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[Commander Deck] Xenagos, God of Revels

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

[Commander Deck] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Steamflogger Boss » 15 feb '14, 15:53

Mi sono stupito di non trovare un topic su Xenagos, quindi lo creo io.
Il mazzo ovviamente(perlomeno imho) si prefigge di essere un aggro/ramp puramente ignorante. Vediamo di tirare giù una bozza di lista.

COMANDANTE
Xenagos, God of Revels

CARTE SINERGICHE
Mage Slayer
Animista Ferale
Scagliare
Living Inferno
Skarrgan Skybreaker
Soul's majesty
Soul's fire
Rupture
Grab the reins
Stalking Vengeance
Surestrike Trident
Malignus
Putrefax
hunter's insight
momentous fall
wolfir silverheart
soulblast
greater good
ulvenwald tracker
Kessig wolf run

Avete altre idee?
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Avalyn » 15 feb '14, 20:05

Avevo abbozzato una lista con Xenagos, comunque prenderei in considerazione anche Hateflayer, Akroma, angel of fury (minimo è un 12/12 volare, travolgere, rapidità, incounterabile, con due belle immunità e che può potenziarsi prima dell'attivazione dell'abilità di Xenagos, anche se gli angeli non hanno sesso, e in teoria sarebbe comunque una donna stupra la gente abbastanza violentemente), Savageborn Hydra e Thundermaw hellkite (qualcuno si becca 10 legnate sicure).
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Astaroth » 16 feb '14, 23:44

come dimenticare l'idra onnivora? (16 pizze a tutti gli oppo). Tra i peschini non deve mancare assolutamente garruk, primeval hunter. Da considerare tutte le carte che appizzano un sacco di danni anche quando vengono bloccate come elementale dei tornado o mordispina
Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
Lo attirerai forse con un richiamo,
senza che la serpe insidiosa ti morda?
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Avalyn » 17 feb '14, 20:14

Dico tre carte che trovo molto utili, questo però solo in multiplayer, Soulbright Flamekin, mi piace da matti, <3.<3 con abbastanza mana diamo travolgere a chi vogliamo, anche creature avevrsarie per icitare il pestaggio dell osfortunato di turno e ci guadagniamo pure!, certo solo mana rosso, ma basta saperlo sfruttare (avevo già parlato di Akroma, Angel of Fury?), Flamekin Harbinger è buono solitamente, con tutte le terre non base che si giocano, e il suo 3 di costituzione è recuperato dall'abilità di Xenagos volendo, e infine Taurean Mauler, che in multiplayer diventa pericoloso in poco tempo, tutti veloci da castare, e ciliegina sulla torta, volendo tutti tutorabili di Flamekin Harbinger XD .
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Steamflogger Boss » 17 feb '14, 20:54

Perfetto, direi che con tutte queste, più parecchie carte da ramp si possa fare una buona lista. Appena ho tempo, ne butto giù una, a meno che qualcuno di voi lo faccia prima.
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Avalyn » 17 feb '14, 21:20

Detto fatto ;)

1 Xenagos, the Reveler
1 Garruk Wildspeaker
1 Domri Rade
1 Savageborn Hydra
1 Akroma, Angel of Fury
1 Putrefax
1 Thundermaw Hellkite
1 Urabrask the Hidden
1 Boartusk Liege
1 Farhaven Elf
1 Somberwald Sage
1 Wood Elves
1 Sakura-Tribe Elder
1 Mage Slayer
1 Sol Ring
1 Gruul Signet
1 Gilded Lotus
1 Mind Stone
1 Talisman of Impulse
1 Mana Vault
1 Mana Crypt
1 Vorinclex, Voice of Hunger
1 Oracle of Mul Daya
1 Elvish Spirit Guide
1 Simian Spirit Guide
1 Polukranos, World Eater
1 Fierce Empath
1 Bloodbraid Elf
1 Burning-Tree Emissary
1 Hellkite Tyrant
1 Lotus Cobra
1 Malignus
1 Scavenging Ooze
1 Purphoros, God of the Forge
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Sylvan Primordial
1 Decimate
1 Hull Breach
1 Rain of Thorns
1 Mana Reflection
1 Artifact Mutation
1 Defense of the Heart
1 Harmonize
1 Tooth and Nail
1 Sylvan Library
1 Savage Beating
1 Chaos Warp
1 Vandalblast
1 Seize the Day
1 Wheel of Fate
1 Wheel of Fortune
1 Reforge the Soul
1 Arid Mesa
1 Bloodstained Mire
1 Fire-Lit Thicket
1 Raging Ravine
1 Scalding Tarn
1 Spinerock Knoll
1 Windswept Heath
1 Verdant Catacombs
1 Taiga
1 Stomping Ground
1 Gruul Turf
1 Gruul Guildgate
1 Karplusan Forest
1 Mossfire Valley
1 Nykthos, Shrine to Nyx
1 Temple of the False God
1 Gemstone Caverns
1 Command Tower
1 Kessig Wolf Run
1 Copperline Gorge
8 Forest
8 Mountain
1 Beast Within
1 Greater Good
1 Rancor
1 Radha, Heir to Keld
1 Chancellor of the Tangle
1 Ulvenwald Tracker
1 Stormbreath Dragon
1 Tunnel Ignus
1 Hateflayer
1 Soulbright Flamekin
1 Taurean Mauler
1 Xenagos, God of Revels


L'avevo montato su Cockatrici per le mie "serate commander online", ma è parecchio da rivedere, è un'inizio perlomeno.
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Ultron » 17 feb '14, 21:41

Avalyn ha scritto:[...]

L'avevo montato su Cockatrici per le mie "serate commander online", ma è parecchio da rivedere, è un'inizio perlomeno.

Mmmmh Ho qualche dubbio su la funzionalità della lista: in primis non mi piace Seize the Day. Preferirei di gran lunga Aggravated Assault, che essendo incantesimo si adatta meglio all'ottica del commander. Inoltre non mi piacciono tutti quei peschini che ti fanno scartare la mano. Possono tornare comodi, ma non mi piace che ti facciano scartare.
EDIT: Inoltre aggiungo che il primordiale è bannato
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Astaroth » 17 feb '14, 22:12

Puoi tu prender il Leviathan con l'amo,
e tener ferma la sua lingua con una corda?
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Re: [Commander] Xenagos, God of Revels

Messaggioda Ultron » 17 feb '14, 22:27

Ecco fatto ho preparato una lista

Xenagos, God of Revels

Spoiler:
Xenagos, God of Revels


1 Boartusk Liege
1 Ogre Battledriver
1 Viashino Heretic
1 Indrik Stomphowler
1 Malignus
1 Panglacial Wurm
1 Flametongue Kavu
1 Vexing Shusher
1 Spellbreaker Behemoth
1 Deus of Calamity
1 Vigor
1 Brawn
1 Anger
1 Kalonian Hydra
1 Balefire Dragon
1 Rampaging Baloths
1 Archetype of Aggression
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
1 Fauna Shaman
1 Inferno Titan
1 Oracle of Mul Daya
1 Putrefax
1 Solemn Simulacrum
1 Cyclops Gladiator
1 Ulvenwald Tracker
1 Wood Elves
1 Sakura-Tribe Elder
1 Hystrodon
1 Bane of Progress
1 Sarkhan Vol
1 Aggravated Assault
1 Seize the Day
1 World at War
1 Hull Breach
1 Artifact Mutation
1 Harmonize
1 Tooth and Nail
1 Kodama's Reach
1 Cultivate
1 Skyshroud Claim
1 Nature's Lore
1 Gruul War Chant
1 Beast Within
1 Blasphemous Act
1 Savage Beating
1 Rage Reflection
1 Batterskull
1 Sol Ring
1 Expedition Map
1 Decimate
1 Chaos Warp
1 Asceticism
1 Green Sun's Zenith
1 Worldly Tutor
1 Sylvan Tutor
1 Strionic Resonator
1 Sylvan Library
1 Primal Command
1 Woodfall Primus
1 Birds of Paradise
1 Wooded Foothills
1 Taiga
1 Stomping Ground
1 Arid Mesa
1 Bloodstained Mire
1 Scalding Tarn
1 Misty Rainforest
1 Verdant Catacombs
1 Windswept Heath
1 Command Tower
1 Kessig Wolf Run
1 Karplusan Forest
1 Gruul Guildgate
1 Fire-Lit Thicket
1 Rootbound Crag
1 Raging Ravine
1 Skarrg, the Rage Pits
1 Mossfire Valley
1 Yavimaya Hollow
10 Forest
7 Mountain
1 Spinerock Knoll
1 City of Brass
1 Grand Coliseum


Il mazzo come l'ho progettato l'ho pesato come un Midrage, perciò con costi abbastanza contenuti(per il commander ovviamente XD ) che punta sullo scombare con Malignus o Putrefax, oppure con l'ultimate di Sarkhan Vol(4 draghi 5/5 x 2= 40 danni). Il mazzo perciò presenta grossi vantaggi sopratutto in 1vs1 dove è più facile eliminare il nemico con un colpo solo. Le fetch sono tante perchè vanno molto bene in combo con il Panglacial Wurm, permettendoci di avere con estrema facilità un muccone enorme(anche se il costo lo dobbiamo pagare comunque).
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