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[AVR] Spoiler Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Qui potete troverete le discussioni generali di set che verranno

Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Duke of Roses » 22 apr '12, 4:09

humm no pero qualcosina per il nero non avrebbe fatto dispiacere ^^ in quest' espansione non vi è praticamente nulla di giocabile x il nero (anche se nel mio deck un 2 x di killing wave ci stanno)
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda MagicMax » 22 apr '12, 8:27

Duke of Roses ha scritto:humm no pero qualcosina per il nero non avrebbe fatto dispiacere ^^ in quest' espansione non vi è praticamente nulla di giocabile x il nero (anche se nel mio deck un 2 x di killing wave ci stanno)

già per il nero hanno creato direttamente un archetipo con DKA e INN (zombie) per il bianco anche 3 (due ssplashati) (BW Token GW Token Human) adesso stanno sistemando gli altri colori che non sono stati agevolati per niente con altre edizioni: MonoRed aveva bisogno di nuove carte... quindi secondo me queste lamentele sono inutili
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Langsuyar » 22 apr '12, 9:24

Felicissimo che il verde sia stato pompato a dovere: quella dei lupi,per quanto interessante,non era una meccanica applicabile universalmente in tutti i formati.
Ed invece,tra carte con flash (il lupo ha un rapporto mana - body impressionante) accellerini stuzzicanti e una cartona per il commander sembra che il colore delle foreste stia tornando in auge...
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda giampalf » 22 apr '12, 10:34

Somberwald Vigilante R
Creature - Human Warrior (C)
Whenever Somberwald Vigilante becomes blocked by a creature, Somberwald Vigilante deals 1 damage to that creature.
1/1
#156

Rush of Blood 2R
Instant (U)
Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is its power.
#154

Burn at the Stake 2RRR
Sorcery (R)
As an additional cost to cast Burn at the Stake, tap any number of untapped creatures you control.
Burn at the Stake deals damage to target creature or player equal to three times the number of creatures tapped this way.
#130

Maalfeld Twins 5B
Creature - Zombie (U)
When Maalfeld Twins dies, put two 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield.
4/4
#112

Vanishment 4U
Instant (U)
Put target nonland permanent on top of its owner's library.
Miracle U
#82

Spectral Gateguards 4W
Creature - Spirit Soldier (C)
Soulbond
As long as Spectral Gateguards is paired with another creature, both creatures have vigilance.
2/5
#37

Leap of Faith 2W
Instant (C)
Target creature gains flying until end of turn. Prevent all damage that would be dealt to that creature this turn.
#26

Evernight Shade 3B
Creature - Shade (U)
B: Evernight Shade gets +1/+1 until end of turn.
Undying
1/1
#101

Kessig Malcontents 2R
Creature - Human Warrior (U)
When Kessig Malcontents enters the battlefield, it deals damage to target player equal to the number of Humans you control.
3/1
#142

Gang of Devils 5R
Creature - Devil (U)
When Gang of Devils dies, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures and/or players.
3/3
#???

Hound of Griselbrand 2RR
Creature - Elemental Hound (R)
Double strike, undying
2/2
#???

Spectral Prison 1U
Enchantment - Aura (C)
Enchant creature
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.
Whenever enchanted creature becomes the target of a spell, sacrifice Spectral Prison.
#???

Riders of Gavony 2WW
Creature - Human Knight (R)
Vigilance
As Riders of Gavony enters the battlefield, choose a creature type.
Human creatures you control have protection from creatures of the chosen type.
3/3
#???

Lunar Mystic 2UU
creature-human wizard R
Whenever you cast an instant, you may pay 1. If you do, draw a card.
2/2
65/244

Desafio salvaje 2G
enchantment R
Whenever a creature you control becomes target of a instant or sorcery, it gets +3/+3 until end of turn.
203/244

Pasaje cubierto de ramas 1G
enchantment U
creatures with flying can't block creatures you control.
170/244

Capellana devota 2W
creature-human cleric U
Tap, tap two untapped humans you control: exile target artifact or enchantment
2/2
17/244

Havengul Vampire 3R
creature-vampire U
Whenever this deals combat damage to a player, put +1/+1 counter on it.
whenever another creature dies, put a +1/+1 counter on this.
2/2
139/244

Vasija del descanso eterno 3
artifact U
when this enters the battlefield, put target card in a graveyard on the bottom of it's controler library.
tap: add one mana of any color.
224/244

Exterminador falkenrath 1R
creature-vampire archer U
whenever this deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.
2R: this deals damage to target creature equal to the number of +1/+1 counters on it.
1/1
134/244

Second Guess 1U
instant U
Counter target spell that is the second spell cast this turn.
74/244

pergamino de avacyn 1
artifact C
1, sac: draw a card. If you control an angel, gain 5 life.
220/244

superar en astucia U
instant C
counter target spell targeting a player.
70/244

poltergeist furioso 4R
creature-spirit C
6/1
150/244

Voice of the Provinces 4WW
creature-angel C
flying
when this enters the battlefield, put a 1/1 white human creature token onto the battlefield.
3/3
40/244

Rotcrown Ghoul 4U
creature-zombie C
when this dies, target player puts the top five cards of his or her library into his or her graveyard.
3/3
72/244

Conocedora del flujo sanguineo 2B
creature-vampire C
sac a creature: put a +1/1 counter on this.
1/1
87/244

arrebato geist 2UU
instant C
counter target creature spell. Put a 1/1 blue spirit creature token with flying onto the battlefield.
55/244

Farbog Explorer 2W
creature-human scout C
swampwalk
2/3
21/244

Grounded 1G
enchantment-aura C
enchant creature
enchanted creature loses flying
181/244

Havengul Skaab 5U
creature-zombie horror C
whenever this attacks, return another creature you control to it's owner's hand.
4/5
60/244

geist del bosque salvaje 4G
creature-spirit C
this gets +2/+2 as long as it's your turn.
3/3
204/244

demonio renegado 3BB
creature- demon C
5/3
118/244

Riot Ringleader 2R
creature-human warrior C
whenever this attacks, human creatures you control get +1/+0 until end of turn.
2/2
152/244

Kruin Striker 1R
creature-human warrior C
whenever another creature enters the battlefield under your control, this gets +1/+0 and trample until end of turn.
2/1
143/244

cuervo de la niebla 2UU
creature-bird C
flying
when this enters the battlefield, return target creature to it's owner's hand.
2/2
67/244

Reprints:
GloomwidowU 180/244
Angel's Mercy C 3/244
ArchangelU 5/244
Bone Splinters C 88/244
Angelic Wall C ???/244
DemolishC ???/244
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Bobonny » 22 apr '12, 11:24

MagicMax ha scritto:
Duke of Roses ha scritto:humm no pero qualcosina per il nero non avrebbe fatto dispiacere ^^ in quest' espansione non vi è praticamente nulla di giocabile x il nero (anche se nel mio deck un 2 x di killing wave ci stanno)

già per il nero hanno creato direttamente un archetipo con DKA e INN (zombie) per il bianco anche 3 (due ssplashati) (BW Token GW Token Human) adesso stanno sistemando gli altri colori che non sono stati agevolati per niente con altre edizioni: MonoRed aveva bisogno di nuove carte... quindi secondo me queste lamentele sono inutili

Lamentarsi è piu che legittimo come tu ti sarai lamentato quando non è uscito nulla di rosso nelle prime espansioni del blocco; comunque se questo è il ragionamento allora dovrebbero fare espansioni monocromatiche, ha molto piu senso invece che escano carte buone per ogni colore in ogni espansione.
Il nero ha ricevuto ottime precedentemente carte ma evidentemente nulla di cosi trascendentale visto che non fa cosi tanti risultati nei tornei al contrario del blu che tra Innistrad e Avacyn è diventato ancora piu forte.
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda MagicMax » 22 apr '12, 11:31

bobonny90 ha scritto:
MagicMax ha scritto:
Duke of Roses ha scritto:humm no pero qualcosina per il nero non avrebbe fatto dispiacere ^^ in quest' espansione non vi è praticamente nulla di giocabile x il nero (anche se nel mio deck un 2 x di killing wave ci stanno)

già per il nero hanno creato direttamente un archetipo con DKA e INN (zombie) per il bianco anche 3 (due ssplashati) (BW Token GW Token Human) adesso stanno sistemando gli altri colori che non sono stati agevolati per niente con altre edizioni: MonoRed aveva bisogno di nuove carte... quindi secondo me queste lamentele sono inutili

Lamentarsi è piu che legittimo come tu ti sarai lamentato quando non è uscito nulla di rosso nelle prime espansioni del blocco; comunque se questo è il ragionamento allora dovrebbero fare espansioni monocromatiche, ha molto piu senso invece che escano carte buone per ogni colore in ogni espansione.
Il nero ha ricevuto ottime precedentemente carte ma evidentemente nulla di cosi trascendentale visto che non fa cosi tanti risultati nei tornei al contrario del blu che tra Innistrad e Avacyn è diventato ancora piu forte.

certo un pò mi ha dato fastidio comunque ancora c'era e ci sono le carte del blocco mirrodin che potevano far giocare ancora il rosso questo vuol dire che però nella prossima espanzione il rosso sarà un pò messo da parte come il blu rosso e bianco e verranno potenziati il nero e il verde
cmq bella l'ide delle espanzioni mono cromo :lol:
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[AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Antares » 22 apr '12, 14:28

Second Guess :1: :U:

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Counter target spell if it was the second spell cast this turn.
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Patrick83 » 22 apr '12, 14:31

Ecco infine i counter, ora capisco perché non li hanno spoilerati prima, fanno schifo...

Second Guess 1U
instant U
Counter target spell that is the second spell cast this turn.
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superar en astucia U
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Croatoan » 22 apr '12, 14:40

Soliti counterini da Limited, come quelli di Innistrad (escludendo Dissipate ovviamente) e DKA.
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Re: [AVR] Spolier Ritorno di Avacyn: Pareri e Discussioni

Messaggioda Koth of the Hammer » 22 apr '12, 14:44

Continueremo a giocare Mana Leak allora :lol:
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