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[BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (24/01/14)

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda grisluca » 10 gen '14, 23:08

Questo non so dirtelo :) ma ormai manca davvero poco all'inizio degli spoiler per fortuna!
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda ERMAND » 11 gen '14, 0:04

Trovo la scelta delle 3 bustine di Theros sbagliata. Anche se è uno small set, solo 3 bustine di BNG mi pare troppo poco visto che è il suo prerelease (a rigor di logica uno preferirebbe giocare con le nuove carte). Mah, veramente non capisco. :_o
Una domanda: le carte eroe, nel loro rispettivo evento (che dovrebbe essere lo scontro con l'orda di minotauri), andranno utilizzate assieme alle altre di theros? Chiedo perchè non le ho più ;^^ e se servissero provvederei a procurarmele
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Ubik » 11 gen '14, 0:32

Voci insistenti di queste ultime ore mettono all'attenzione questa carta come pre-spoiler di Born of the Gods:

Immagine

Nefarious Burn 1RRR
Nefarious Bun deals 5 points of damage to target creature or planeswalker. If it is your turn, scry 2

Sinceramente non so cosa pensare come carta promo "buy a box". :_o

Fonte: Facebook
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Fantomius » 11 gen '14, 0:54

Ubik ha scritto:
Sinceramente non so cosa pensare come carta promo "buy a box". :_o


Sai che sono dubbioso pure io? Se e'vera,posso solo dire che il rosso,in questo blocco,ha una marea di botti (belli e'brutti) e che questo non e'nulla di particolare (meglio la spirale di aurelia no?); inoltre non capisco proprio perche' alla wizards abbiano sviluppato improvvisamente tanta paura dei PW: fino all'anno scorso non esistevano removal specifiche,passa un anno e ce ne troviamo tre per le mani...vabbe',come carta e'passabile ma con quel costo difficilmente uscirà dallo standard (e sara'dura vederla pure li) :)
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Diablo » 11 gen '14, 2:58

Nuova immagine:
Spoiler:
Immagine

Immagine


Born of the Gods Credits:
Spoiler:
  • Original Magic Game Design: Richard Garfield
  • Initial Concept and Game Design: Ken Nagle (lead), Ethan Fleischer, Billy Moreno, Mark Rosewater, and Ryan Spain
  • Final Game Design and Development: Tom LaPille (lead), Chris Dupuis, Mark L. Gottlieb, David Humpherys, and Billy Moreno, with contributions from Matt Tabak
  • Magic R&D Leads: Aaron Forsythe (director), Mark Rosewater (design), and Mark Globus (producer)
  • Editing: Del Laugel, Kelly Digges, and Matt Tabak
  • Creative Direction: Brady Dommermuth
  • Card Naming and Flavor Text: Ari Levitch, Doug Beyer, Jennifer Clarke Wilkes, Jenna Helland, Adam Lee, Ben Alexander, Elye Alexander, John Dale Beety, Bonnie Bruenderman, Kelly Digges, Dan Helland, Matt Knicl, Christa Knott-Defresne, Mike McArtor, and Brian McGee
  • Story and World Development: Brady Dommermuth (lead), Jenna Helland, Doug Beyer, Adam Lee, Richard Whitters, Fleetwood Robbins, Jeremy Jarvis, Sam Burley, Eric Deschamps, Todd Lockwood, Peter Mohrbacher, Adam Paquette, and Steve Prescott
  • Art Direction: Jeremy Jarvis, Dawn Murin, Matt Cavotta, Lisa Hanson, and Ryan Sansaver
  • Graphic Design: Robert Jordan, Jino Choi, Tom Jenkot, and Pamela Ansman-Wolfe
  • Graphic Production: Chris Hanis, Steve Nashem, and Erika Vergel de Dios
  • Original Magic Graphic Design: Jesper Myrfors, Lisa Stevens, and Christopher Rush
  • Brand Management: Elaine Chase (director), Mark Purvis, Paul Levy, Adam Dixon, Greg Collins, Adam Colby, Trick Jarrett, Mike McArtor, Jennifer Meyen, and Brian Trunk
  • Production Management: David Stevens, Kelly Bingham, and Jane Flohrschutz
  • Program Management: Paul Barclay, Leeds Chamberlain, Andy Smith, and Sarah Taus
  • Additional Playtesting: Nik Davidson, Ian Duke, Dan Emmons, Aaron Forsythe, Mark Globus, Raymond Grant, Dave Guskin, Matthew Hamilton, James Hata, Ben Hayes, Zac Hill, K. Joseph Huber, Masami Ibamoto, Kelly Ingram, Alexis Janson, Mons Johnson, Erik Lauer, Shawn Main, Max McCall, Jacob Nourigat, Jamie Rarick, Robert Schuster, Sam Stoddard, Matt Tabak, Gavin Verhey, and John Wade
Thanks to all of our project team members and to the many others too numerous to mention who have contributed to this product.


Source: Wizards.com
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Fantomius » 11 gen '14, 9:50

Su salvation sono apparse altre carte e due nuove meccaniche ( >):. ),posto:

~Wild Devastation Nessian 4 :G: :G:
Creature - Hydra Rare
Tribute 6 (As this creature enters the battlefield, an opponent of your choice may put 6 +1/+1 counter on it.)
When ~ enters the battlefield, if the tribute wasn't paid, you may have ~ fight another target creature.
6/6
O ci becchiamo un 12/12 o facciamo removal... :lol:

~Firestir Dragon 4 :R: :R:
Creature — Dragon Rare
Flying
1 :R: : ~ deals 1 damage to target creature. That creature can't block this combat. Activate this ability only if ~ is attacking.
5/4

~Devourer of Hope 5 :B: :B:
Creature — Demon Rare
Flying
:B: , Sacrifice another creature: Regenerate ~.
2 :B: , Sacrifice two other creatures: Destroy target creature.
6/4

~Mediator of the Ideal 4 :U: :U:
Creature — Sphinx Rare
Flying
Inspiration — Whenever ~ becomes untapped, reveal the top card of your library. If it's an artifact, creature, or land card you may put it onto the battlefield with a manifestation counter on it. It is an enchantment in addition to its other types.
4/5

Silent Sentinel 5 :W: :W:
Creature — Archon Rare
Flying
Whenever ~ attacks, you may return target enchantment card from your graveyard to the battlefield.
4/6

Tra tutte l'idra mi sembra la piu'forte :-u ma anche ispirazione promette benissimo :) speriamo bene

Ovviamente la fonte e' Mtg Salvation
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Hot Rats » 11 gen '14, 10:36

ma inspiration non è sballato?

Warning per Spam e commento non costruttivo.
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Fantomius » 11 gen '14, 10:38

Premesso nuovamente che va preso tutto con le pinze..non ti preoccupare,finira'come con "cifrare" : una bella meccanica molto forte innestata su carte ridicole e/o con costi spropositati ;^^ anche se,sinceramente,spero vivamente di vedere almeno una creatura decente con quest'abilita'

EDIT: mi rendo conto solo ora che questa sfinge attiva la sua abilita', ammesso che sopravviva, dall' ottavo turno di gioco in poi :shy: cifrare ritorna...
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Tarma_Insidiosa » 11 gen '14, 10:46

Secondo me son fake come meccaniche, sia ispiration che tribute son troppo spanate come meccaniche.
Certo è che a giudicare dai colori e dai costi sembrerebbero essere le 5 promo del pre-release.
Quindi mi viene da pensare che le parti sul lottare e mettere in gioco siano siano parti variabili delle due abilità e non fisse e che nelle altre carte con ispirare e tributo non ci siano tali parti ma altre azioni tipo 'pesca' oppure 'rimbalza'.
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Re: [BNG] Figli degli Dei / Born of the Gods (10/01/14)

Messaggioda Fantomius » 11 gen '14, 10:50

Tarma_Insidiosa ha scritto:Secondo me son fake come meccaniche, sia ispiration che tribute son troppo spanate come meccaniche.
Certo è che a giudicare dai colori e dai costi sembrerebbero essere le 5 promo del pre-release.
Quindi mi viene da pensare che le parti sul lottare e mettere in gioco siano siano parti variabili delle due abilità e non fisse e che nelle altre carte con ispirare e tributo non ci siano tali parti ma altre azioni tipo 'pesca' oppure 'rimbalza'.

invece sono vere,confermate giusto adesso dalle discussioni aperte..comunque e'molto probabile che tu abbia ragione,ma questo non e'necessariamente un male,anzi trovo sia meglio cosi' e'escluso che le vedremo applicate su creature con costi indecenti..
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