?? Io li abbasserei a 2
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Jaguar » 4 mag '12, 16:38

Credo che lui ne metta tanti per le 4 Noxious Revival, ma forse 4 sono troppi.
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Re: [T2 SUGGERIMENTO] UR Delver

Messaggioda Berserk » 4 mag '12, 16:46

a parte che a parer mio sono troppe anche quelle, 3 bastano...e poi le può pagare anche con i 2 punti vita, per cui il verde non è una priorità averlo
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