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[Commander Deck] Sigarda, Host of Herons

Area dedicata al Commander vero e proprio: Elder Dragon Highlander, formato Multiplayer.

Re: [Commander] Sigarda, Host of Herons

Messaggioda LoA » 24 dic '13, 22:59

Zellvan ha scritto:L'identità di colore di Gerarca Nobile è :G: :W: :U: , quindi non può essere usata in un EDH Sigarda, Host of Herons :)

Che [censurato]...
Ok cosa ci metto al suo posto?
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Re: [Commander] Sigarda, Host of Herons

Messaggioda Gippo » 24 dic '13, 23:21

LoA ha scritto:
Gippo ha scritto:Non puoi giocare la gerarca, ha :U: nel testo!

Sicuro? Nessuno mi ha fatto storie...

[spoiler][mazzo]Comandante:

assolutamente sicuro, come ha detto Zellvan l'identità è tricolor e se nessuno ti ha fatto storie non conosce le regole dell'edh! non puoi giocare nulla che abbia un colore diverso dall'identità del generale, eccezion fatta per le cose con estorsione e trinisfera (il quale riportano un 'esempio')
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Re: [Commander] Sigarda, Host of Herons

Messaggioda LoA » 24 dic '13, 23:31

Grazie mille: ora lo so e sto anche più attento agli altri...
Con cosa la sostituisco?
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Re: [Commander] Sigarda, Host of Herons

Messaggioda Antares » 26 dic '13, 12:19

Mettici un Utopia Tree
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Re: [Commander] Sigarda, Host of Herons

Messaggioda Slay » 26 dic '13, 19:40

Oppure una cariatide silvana, che ha quell' hexproof in più che non fa mai male ed è leggermente più resistente :D

ho fatto i primi test e non è andata affatto male (anzi, vinte tutte e ho sfasciato oloro e vish kal), sigarda è un carro armato, è durissima (almeno, su 10/11 partite che ho fatto è morta una sola volta) da buttar giù e volando fa una marea di danni...
Rimane sempre il difetto di pescare poco, le uniche carte che ho trovato inutili sono stati i picchiatori di riserva

I picchiatori di riserva sono necessari, non so che tipo di partite erano, ma presumo fossero 1 vs1.
Anche io prima avevo un edh incentrato quasi totalmente sul comandante(Geist of saint traft) e finchè rimane sull' 1 vs 1 non ci sono problemi ( aura,aura,aura,aura picchio-->morto 8) ) ma se il numero degli avversari aumenta ti ritrovi con una creatura, magari fortissima, ma da sola in campo, e che quindi ok fai una sborda di danni a uno ma rimani scoperto contro tutti gli altri, e avere altre creature utili/grossi in campo oltre a lei può cambiare la partita totalmente, quindi imo i manzi di riserva ci devono essere ;)
Anche perchè, Aureola runica o carte simili e ti nomino sigarda.. :@_@:
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Re: [Commander] Sigarda, Host of Herons

Messaggioda Antares » 27 dic '13, 0:12

La cariatide c'è già nella lista.

Comunque sono d'accordo con l'avere bestie di backup.
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