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PalaceBond

Cube, Horde, Planechase, Archenemy... quest'area è dedicata a questi e altri formati alternativi di Magic; ai vostri mazzi "fun" creati per divertirvi con gli amici.

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Messaggioda Lucam92 » 21 feb '14, 21:43

Lucam92 ha scritto:Ho una domanda su questa carta: Oboro, palace in the clouds

Se non ho capito male, io posso tappare il mana di Oboro e poi usare lo stesso mana per riprendermela in mano, giusto?

Se sì, con una carta come Fastbond io avrei potenzialmente una combo che mi permette di giocare la stessa landa millemila volte nello stesso turno, giusto?

Grazie anticipatamente per le risposte.

P.S. La prossima domanda sarà... Esistono carte con landfall che permettono di infliggere danni o macinare? Ed abbiamo un nuovo mazzo fuffa T1 XD


A l e x ha scritto:AHAHAHAHAAHAHA :D
...geniale!!

Sì hai capito bene.....

potrebbe andare bene in combo con Hedron Crab per chudere, ma occhio alle vite perchè puoi farlo "solo" 19 volte, il che ti permette cmq di macinare tutto il mazzo dell'opponent
oppure fare vite infinite con Grazing Gladehart



... Che ne dite di costruire un mazzo fuffoso su questa combo o di trovarne di alternative? :-D

Oboro, palace in the clouds + Fastbond + Hedron Crab può essere devastante ma solo T1 fuffa XD ci sono alternative per il modern/t1.5? Anche se non credo v.v

Appena riesco provo a buttare giù una lista!
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Re: PalaceBond

Messaggioda vulcano1 » 22 feb '14, 2:38

Accidenti che [Censurato]ta! Potrebbe essere forte si se si riuscisse a trovare una combo del genere in modern .... anche se non penso perche potrebbe chiudere di secondo turno ... foresta, incantesimo - oboro, granchio - combo che ti macino tutto il mazzo.
Piccolo fiore, germoglia e sboccia, innalzati da questa tua tomba di roccia.
Piccolo guerriero, squarcia e combatti, per liberarci dalla terra rinasci.
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Re: PalaceBond

Messaggioda Lucam92 » 22 feb '14, 15:23

vulcano1 ha scritto:Accidenti che [Censurato]ta! Potrebbe essere forte si se si riuscisse a trovare una combo del genere in modern .... anche se non penso perche potrebbe chiudere di secondo turno ... foresta, incantesimo - oboro, granchio - combo che ti macino tutto il mazzo.


L'unica carta che per ora si avvicina un pò alla strategia in modern è Summer bloom... Scarsina t.t non sono riuscito a trovarne altre
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Re: PalaceBond

Messaggioda vulcano1 » 22 feb '14, 15:47

sakura the tribal scoute skyshroud ranger potrebbero dare una mano ?
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Re: PalaceBond

Messaggioda A l e x » 26 feb '14, 13:26

Mi sto appassionando di brutto a questo mazzo fuffa :D

Per il legacy/T1 si potrebbero usare
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paradiso nascosto (per stare in tema)
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Per il modern (e ovviamente volendo anche per gli altri formati) ci sono
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Re: PalaceBond

Messaggioda LoA » 27 feb '14, 9:21

Si possono usare anche le bouncerland, in alternativa a oboro :D
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Re: PalaceBond

Messaggioda Darigazz » 27 feb '14, 10:05

Lo so voi mi direte che sono matto perchè macinare 100 carte è difficile.. ma crearne un mazzo in tema Commander con i colori del Simic per aggiungere il granchietto e la fastbond?!
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Re: PalaceBond

Messaggioda BioS » 27 feb '14, 10:57

Fastbond è bandita in commander TT_TT
Ma per il resto, un deck che usa bounceland e granchietto secondo me può essere fatto anche così:

Creature [12]
4x Hedron Crab
4x Azusa, Lost but Seeking
4x Anziano della Tribù-Sakura

Spell [26]
4x Explore
4x Summer Bloom
4x Exploration
4x Premonizione Silvana
4x Amuleto del Vigore
3x Into the Roil
3x Boomerang

Terre [22]
4x Hinterland Harbor
4x Breeding Pool
4x Simic Growth Chamber
1x Oboro, Palace in the Clouds
5x Foresta
4x Isola

ma questo è più in termini di 4fun che competitivi. Simic Growth Chamber e Amuleto del Vigore sono una combo eccellente, in quanto possiamo stappare la Growth Chamber per effwetto di Amuleto, attingere mana e farsi rimbalzare in mano la bounceland per avere anche mana per castare le noste spell che fanno mettere terre in gioco.
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Re: PalaceBond

Messaggioda Darigazz » 27 feb '14, 11:13

SI, fastbond a parte dicevo per un EDH-COmmander con la stessa sinergia... Comunque è bandita in quale lista? Multiplayer o 1vs1? considera che le liste di Commander sono da prendere non DOVEROSAMENTE come quelle di Modern e Standard in quanto è un formato for fun e non sanzionato e quindi in base a dove giochi si tende a tenere o modificare suddetta lista.. poi diciamo è una carte, potente si ma si può sempre rimpiazzare :D :lol:
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Re: PalaceBond

Messaggioda Lucam92 » 4 mar '14, 23:03

BioS ha scritto:Fastbond è bandita in commander TT_TT
Ma per il resto, un deck che usa bounceland e granchietto secondo me può essere fatto anche così:

Creature [12]
4x Hedron Crab
4x Azusa, Lost but Seeking
4x Anziano della Tribù-Sakura

Spell [26]
4x Explore
4x Summer Bloom
4x Exploration
4x Premonizione Silvana
4x Amuleto del Vigore
3x Into the Roil
3x Boomerang

Terre [22]
4x Hinterland Harbor
4x Breeding Pool
4x Simic Growth Chamber
1x Oboro, Palace in the Clouds
5x Foresta
4x Isola

ma questo è più in termini di 4fun che competitivi. Simic Growth Chamber e Amuleto del Vigore sono una combo eccellente, in quanto possiamo stappare la Growth Chamber per effwetto di Amuleto, attingere mana e farsi rimbalzare in mano la bounceland per avere anche mana per castare le noste spell che fanno mettere terre in gioco.


Piano piano l'dea sta prendendo forma! Che figo! XD

Perchè solo una di Oboro? Ne giocherei almeno 3! Tanto non abbiamo paura di andare sotto Wasteland, siamo 4fun!

Domanda: se togliamo exploration è giocabile anche in modern, giusto?
L'importante è dare il massimo, per la massima gioia. Il resto, sono fronzoli.

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