Ah-ehm, volevo scrivere
terminate, ma nel frattempo pensavo: "dannazione, perché decay non è counterabile?". Ho fatto confusione tra le due, perdonatemi
Decisione corrotta invece a me non piace per un semplice motivo: supponiamo una situazione di gioco come:
t1: calo elfa
t2: l'oppo spara sull'elfa qualsiasi cosa:
decisione corrotta non posso utilizzarla perché non ho ancora avvelenato l'avversario (niente rapidità...). Ma se anche potessi giocarla, vorrebbe dire andare tap-out (secondo turno, non possiamo avere più di due terre in gioco, dato che non abbiamo accelerini in campo). Perdiamo l'elfa.
Peggio ancora se non abbiamo l'elfa in mano, il che significa poter attaccare dal terzo turno e counterare dalla nostra terza fase principale post-combattimento, quando già l'oppo ha potuto distruggere la nostra creatura e/o calare minacce. Mi sembra un po' sub-ottimale.