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[sviluppo] u\w control 4fun

Archivio delle discussioni vecchie di almeno due anni. Di sola lettura.

[sviluppo] u\w control 4fun

Messaggioda xgio8 » 23 ott '13, 16:14

ragazzi scusate per il disturbo ma essendo un principiante vorrei formare un mazzo u\w control per giocare con gli amici. Le carte che ho disposizione sono:

Creature:
1x anziano della banda lagonna
1x sfinge delle verità perdute
1x muro angelico
1x cangiante sentinella
1x elementale della marea selvaggia
1x sacerdotessa esiliatrice
1x maga della legge ascesa
1x squadra laccio di haazda
1x pegaso del fronte della tempesta
1x paladina dell’alba
1x cavaliere capash
1x cricca di schermidori
1x hobgoblin del focolare
1x grifone sentinella
1x duellante abile
1x bue col giogo
1x pastorella degli smarriti
1x sfinge di jelenn
1x chimera delle coste
1x hurda da battaglia
1x mastodonte da assedio
1x esemplare dell’amesha
1x mastino boros
1x cavaliera scortata
1x sovrana maestosa
1x spia goccia di rugiada
1x condor addestrato
1x guerriero fantasma
1x planantore del labirinto
1x guardia zanzara

terre:
10x pianura
10x isola
1x rifugio di sejiri
1x sabbie mobili



magie non creatura:
1x giorno del castigo
1x stretta paralizzante
1x claustrofobia
2x decreto lyev
1x disperdere
1x pacifismo
1x rettitudine
1x disperdere essenza
1x benevolenza divina
1x nullificare
1x soffio gelato
1x fili nascosti
1x flagello dell’evocatore
1x negare
1x viaggio verso il nulla
1x proteggere/servire
1x ali di nembo
1x anello dell’oblio
1x mettere via
1x controevocazione
1x caccia al tesoro
2x eliminare
1x divinazione

artefatti:
1x mappa della spedizione
1x amuleto del viaggiatore
1x lancia di eliod

grazie in anticipo e scusatemi per eventuali irregolarità nel post. TT_TT

Aggiunti i Tag. Nota per no tag. Legolax
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Re: [sviluppo] u\w control 4fun

Messaggioda LoA » 23 ott '13, 16:23

Ok: benvenuto :D
leggi il regolamento così impari a taggare le carte in modo che chi ti aiuterà sarà più facilitato...
riguardo al mazzo che si verrebbe a creare con quelle carte: troppi 1x vaganti no-sense :D
puoi dirci un budget da non sforare... :D
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Re: [sviluppo] u\w control 4fun

Messaggioda xgio8 » 23 ott '13, 17:09

ok, il budget è sui 20-30 euro comunque alcune di quelle carte vorrei utilizzarle anche in futuro (tipo pacifismo).
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Re: [sviluppo] u\w control 4fun

Messaggioda Legolax » 23 ott '13, 19:29

xgio8 ha scritto:ok, il budget è sui 20-30 euro comunque alcune di quelle carte vorrei utilizzarle anche in futuro (tipo pacifismo).


Con quel budget, posso consigliarti qualcosa di questo genere:

Creature: 6
2 Sphinx of Jwar Isle
4 Wall of Omens

Magie: 28
4 Condemn
2 Oust
4 Day of Judgment

4 Mana Leak
3 Dissolve

4 Preordain
4 Think Twice
1 Blue Sun's Zenith

1 White Sun's Zenith
1 Elixir of Immortality

Terre: 26
3 Stalking Stones
4 Sejiri Refuge
19 Pianure/Isole


Questo è il meglio che son riuscito a tirare fuori per ora. Però credo si possa abbassare il prezzo con qualche tua carta, a cui do un occhio.

EDIT: Delle tue carte non c'è nulla di giocabile in Control, magari Essence Scatter e Negate e Oblivion Ring e Journey to Nowhere. Il resto non c'entra niente con la tematica, purtroppo.

Comunque il mazzo che ti ho costruito è così composto:

-6 Spot Removal a cui ha accesso il bianco, e 4 Mass Removal per mazzi che riescono a calare più di una creatura a turno. Totale: 10 removal;
-7 Counters: I migliori in circolazione, stando su un budget. Leak neutralizza tutto, e la clausola dei 3 pagati si farà sentire raramente, se giocata con astuzia. Dissolve invece fa scry, che aiuta parecchio nel non pescare troppe terre in Late;
-13 peschini: 4 Preordain che fanno da cantrip e mettono a posto le prossime pescate, 4 TT che fanno pescare, e inoltre sono utilizzabili di Flashback quando non hai altro da giocare, e infine lo Zenith, che a fine turno ti fa pescare un sacco, per avere sempre le risposte in mano. Per non dimenticarsi del Wall of Omens, che blocca gli aggro, e prende tempo, pescando pure;
-1 Utility: Elisir, per rimescolare le magie utilizzate nel mazzo, e ripescarle in futuro. In questo modo non si finiscono mai le risorse. Inoltre guadagnare 1/4 dei punti vita iniziali è sempre una buona cosa;
-3 Finishers: 2 Sfingi che appena toccano terra vincono da sole, essendo imbersagliabili. Poi Zenith bianco, per cogliere di sorpresa gli avversari, o durante un loro attacco, in cui lo giochi e crei bloccanti, o in fine turno, in cui crei attaccanti per il tuo turno.
-26 terre per evitare di andare in screw, 3 animabili (e queste restano animate per sempre), e 4 terre doppie (ci possono stare pure gli Azorius Guildgate, per più manafix), che regalano punti vita quando entrano nel campo di battaglia.

Dimmi che ne pensi, spero di esserti stato utile. :)
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Re: [sviluppo] u\w control 4fun

Messaggioda xgio8 » 23 ott '13, 20:54

bellissimo mazzo, ti ringrazio di cuore anche se mi dispiace non giocare i vari blocca-creature stile pacifism nel mazzo.
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Re: [sviluppo] u\w control 4fun

Messaggioda Legolax » 23 ott '13, 21:45

xgio8 ha scritto:bellissimo mazzo, ti ringrazio di cuore anche se mi dispiace non giocare i vari blocca-creature stile pacifism nel mazzo.


Purtroppo carte come Pacifismo non fanno molto in un control. Son meglio in aggro o tempo, per la loro versatilità.
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Re: [sviluppo] u\w control 4fun

Messaggioda xgio8 » 24 ott '13, 20:36

ok grazie
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