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[Commander Deck] Talea di Colfenor

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander] Talea di Colfenor

Messaggioda kyogre » 26 gen '14, 23:02

enxman ha scritto:Ricordo che senza devozione in gioco Nylea e Erebos non sono creature, quindi non le peschi con il capoccia


Veramente non è così, infatti:
9/15/2013: The type-changing ability that can make the God not be a creature functions only on the battlefield. It’s always a creature card in other zones, regardless of your devotion to its color.
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Re: [Commander] Talea di Colfenor

Messaggioda enxman » 27 gen '14, 0:05

kyogre ha scritto:
enxman ha scritto:Ricordo che senza devozione in gioco Nylea e Erebos non sono creature, quindi non le peschi con il capoccia


Veramente non è così, infatti:
9/15/2013: The type-changing ability that can make the God not be a creature functions only on the battlefield. It’s always a creature card in other zones, regardless of your devotion to its color.

O.O il mio negoziante di fiducia (e Judge) mi disse il contrario! MANNAGGIA LA MISERIA devo prendermi pure io Erebos ora.

9/15/2013: The type-changing ability that can make the God not be a creature functions only on the battlefield. It’s always a creature card in other zones, regardless of your devotion to its color.

E mentre è in pila nemmeno quindi? Negare non li countera?

Nota per doppio post. Uniti. Legolax
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Re: [Commander] Talea di Colfenor

Messaggioda donChi » 27 gen '14, 1:12

enxman ha scritto:
9/15/2013: The type-changing ability that can make the God not be a creature functions only on the battlefield. It’s always a creature card in other zones, regardless of your devotion to its color.

E mentre è in pila nemmeno quindi? Negare non li countera?

enxman ha scritto:
9/15/2013: The type-changing ability that can make the God not be a creature functions only on the battlefield. It’s always a creature card in other zones, regardless of your devotion to its color.
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Re: [Commander] Talea di Colfenor

Messaggioda mtz88 » 27 gen '14, 21:54

Tornando in tema "acceleratori di mana"

Sol Ring è immancabile..volendo ci si potrebbe mettere anche Mana Crypt mentre Mana Vault non mi piace perchè diventa un chiodo.
a costo :2: invece ci sono queste (soprattutto sorcery)

Three Visits
Nature's Lore
Farseek
Rampant Growth
Into the North (giocando lande base "snow-covered")
Sakura-Tribe Elder
Sylvan Caryatid
Golgari Signet
Grim Monolith (diversamente da Mana Vault lo si può stappare in EoT dell'oppo e quindi lo preferisco..)
Mind Stone (mi piace il fatto che a partita avanzata possa autociclarsi)



Invece per controllare la pescata credo siano d'obbligo:

Sensei's Divining Top
Scroll Rack
Mirri's Guile
Sylvan Library
I'll die fighting with my brothers side by side

su cockatrice mi trovate come mtz88
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