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[Modern Tier] Affinity

Area dedicata ai Tiers Modern. No Budget, solo i MOD possono aprire nuovi topic.

Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda Marcoplasma » 29 ott '13, 18:09

Deinos ha scritto:Il Sorvegliante d'acciaio è senza ombra di dubbio un attira fulmini ma.....puoi usare questa cosa a tuo vantaggio, obblighi l'avversario spesso ad andare tapped out per evitare che si attivi, lasciando la strada aperta per i tuoi danni. Mentre SE riesci ad attivarlo, fai buchi per terra, i segnalini non sono facili da togliere....soprattutto va in sinergia con l'Arcbound Ravager!

me l'ero perso questo messaggio
col resto concordo
su questa cosa in particolare, senza scendere nei dettagli, diciamo che questa strategia è ottima per affo, perché disponi di una quantità industriale di "attira fulmini" e vanno giocati bene (e qui è fondamentale saper giocare il mazzo, che sembra facile ma non è così)
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda Die_Nekropotenz » 31 ott '13, 3:21

Adesso faccio un po' di prove per vedere come gira
Ma come mai nessuno ha parlato di Spellskite? Che secondo me è obbligatorio in side?
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda LeoOfTheVeil » 1 nov '13, 0:07

Die_Nekropotenz ha scritto:Adesso faccio un po' di prove per vedere come gira
Ma come mai nessuno ha parlato di Spellskite? Che secondo me è obbligatorio in side?



Probabilmente per il meta che c'è adesso, Spellskite è meno utile rispetto a quando giravano molti Jund e Control Tri-color. Io per ora trovo obbligata (e sideo il 95% delle partite) Wear // Tear carta veramente fenomenale (Stony Silence non approva questo elemento ;) )

(Sia chiaro, Spellskite è d'obbligo. Cioè, salvare carte come Inkmoth Nexus è fondamentale in partite contro Living End o Tron ect. ect. che non giocano decisamente di volanti (Sperando ovviamente che non ti tirino un Karn in faccia al 3° turno)).
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda Die_Nekropotenz » 1 nov '13, 18:41

Ok modifiche apportate. Sento che ci siamo

Creatures:24
3 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Arcbound Ravager
4 Vault Skirge
3 Etched Champion
2 Steel Overseer

Spells:21
4 Mox Opal
2 Welding Jar
4 Galvanic Blast
3 Springleaf Drum
4 Cranial Plating
3 Thoughtcast

Lands:16
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
1 Island


Ora invece propongo un'altra versione. ROSSA

Creatures:26
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Arcbound Ravager
4 Vault Skirge
4 Etched Champion
2 Steel Overseer

Spells:18
4 Mox Opal
2 Shrapnel Blast
4 Galvanic Blast
3 Springleaf Drum
4 Cranial Plating
1 Fling

Lands:16
4 Blinkmoth Nexus
4 Darksteel Citadel
3 Glimmervoid
4 Inkmoth Nexus
1 Mountain


Se dovessi fare un torneo quale portereste? che modifiche apportereste?
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda Mad_Head » 4 dic '13, 16:18

Ciao a tutti, è da un paio di mesi che sto testando tutte le sere questa versione con Dark Confidant.. e mi piace un sacco!!! stranamente si possono "mantere" in campo anche 3 Bob senza perdere un esagerazione di pv!!!... e in tal caso basta un attacco di skirge con placca ed abbiamo risollevato le nostre vite oppure chiuso partita :) ... come potete vedere qui sotto ho commesso delle eresie per alcuni di voi, ad esempio il non 4x di ravager o di terre animabili, ma dopo aver provato e riprovato in tutte le salse, a malincuore ho dovuto escluderli per far posto di main ai Whipflare che oltre a ripulire il board dagli acceleratori altrui tipo letalmago, Bop, gerarca ci aiuta nei primi turni ad affezionarci il simpaticone di questo mazzo, ovvero qasali pridemage o come ultima spiaggia per togliere anche i nostri Bob su pescate troppo impertinenti.. la side non la ho postata perché la cambio di volta in volta se vado a giocar al mio negozio oppure ad eventi.. consiglio a tutti i giocatori di affinity possessori di confident e non, a farci un pensiero, e dì pure tu: "BASTA ALLE PESCATE MORTE" :D :D :D :D :D

3 Etched Champion
3 Arcbound Ravager
4 Dark Confidant
4 Memnite
4 Ornithopter
4 Signal Pest
4 Vault Skirge

3 Thoughtcast
2 Whipflare
4 Galvanic Blast

4 Cranial Plating
4 Mox Opal
3 Springleaf Drum

4 Darksteel Citadel
3 Blinkmoth Nexus
3 Inkmoth Nexus
3 Glimmervoid
1 mountain

spero di avervi messo un pò di curiosità nel provare la versione Bob ed accetto qualunque critica purchè costruttiva
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T1.5: dredge , reanimator , dark depths
Tipo2: wr aggro
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda mancu92 » 5 dic '13, 19:17

//Lands
4 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Tree of Tales

//Spells
3 Cranial Plating
3 Loxodon Warhammer

//Creatures
2 Darksteel Colossus
4 Frogmite
2 Lodestone Myr
2 Mycosynth Golem
4 Myr Enforcer
4 Ornithopter


queto è il mazzo che avevo progettato =) che ne pensate?
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda Steamflogger Boss » 5 dic '13, 19:40

Le terre artefatto(tranne la Citadel) sono bannate in modern. Per il resto hai carte troppo lente e subottimali(soprattutto senza appunto le terre), praticamente non è un affinity, anche se è più affinity di affinity, oh the irony. :D
Modern: Living End, Melira Pod, Norin the WRx, Jund, MonoG Stompy
Commander: Karador, Ghost Chieftain, Sliver Overlord, Kresh the bloodbraided
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda Umbert710 » 5 dic '13, 20:14

mancu92 ha scritto:
//Lands
4 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Tree of Tales

//Spells
3 Cranial Plating
3 Loxodon Warhammer

//Creatures
2 Darksteel Colossus
4 Frogmite
2 Lodestone Myr
2 Mycosynth Golem
4 Myr Enforcer
4 Ornithopter


queto è il mazzo che avevo progettato =) che ne pensate?


Placca Cefalica non è bannata in pauper?
ELIDON ha scritto:Il potere...di lockarvi,il potere di warnarvi,il potere di bannarvi e nel buio incatenarvi @Umbert
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda juve31 » 5 dic '13, 20:30

mancu92 ha scritto:
//Lands
4 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Tree of Tales

//Spells
3 Cranial Plating
3 Loxodon Warhammer

//Creatures
2 Darksteel Colossus
4 Frogmite
2 Lodestone Myr
2 Mycosynth Golem
4 Myr Enforcer
4 Ornithopter


queto è il mazzo che avevo progettato =) che ne pensate?

Beh, io direi che il mazzo non è neanche legale in modern :D ti rimando qui per visionare la lista delle carte bandite in modern... per quanto riguarda la lista certe carte come darksteel colossus, lodestone myr, mycosynth golem e loxodon warhammer sono un'pò inutili, mancano staples di affinity come arcbound ravager, mox opal ed etched champion...
Questa è una lista attualmente competitiva in modern:
terre:
4x darksteel citadel
4x inkmoth nexus
4x blinkmoth nexus
3 glimmervoid
1x island
creature:
4x ornithopter
2x memnite
4x signal pest
4x vault skirge
4x arcbound ravager
3x steel overseer
4x etched champion
altre magie:
4x mox opal
4x springleaf drum
4x galvanic blast
3x thoughtcast
4x cranial plating


Umbert710 ha scritto:
mancu92 ha scritto:
//Lands
4 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Tree of Tales

//Spells
3 Cranial Plating
3 Loxodon Warhammer

//Creatures
2 Darksteel Colossus
4 Frogmite
2 Lodestone Myr
2 Mycosynth Golem
4 Myr Enforcer
4 Ornithopter


queto è il mazzo che avevo progettato =) che ne pensate?


Placca Cefalica non è bannata in pauper?

LOL :D
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Re: [Modern Sviluppo] Affinity

Messaggioda Deinos » 9 dic '13, 12:06

@Mad_Head: il mazzo che hai postato soffre di alcune cose, evidentemente l'hai settato così in quanto molto metagamizzato dove giochi, ma c'è tutto un mondo fuori! :D
Critiche costruttive:
- 14 terre sono poche, troppo poche anche per affinity. Rischiodi mulligan alto.
- Whipflare di main in molti match up è carta morta (Tron? UW midrange? Burn? Merfolk se non giocata subito?). Inoltre a 2 mana (con colore specifico) preferisco vedere altro di main. Senza contare che è antisinergico con il tuoi Dark Confidant.
-Dark Confidant, carta virtualmente perfetta per affinity, ma così non è. Vantaggio interessante di carte ma....è una carta per il midrange, NON per un mazzo che deve chiudere subito. Preferirei vedere il quarto Thoughtcast che non un confidente, in quanto posso giocarla spendendo :1: in meno e non è situazionale. Ne giochi 4 poi, il rischio di girare un secondo Dark Confidant è alto, come pure di partire con 2 Dark Confidant in mano (che equivale a mulligare). Ha un altro paio di difetti per il mazzo: non fa danni e non conta come artefatto rallentando la tua Placca Cefalica. Una scelta subottimale per la tipologia del mazzo, mi spiace.
- I colori. Hai inserito 6 carte che richiedono mana specifico diminuendo le terre (14) e diminuendo le carte che ti danno mana colorato ( 3x Springleaf Drum). Questo equivale ad una ulteriore presenza di mani da mulligare.
- ( Nota a margine: per inserire il mazzo usa
Codice: Seleziona tutto
[mazzo][/mazzo]
inserendo le carte e taggandole con il numero come hai fatto non sono visibili)

@mancu92: è sempre cortese almeno presentarsi in un forum pubblico nella apposita sezione qui.
Inoltre questa non è la sezione per il tuo mazzo, ma da sezione 4fun in quanto non competitivo anche se deve essere divertente calare ciccioni.
Se permetti una battuta in amicizia ti linko una immagine (scherzo eh!), altrimenti non farci caso! :miew:
Spoiler:
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